#game62 今と昔のゲームの普遍性と面白さ 〜面白さの根源は何か?〜
Update: 2025-03-05
Description
内容:
・モンハンは行動パターンを理解するゲーム
・リアルなピカチュウの映画
・成熟したユーザーというゲーム
・スーファミ時代
・国の流行がある
・アジア圏内のアニメ調の流行り
・ゲーム性が増えないけど続くゲーム
・昔からのIPが強い
・オクトパストラベラーズは珍しい
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