Discoverそれ、なんで楽しいの!?『楽しいしくみ研究所』#2-20 やりたいを紐解く実践編①〜rebornを分解してみた【前編】
#2-20 やりたいを紐解く実践編①〜rebornを分解してみた【前編】

#2-20 やりたいを紐解く実践編①〜rebornを分解してみた【前編】

Update: 2025-06-09
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シュンスケが聞く!reborn株式会社立ち上げのきっかけ/ファシリテーターとしての既視感にモヤモヤ・・・/「研修だけ」の一過性に虚しさ/打開策は人材配置/もっと「社外人事部長」が増えてほしい/今の「楽しい」は企業のリブランディング/自転車のように誰でもできる!人間関係の期待値調整

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中村俊介@しくみデザイン