DiscoverЗапуск завтраКомпьютерная графика. Как на экране создаются объекты, которых нет на самом деле
Компьютерная графика. Как на экране создаются объекты, которых нет на самом деле

Компьютерная графика. Как на экране создаются объекты, которых нет на самом деле

Update: 2022-12-086
Share

Description

Почти в каждом современном кино- или рекламном продукте используется компьютерная графика. Чтобы зритель поразился реалистичности взрыва или тому, как новый BMW собирается на ходу, десятки специалистов месяцами трудятся над каждым кадром. Гость этого эпизода Данил Криворучко делает моушен-дизайн для самых громких проектов индустрии. Данил рассказал, как создаются визуальные эффекты и как на этом можно построить карьеру.

 

Реклама. Бесплатный курс по основам Go от Яндекс Практикума https://clck.ru/32sq8t 

 

Упомянутые ролики:

 

Pixar, 1986 https://www.youtube.com/watch?v=6G3O60o5U7w 

 

Терминатор 2, сцена с жидким металлом, 1991 https://www.youtube.com/watch?v=u8h8d2XLWKY 

 

Видеоигра Quake, 1999 https://youtu.be/cyCgMQvG_rc 

 

Second Reality, 1993 https://youtu.be/iw17c70uJes 

 

Сайт Данила: https://myshli.com 

 

Проекты: Foundation, 2021 https://myshli.com/project/foundation-opening-titles и See, 2021 https://myshli.com/project/see2-titles  

 

Софт, который использует Данила в работе: Houdini 

 

Туториалы: https://www.youtube.com/@Entagma и https://www.youtube.com/@nothingifnotcritical 

 

Примеры современных моушенов: https://motionographer.com/ и https://www.stashmedia.tv/archive/ 

 

Любимые VFX-студии гостя: раз https://xk.studio/, два https://mvsm.com/, три https://futuredeluxe.com/ 

 


Подписаться на «Запуск++» в Телеграме: https://t.me/+N_AopnXC0dBkMGQy 

Подписаться на Либо/Либо+ в Телеграме, куда включены эпизоды «Запуск++»: https://t.me/+LXZx5JRqO4o0MjJi 

 

Чат Запуска в телеграме: https://t.me/zapuskzavtra 


Связаться:
 zapuskzavtra@gmail.com

 

Партнер этого подкаста — Яндекс Практикум. https://practicum.yandex.ru/ 

 

Редакторка — Маша Агличева;

Продюсерка — Настя Медведева;

Звукорежиссер — Юра Шустицкий;

Дизайнер обложки — Петр Сутупов.

 

_____________

 

Это подкаст студии «Либо/Либо» — libolibo.ru

Comments 
In Channel
loading
Download from Google Play
Download from App Store
00:00
00:00
x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

Компьютерная графика. Как на экране создаются объекты, которых нет на самом деле

Компьютерная графика. Как на экране создаются объекты, которых нет на самом деле

libo/libo