DiscoverВы находитесь здесьНа человеческом уровне. Зачем мы учим машины играть
На человеческом уровне. Зачем мы учим машины играть

На человеческом уровне. Зачем мы учим машины играть

Update: 2021-03-11
Share

Description

В этом эпизоде мы расскажем, что может нейросеть, которая провела две тысячи лет в Доте, как четыре бота сломали прятки и почему машинам нужно самоутвержаться за счет гроссмейстеров.

 

Этот подкаст мы делаем вместе со SberDevices

 

Продюсер и ведущий — Павел Боровков;

 

Редактор — Семен Шешенин;

 

Автор сценария — Катя Зорич;

 

Звукорежиссер — Павел Цуриков; 

 

Композитор — Кира Вайнштейн; 

 

Дизайнер обложки — Таисия Демкина;

 

______________________

 

Сайт студии Либо/Либо — libolibo.ru

Instagram студии — instagram.com/libolibostudio

Наш YouTube канал — youtube.com/c/ЛибоЛибо

Группа в VK — vk.com/libolibostudio

Comments 
loading
In Channel
00:00
00:00
1.0x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

На человеческом уровне. Зачем мы учим машины играть

На человеческом уровне. Зачем мы учим машины играть

libo/libo

We and our partners use cookies to personalize your experience, to show you ads based on your interests, and for measurement and analytics purposes. By using our website and our services, you agree to our use of cookies as described in our Cookie Policy.