Discover電子ホログラフィとCGHシリーズ第10回 様々な立体表示技術
第10回 様々な立体表示技術

第10回 様々な立体表示技術

Update: 2016-11-10
Share

Description

現在は両眼視差を利用した立体表示技術が主流であるが、3D疲労,3Dストレスの問題がある。
Comments 
00:00
00:00
x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

第10回 様々な立体表示技術

第10回 様々な立体表示技術

坂本雄児(情報科学研究科 メディア創成学研究室 教授)