DiscoverПИЛИМ, ТРЁМДмитрий Буткевич о разработке Partisans 1941
Дмитрий Буткевич о разработке Partisans 1941

Дмитрий Буткевич о разработке Partisans 1941

Update: 2021-06-09
Share

Description

Всем привет! На этот раз у нас в гостях ветеран индустрии, человек в послужном списке которого есть Аллоды Online, Блицкриг 2 и HoMM V. Дмитрий рассказал про участие в проекте Partisans 1941, принятие игры на западе, фичекат и "проклятие Commandos". Заваривайте чайничек черного байхового с ромашкой и чабрецом и прихватите сушек. Приятного прослушивания!


Содержание:

0:53 - Dark Souls 3.

2:19 - RE2:Remake.

6:16 - Дмитрий Буткевич. Как попали в Nival и на каких проектах работали?

11:18 - Какое у вас образование и чем был Nival того времени?

13:34 - Уход из геймдева и начало работы над Партизанами.

17:18 - Команда и идея Партизан.

20:18 - Причина перехода с Unity на Unreal Engine.

21:17 - Как изменилась игра к релизу?

24:52 - Конкуренция с Commandos?

29:13 - В чем тактические отличия?

31:28 - Карты-арены.

33:50 - Специализации персонажей и стили прохождения.

41:07 - Что ушло в процессе фиче-ката.

43:49 - Баги на релизе.

45:23 - Насколько подходит Unreal для тактической игры?

48:42 - Возраст аудитории Партизанов и проблемы позиционирования игры.

52:40 - Кто работал над сценарием и почему выбрали классическую подачу истории?

55:58 - Как приняли игру за рубежом?

1:01:24 - Какие планы у команды на будущее?


Сайт Дмитрия​


Телеграм канал | Twitter



---

Send in a voice message: https://anchor.fm/pilim-trem/message
Comments 
loading
In Channel
loading
Download from Google Play
Download from App Store
00:00
00:00
x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

Дмитрий Буткевич о разработке Partisans 1941

Дмитрий Буткевич о разработке Partisans 1941

PILIM, TREM