17 | Sound Designer w Tworzeniu Gier - Paweł Robak
Description
Jak zostać Sound Designerem? Jak wygląda praca projektanta dźwięków i oprawy audio? Na te i wiele więcej pytań odpowiada doświadczony sfX artist - Paweł Robak, doświadczony sound designer i kompozytor.
⭐DOŁĄCZ DO NAS NA PATRONITE: ⭐
https://patronite.pl/granatomia 
💬 NASZ DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb
🌐 Strona Podcastu: https://granatomia.pl
ROZDZIAŁY:
00:00  Wstęp
02:27  Początki i szkoła muzyczne
08:13  Udział w programach muzycznych
27:04  Praca nad dźwiękami w filmie Robocop
30:15  Implementacja dźwięków w silniku gry
34:15  Tworzenie portfolio sound designera
42:50  Proces szukania pierwszej pracy w branży gamedev
49:40  Rola i Wyzwania Sound Designera w Gamedevie
55:26  Tworzenie Dźwięków w Grach: Narzędzia i Techniki
01:06:47  Networking i Eventy Branżowe dla Sound Designera
01:11:29  AI w Sound Designie: Narzędzia i Kreatywność
#sfx #sfxartist #sounddesign #sounddesigner #gamedev #tworzeniegier #kompozytor #composer #polskigamedev #digitaldragons #gamedesign #gameaudio #leveldesign #GRANATOMIA


























