Discover刀锋时间在游戏里,我比现实更完整 | 专访刘梦霏
在游戏里,我比现实更完整 | 专访刘梦霏

在游戏里,我比现实更完整 | 专访刘梦霏

Update: 2022-12-30
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欢迎来到硬核读书会的特别专题“千面英雄”。

在众人眼里,游戏从来就是一个充满矛盾的存在。无论是作为玩家还是路人,我们好像从来没有真正了解过游戏:为什么中国缺少3A大作?游戏产业和游戏研究里需要知识分子的存在吗?游戏能带给社会多少可能性?离开“第九艺术”及各种陈词滥调的印象后,我们对游戏的认识又还剩下什么?

对于这些问题,游戏学者和游戏化设计师刘梦霏有自己的见解。刘梦霏建立了国内目前唯一的游戏档案馆——“游戏的人”,她同时也是北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系的老师。

在这期特别的播客里,刘梦霏和我们聊了游戏之于人的重要意义:游戏给我们开辟了第二人生、提供给玩家一个宝贵的精神空间,它还可以和教育相结合,实现更好的教育效果。在播客的后半段,刘梦霏也对游戏产业的现状与发展给出了自己的解析。

她说,我们所有人天生都是“游戏的人”,在年少时,我们通过游戏探索世界,长大以后也持续地通过各种各样的游戏理解这个世界。今天,让我们和刘梦霏一起聊聊游戏,还有“游戏的人”。

嘉宾:

刘梦霏

“游戏的人”档案馆馆长

北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系教师

主持:

张文曦,新周刊编辑

本期你将听到:

07:48  游戏素养是必要的,就好像文学素养是必要的

12:54  我们所有人天生都是游戏的人

17:36  有时候大家会陷入思维误区,认为游戏和教育是非此即彼的零和游戏

36:05  为什么我们游戏制作的能力非常强,却缺少3A大作?

55:14  哪怕在单机游戏里,我们都可以造就史诗般的冒险,并且和其他人有意义地相连

58:41  游戏的环境就是现实世界的折射

01:09:20  “赌博游戏”完全否定了玩家的努力

01:14:14   游戏是一个可能性之门,告诉人们自己可以是自由的、顶天立地的人

配乐:

The champions - 手风琴翻录版

Dance dance- lopus

オリーヴの風-菅野よう子

日陰と帽子と風鈴と -Foxtail-Grass Studio

第一楽章 - ulu

英雄之证 -福田康文

哀与悲大提琴协奏曲-辰喑

Young and Beautiful - The Bryan Ferry Orchestra -

团队:

内容监制:蔡彬、吴慧

专题策划:钟毅

节目主持:张文曦

协同策划:王亚奇

节目运营:陈艾迪

后期制作:荒井柴

视觉设计:庄直树

音效制作:JustPod

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声明:本节目由「新周刊·硬核读书会」出品,内容涉及观点仅代表个人立场,欢迎大家共同参与讨论。

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