78. Никита Филатов про Die With Glory
Update: 2016-07-17
Description
Никита Филатов, геймдизайнер проекта Die With Glory, рассказал про специфику разработки "игровых стартапов" внутри компаний, про выбор жанра, эволюцию управления, а также игровые фичи и грабли на которые наступать не стоит.
Содержание:
[00:15 ] - Представлю гостя. История рождения игры. Выбор жанра.
[09:00 ] - Про команду.
[13:30 ] - Про платформы и управление. Механики.
[26:00 ] - Про фичи и референсы.
[35:00 ] - Нелинейное повествование.
[42:30 ] - Про "грабли" и ошибки.
[47:00 ] - Про планы на будущее.
Ссылки:
Сайт игры - http://www.diewithglory.com/
Вконтакте - https://new.vk.com/diewithglory
Twitter - https://twitter.com/vedmich
Манжеты Гейм-дизайнера (коллективный блог) - https://gdcuffs.com/
Коллективный ГД Twitter - https://twitter.com/gdunderhood
Содержание:
[00:15 ] - Представлю гостя. История рождения игры. Выбор жанра.
[09:00 ] - Про команду.
[13:30 ] - Про платформы и управление. Механики.
[26:00 ] - Про фичи и референсы.
[35:00 ] - Нелинейное повествование.
[42:30 ] - Про "грабли" и ошибки.
[47:00 ] - Про планы на будущее.
Ссылки:
Сайт игры - http://www.diewithglory.com/
Вконтакте - https://new.vk.com/diewithglory
Twitter - https://twitter.com/vedmich
Манжеты Гейм-дизайнера (коллективный блог) - https://gdcuffs.com/
Коллективный ГД Twitter - https://twitter.com/gdunderhood
Comments
In Channel



![88. Сергей Мохов про Event[0] 88. Сергей Мохов про Event[0]](https://s3.castbox.fm/9e/d2/ad/6be32a7787298d89c89d8b58f3a49da07c_scaled_v1_400.jpg)



















