Как продавать компьютерные игры: тренды игрового маркетинга 2024 и советы разработчикам
Description
✅Пошаговое руководство по построению системного B2B-маркетинга: https://leadology.ru/b2b-step-by-step?utm_source=podcast&utm_medium=description
*Реклама, ООО «Продвижение в интернете» (ИНН 9710014300)*
✅Услуги B2B-маркетинга: https://leadology.ru/
Для размещения рекламы в подкасте, пишите https://t.me/malklar. Медиакит с описанием аудитории и стоимостью: https://leadology.ru/podcast/mediakit
Слушать в других плеерах: https://leadology.ru/podcast/cm191-ivan-sidorenko
В гостях Иван Сидоренко, ведущий бренд-менеджер Astrum Ent., маркетолог в игровой индустрии с 15-летним стажем.
Поговорили про игровой маркетинг — как разработчикам продвигать свой продукт, зачем сотрудничать с издательствами и что будет в тренде в 2024 году.
В выпуске:
1. Чем отличается маркетинг в продвижении компьютерных игр от других видов
2. С чего начинать разработчикам, чтобы успешно продать игру
3. Самые актуальные маркетинговые инструменты в игровой индустрии в 2024 году
Таймкоды
00:00:00 – Представление гостя
00:01:52 – В чём особенность маркетинга в игровой индустрии
00:03:47 – Тренды в игровом маркетинге
00:09:16 – На каких этапах разработки игр используется маркетинг
00:14:17 – Особенности маркетингового продвижения игр через издательство
00:18:04 – Есть ли риски в сотрудничестве разработчиков игр с издательствами
00:22:34 – С чего начинать разработчикам-стартаперам
00:29:26 – Актуальные маркетинговые инструменты для продвижения игр в 2024 году