Description
در این قسمت با امیرحسین ناطقی، مدیرعامل کویز آو کینگز، در مورد دورکاری گفتگو میکنیم
رضوانه فرجی - برنامهنویسی بکاند، بازیهای آنلاین، امید و برنامه ریزی
2023-11-3003:08:12
سعید قلیزاده - تکنیکال آرت، برنامهنویسی پایپلاین و ساخت ابزار برای فروشگاه اپیک
2023-11-1703:12:46
حسن کریمی - فرآیندهای تولید بازی، پروژههای بزرگ، تعریف نقش پرودوسر
2023-11-0203:21:35
کیان اشرفی - کانسپت آرت و هنر در ویدیوگیم
2023-10-2103:11:31
بهرام برقعی - آغاز بازی سازی ایرانی در دهه 80، فلسفه علم و ذهن
2023-10-0402:59:26
مهرداد آشتیانی - راهبری استودیوی بازیسازی موبایل، دانشگاه و آموزش
2023-09-2102:50:09
کسرا تهرانی - جایگاه میانرشتهای و فرآیندهای تولید
2023-09-0704:09:01
آیدین سلسبیلی - مسیر یک هنرمند
2023-08-2403:14:59
اشکان رهگذر - کارآفرینی و کارگردانی انیمیشن
2023-08-0902:15:15
علی نادعلیزده و محمد زهتابی - تجربههای موسس و رهبر تیم
2023-07-2703:36:12
محمد ایرجی - پیوستن به صنعت بازیسازی، رشد شخصی و حرکت در مسیر چشمانداز
2023-07-1303:54:14
جاوید نجیبزاده - طراحی بازی، فرزندان مورتا و نقش یک طراح
2023-06-2902:38:40
کسرا رحیمی - کارآفرینی، تشکیل تیم بازیسازی مستقل
2023-06-1502:45:05
امین علیاری - مسیر رشد برنامهنویس، کار حرفهای، تحصیلات ارشد حوزه بازیسازی
2023-06-0102:47:45
دکتر شروین وکیلی - ایران و ایرانی، از اسطوره تا امروز
2023-05-1702:00:12
یاسر ژیان - برنامه نویسی در تیمهای بزرگ صنعت بازی، مهاجرت و آینده
2023-05-0303:07:43
قصه استواری - گفتگو با امین شهیدی
2022-07-2703:04:26
موضوع: دورکاری - گفتگو با محمد امینی
2021-04-2248:16
موضوع: دورکاری - گفتگو با شهریار ازهاریانفر
2021-04-1919:39
درباره طراحی بازی - گفتگو با آرنو آذر
2021-04-1502:37:26
0.5x
0.8x
1.0x
1.25x
1.5x
2.0x
3.0x
Sleep Timer
Off
End of Episode
5 Minutes
10 Minutes
15 Minutes
30 Minutes
45 Minutes
60 Minutes
120 Minutes