DiscoverProgrammieren, WS17/18, Vorlesung01: Programmieren, Vorlesung, WS 2017/18, 25.10.2017
01: Programmieren, Vorlesung, WS 2017/18, 25.10.2017

01: Programmieren, Vorlesung, WS 2017/18, 25.10.2017

Update: 2017-10-27
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Description

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0:00:00 Starten
0:01:25 Semesterplan
0:03:24 Lernziele
0:04:20 Was ist Programmierung?
0:05:05 War das nun ,,Programmieren''?
0:06:00 Bubblesort _ Implementierung
0:07:18 Einfaches Programm
0:09:19 Praxis: Übersetzen von Java-Klassen
0:10:25 Einfaches Programm
0:12:32 Praxis: Ausführen von Java-Programmen
0:13:25 Einfaches Programm
0:13:35 Wozu Compiler?
0:16:47 Compiler vs. Interpreter
0:18:00 Übersetzung in Maschinennahe Sprache
0:18:41 Interpretation nach Vorübersetzung
0:19:53 Übersetzung und Ausführung in Java
0:20:30 Just In Time Compilation
0:21:30 Einfaches Programm
0:27:39 Zusammenfassung
0:29:00 Dritte Teil der Vorlesung
0:29:54 Lernziele
0:30:36 Billard-Spiel
0:32:59 Objektorientierte Programmierung (OOP)
0:34:51 OOP am Beispiel ,,Billard-Spiel''
0:36:08 Klassen: Der ,,Bauplan'' von Objekten
0:37:37 Definition: Objekte und Klassen
0:39:16 Ursprung Objektorientierter Programmierung
0:39:59 Klassen in Java
0:42:17 Ist die Klassendefinition gut so?
0:43:09 Abstraktion: Klasse für Koordinatenpaare
0:44:42 Wie erzeugt man Objekte?
0:46:19 Wir modelieren die Mensa
0:51:58 Frage
0:55:46 Zusammenfassung
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01: Programmieren, Vorlesung, WS 2017/18, 25.10.2017

01: Programmieren, Vorlesung, WS 2017/18, 25.10.2017

Jun.-Prof. Dr.-Ing. Anne Koziolek