DiscoverHao的游戏PM笔记第91期-游戏PM的面试体验
第91期-游戏PM的面试体验

第91期-游戏PM的面试体验

Update: 2025-09-28
Share

Description

游戏 PM 成长社区(含工作思考与案例沉淀)

收听指南:

👋 关于这期内容
因为团队扩张密集招人,面了不少项目经理,积累了很多关于游戏行业PM岗位的观察,这期就来跟大家聊聊。

📌 核心内容提要

  • 项目经理的分水岭:只是救火 vs 真正掌控节奏
  • 常见面试“翻车点”:说不清版本节奏、上线复盘、跨部门协同
  • PM岗位正在分化:平台型、管线型、通才型,各有打法
  • 跳槽潮的高峰期:每年3-4月竞争最激烈
  • 我看重的能力:能复盘版本、能对齐老板、能带团队干到底

💡 适合谁听

  • 想转行做游戏PM的新手
  • 正在找工作的游戏项目经理
  • 想了解PM岗位趋势的行业从业者

🔗 延伸内容

主播Hao:

  • 9年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证
  • 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验
  • 创作文章/视频内容指路:Hao的使用指南
Comments 
00:00
00:00
x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

第91期-游戏PM的面试体验

第91期-游戏PM的面试体验