DiscoverEfekt Sieci#83 Geometria nieeuklidesowa i arcydzieło, które topi umysł
#83 Geometria nieeuklidesowa i arcydzieło, które topi umysł

#83 Geometria nieeuklidesowa i arcydzieło, które topi umysł

Update: 2022-02-24
Share

Description

O tym, do czego w nauce, także na Uniwersytecie Warszawskim, wykorzystać można wirtualną rzeczywistość opowiada dr Dorota Celińska-Kopczyńska (Instytut Informatyki na Wydziale Matematyki, Informatyki i Mechaniki Uniwersytetu Warszawskiego, Wydział Nauk Ekonomicznych UW), odpowiadając na pytania dr Justyny Pokojskiej o:

→ gdzie w edukacji stosuje się dziś VR?

→ na czym polega projekt, w którym wykorzystuje się VR do nauczania geometrii nieeuklidesowej?

→ jakie problemy z wirtualną rzeczywistością są wciąż aktualne?

→ na czym opierają się założenia geometrii nieeuklidesowej i czym możliwe jest stworzenie trójkąta zawierającej trzy kąty proste?

→ z jakiego powodu rafa koralowa lub listek sałaty przyjmują określony kształt?

→ jakie zastosowanie VR ma w świecie nieizotropowym?

→ czym jest nowa rzeczywistość statystyczna, tworzona z udziałem geometrii?

→ na czym opierają się założenia gry VR HyperRogue, która "topi umysł"? :)

→ jaka nauka płynie z naszego udziału w wirtualnym świecie?

Comments 
00:00
00:00
x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

#83 Geometria nieeuklidesowa i arcydzieło, które topi umysł

#83 Geometria nieeuklidesowa i arcydzieło, które topi umysł

DELab UW