DiscoverПлохие хорошие игрыИммерсив сим — не жанр, а философия
Иммерсив сим — не жанр, а философия

Иммерсив сим — не жанр, а философия

Update: 2025-08-07
Share

Description

Этот выпуск - нырок с головой в жанр, которого как будто бы нет. Immersive Sim — не жанр, а философия. Мы обсуждаем игры, в которых ты можешь убить охранника ломом, спрятать тело в мусорку, взломать терминал, подкупить ученого, затаиться в вентиляции, а можешь просто все взорвать. И всё это — внутри одного уровня.

Поговорим о том:

- почему все самые классные иммерсив симы проваливаются в продажах;

- как Arkane спасала жанр, а потом ушла в тень;

- зачем фанатам Deus Ex выстраивать скалодром из детонаторов;

- и почему «иммерсив сим» — это скорее образ мышления, чем геймдизайнерский тег.

Вспоминаем всё — от Thief и Deus Ex, до Prey и Weird West, от Ultima Underworld до Dishonored. А ещё спорим, есть ли будущее у этих игр или они навсегда останутся хидден джемами для горстки задротов с форумов начала 2000-х.

Разовые донаты с вашими вопросами и сообщениями можно отправить тут: https://donatty.com/plohiehoroshie

Подписка на Boosty с бонусным контентом и специальными выпусками: https://boosty.to/plohiehoroshie

Подписка на Patreon с бонусным контентом и специальными выпусками: https://patreon.com/Plohiehoroshie

Присоединяйтесь в наш телеграм, чтобы не пропустить свежие новости подкаста: https://t.me/plohiehoroshie

Comments 
loading
00:00
00:00
1.0x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

Иммерсив сим — не жанр, а философия

Иммерсив сим — не жанр, а философия