第91期-游戏PM的面试体验
Update: 2025-09-28
Description
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👋 关于这期内容
因为团队扩张密集招人,面了不少项目经理,积累了很多关于游戏行业PM岗位的观察,这期就来跟大家聊聊。
📌 核心内容提要
- 项目经理的分水岭:只是救火 vs 真正掌控节奏
- 常见面试“翻车点”:说不清版本节奏、上线复盘、跨部门协同
- PM岗位正在分化:平台型、管线型、通才型,各有打法
- 跳槽潮的高峰期:每年3-4月竞争最激烈
- 我看重的能力:能复盘版本、能对齐老板、能带团队干到底
💡 适合谁听
- 想转行做游戏PM的新手
- 正在找工作的游戏项目经理
- 想了解PM岗位趋势的行业从业者
🔗 延伸内容
- [游戏项目管理课程(B站 / 小宇宙)]
- [模拟面试 / 简历优化服务]
- [游戏 PM 成长社区(含工作思考与案例沉淀)]
主播Hao:
- 9年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证
- 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验
- 创作文章/视频内容指路:Hao的使用指南
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