Discover手动存档做书如闯关|《主机战争》装帧设计幕后谈
做书如闯关|《主机战争》装帧设计幕后谈

做书如闯关|《主机战争》装帧设计幕后谈

Update: 2025-02-17
Share

Description

本期播客的嘉宾是御宅学自家的宝藏编辑兼设计师九斤,我们一起聊了聊游戏书籍的封面设计和内容编辑。作为一个斜杠青年,九斤既能编辑,又能设计,甚至涉足室内装饰领域,这几重身份,让她在各个领域都能游刃有余。我们以《主机战争》这本书的整体设计为例,详细分享了游戏书籍的设计理念、排版、用纸选择等关键环节。如何平衡游戏元素与大众接受度,使书籍既能吸引玩家,又能让非玩家轻松阅读?凡此种种,均是设计本书时需要考虑的要素。九斤详细解释了封面设计的演变过程,自己如何从多种方案中选出最终方案,还分析了颜色、字体及材质选择背后的考量,以及一些只有设计师本人才明白的小心思。节目最后,我们也探讨了纸质书在数字时代的价值,以及沉浸式阅读本身的独特性。如果你也对《主机战争》这本书的诞生幕后感兴趣的话,不妨听听这期节目~

Let's Listen To Games Together!

﹝时间轴﹞

00:21 :“九斤”这个名字的由来

01:48 :多次回炉重造的《主机战争》封面

05:00 :原版书籍有哪些装帧问题?

12:57 :最终封面方案里不为人知的小心思

17:24 :书籍腰封的作用及设计考量

28:43 :优化书籍内页设计,纸张选择与字体调整

32:15 :内文图片的处理方式,以黑白图片统一风格

41:37 :在保留外文原意基础上优化中文表达

52:19 :如何平衡阅读流畅性与信息密度

1:06:38 :书籍是我们最后的精神避难所吗

﹝主播﹞

九斤、RED

﹝延伸阅读﹞

<figure></figure><figure></figure><figure></figure>

《主机战争》的初稿设计之三

<figure></figure><figure></figure>

英文原版(泛黄的蒙肯轻型纸)

<figure></figure>

法语版本之一

<figure></figure>

法语版本之二

<figure></figure>

葡萄牙版本

<figure></figure>

西班牙语版本

<figure></figure>

意大利语版本

<figure></figure><figure></figure><figure></figure><figure></figure><figure></figure>

被装裱在画框里的《主机战争》封面打样

Comments 
00:00
00:00
x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

做书如闯关|《主机战争》装帧设计幕后谈

做书如闯关|《主机战争》装帧设计幕后谈