Discoverそれ、なんで楽しいの!?『楽しいしくみ研究所』#2-22 やりたいを紐解く実践編③〜平安伸銅工業を分解してみた【前編】
#2-22 やりたいを紐解く実践編③〜平安伸銅工業を分解してみた【前編】

#2-22 やりたいを紐解く実践編③〜平安伸銅工業を分解してみた【前編】

Update: 2025-06-23
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ハブチンが悩んでいることで紐解いてみる/「つっぱり棒」から「空間づくり」に派生/煩雑な空間は、心の余白もなくなる/可変性と空間づくりはつながらない…?/平安伸銅工業が大切にする「場」と「間」/モノを失くす手間を減らす動線を設計/シュンスケによる怒涛の質問にハブチン「つらい…」

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中村俊介@しくみデザイン