#74 - Slash Quest: espada mágica, fofura e um jogo com "dois pais" (com Bruno Toledo e Diego Sato)
Update: 2024-08-15
Description
Um jogo em que a protagonista é a espada e não o espadachim. Slash Quest é uma aventura "giratória" em que você resolve quebra-cabeças e fatia todo mundo enquanto controla uma espada mágica.
O episódio de hoje fala com os desenvolvedores Bruno Toledo e Diego Sato, representantes dos estúdios Mother Gaia e Big Green Pillow - os dois "pais" de Slash Quest.
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Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros.
TRILHAS USADAS:
Greeny Grasslands, Hollow Hills, Shattered Summit e Main Menu Theme (Breakmaster Cylinder)
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