Как устроен паблишинг неигровых приложений — интервью с Wowmaking/Wow-booster — #LOVEMOBILE 013
Update: 2021-06-24
Description
Гости нового летнего выпуска — ребята из Wowmaking — Иван Тикота (CEO) и Антон Шловенец (CMO). Wowmaking — разработчик и издатель мобильных приложений из Беларуси.
Антон и Иван рассказали о компании: как всё начиналось с «джентльменского набора белоруса» в мобайле и пришло к паблишингу неигровых приложений. Недавно в Wowmaking запустили отдельное направление — паблишинг non-gaming приложений Wow-booster. Много говорили об этом: какие боли есть у разработчиков, почему стоит обращаться к паблишерам, есть ли вообще глобальные уязвимости у неигровых приложений.
Обсудили, как устроен процесс создания продуктов в компании: от идеи до реализации. Часть разговора посвятили контенту: как работают с ним для продуктов Wowmaking.
Подробнее о Wowmaking: https://wowmaking.net/
Паблишинг Wow-booster: https://publishing.wowmaking.net/
00:45 — Что такое WowMaking, как развивалась компания
06:43 — Марк, послушай!
07:09 — Текущие продукты
15:36 — Как WowMaking работает с контентом
22:33 — Развитие идей и продуктов в компании — от идеи до запуска
34:02 — Идея издательства
40:10 — Паблишинг неигровых приложений: “может что-то не так в консерватории?”
45:59 — Что получает разработчик
48:15 — Таких не берут в к̶о̶с̶м̶о̶н̶а̶в̶т̶ы̶ издательство
51:18 — Что получает издательство
54:39 — Бюджет
55:55 — Кейсы
64:10 — Завершение
Антон и Иван рассказали о компании: как всё начиналось с «джентльменского набора белоруса» в мобайле и пришло к паблишингу неигровых приложений. Недавно в Wowmaking запустили отдельное направление — паблишинг non-gaming приложений Wow-booster. Много говорили об этом: какие боли есть у разработчиков, почему стоит обращаться к паблишерам, есть ли вообще глобальные уязвимости у неигровых приложений.
Обсудили, как устроен процесс создания продуктов в компании: от идеи до реализации. Часть разговора посвятили контенту: как работают с ним для продуктов Wowmaking.
Подробнее о Wowmaking: https://wowmaking.net/
Паблишинг Wow-booster: https://publishing.wowmaking.net/
00:45 — Что такое WowMaking, как развивалась компания
06:43 — Марк, послушай!
07:09 — Текущие продукты
15:36 — Как WowMaking работает с контентом
22:33 — Развитие идей и продуктов в компании — от идеи до запуска
34:02 — Идея издательства
40:10 — Паблишинг неигровых приложений: “может что-то не так в консерватории?”
45:59 — Что получает разработчик
48:15 — Таких не берут в к̶о̶с̶м̶о̶н̶а̶в̶т̶ы̶ издательство
51:18 — Что получает издательство
54:39 — Бюджет
55:55 — Кейсы
64:10 — Завершение
Comments
Top Podcasts
The Best New Comedy Podcast Right Now – June 2024The Best News Podcast Right Now – June 2024The Best New Business Podcast Right Now – June 2024The Best New Sports Podcast Right Now – June 2024The Best New True Crime Podcast Right Now – June 2024The Best New Joe Rogan Experience Podcast Right Now – June 20The Best New Dan Bongino Show Podcast Right Now – June 20The Best New Mark Levin Podcast – June 2024
In Channel