DiscoverГеймдев без сахараЗачем разработчику гиперказуалок нужен паблишер?
Зачем разработчику гиперказуалок нужен паблишер?

Зачем разработчику гиперказуалок нужен паблишер?

Update: 2022-02-24
Share

Description

Может ли разработчик сделать рекламный креатив лучше паблишера? Иван Размахов из Azur Games рассказывает, как работает маркетинг гиперказуалок внутри игрового издательства: в чем уникальность, какие инструменты и почему с паблишером удобнее.

Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Fall 2021: https://youtu.be/sb7N3XfSe48 

--

«Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара. 

Слушайте на любимой платформе: https://podcast.ru/1521240754 

Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту podcasts@devgamm.com.

Comments 
In Channel
loading
Download from Google Play
Download from App Store
00:00
00:00
x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

Зачем разработчику гиперказуалок нужен паблишер?

Зачем разработчику гиперказуалок нужен паблишер?