DiscoverКритМышьЛюдонарративный диссонанс
Людонарративный диссонанс

Людонарративный диссонанс

Update: 2021-09-21
Share

Description

Компьютерные игры — это очень странный медиум. По сюжету вы можете играть за доброго персонажа, который и мухи не обидит, но механически будете продвигаться по уровню, вырезая врагов бензопилой. О том, почему диссонанс в играх неизбежен и о будущем геймдизайна мне рассказали Александр Ленкевич и Сергей Буглак из Лаборатории исследования компьютерных игр (ЛИКИ).


Сайт ЛИКИ: http://mediaphilosophy.ru/liki/


У каждого выпуска подкаста есть расширенная версия — послекаст! В этот раз дополнительная часть длится 25 минут: делимся рекомендациями любимых игр и отвечаем на вопросы патронов.


Ваши письма жду на почту: podcast@critmouse.ru


Лучший способ отблагодарить автора за работу — это стать патроном по ссылке внизу! Расширенные эпизоды и возможность задавать вопросы гостям дешевле, чем чашка кофе. Ну и вообще, просто по-человечески приятно <3


https://www.patreon.com/critmouse


Comments 
00:00
00:00
x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

Людонарративный диссонанс

Людонарративный диссонанс

Александр Головин