70. Ярослав Кравцов про SMASH BASH
Update: 2016-04-24
Description
Ярослав Кравцов рассказал про специфику открытой разработки на примере проекта SMASH BASH. Также побеседовали на общие темы, связанные с разработкой игр.
Содержание:
[00:15 ] - Представляю гостя.
[01:05 ] - Про изменения с прошлого подкаста. Чему удалось научиться на проекте Message Quest.
[09:25 ] - Про SMASH BASH и GamesJam.
[22:30 ] - Открытая разработка. Влияние советов аудитории на процесс.
[28:00 ] - Жизнь проекта после GamesJam.
[33:30 ] - Про Early Access.
[37:00 ] - Про опыт работы с американской компанией.
[43:00 ] - Про обучение на своих и чужих ошибках.
[49:00 ] - Про "кросс-опыление" и преемственность опыта.
[55:00 ] - Стоит ли инди разработчику идти на VR?
Ссылки:
Играбельная версия - http://smash-bash.com/
Сообщество SMASH BASH - https://vk.com/smash_bash
Страница на Games Jam - http://gamesjam.org/2593/
Персональный блог - http://leaden.ru/
Twitter - https://twitter.com/LeadenRu
Содержание:
[00:15 ] - Представляю гостя.
[01:05 ] - Про изменения с прошлого подкаста. Чему удалось научиться на проекте Message Quest.
[09:25 ] - Про SMASH BASH и GamesJam.
[22:30 ] - Открытая разработка. Влияние советов аудитории на процесс.
[28:00 ] - Жизнь проекта после GamesJam.
[33:30 ] - Про Early Access.
[37:00 ] - Про опыт работы с американской компанией.
[43:00 ] - Про обучение на своих и чужих ошибках.
[49:00 ] - Про "кросс-опыление" и преемственность опыта.
[55:00 ] - Стоит ли инди разработчику идти на VR?
Ссылки:
Играбельная версия - http://smash-bash.com/
Сообщество SMASH BASH - https://vk.com/smash_bash
Страница на Games Jam - http://gamesjam.org/2593/
Персональный блог - http://leaden.ru/
Twitter - https://twitter.com/LeadenRu
Comments
In Channel



![88. Сергей Мохов про Event[0] 88. Сергей Мохов про Event[0]](https://s3.castbox.fm/9e/d2/ad/6be32a7787298d89c89d8b58f3a49da07c_scaled_v1_400.jpg)



















