DiscoverЖиза ГД83. Twitch API как core-геймплей
83. Twitch API как core-геймплей

83. Twitch API как core-геймплей

Update: 2021-09-06
Share

Description

Сегодня мы поговорим про явление редкое и мало кому знакомое — crowdgaming.

Что это вообще такое? Это когда инфлюенсер играет со своей аудиторией — например, через Twitch. Самый яркий пример тому — #KILLALLZOMBIES, шутер с взаимодействием через Twitch-чат.

Как зарождался жанр и как у него дела сейчас? Какое у него будущее? Что это на самом деле: можно ли игры со Twitch-интеграциями назвать полноценными играми или это скорее похоже на интерактивное ТВ-шоу? Как они реализованы технически, с какими проблемами и особенностями можно столкнуться? Выглядела бы #KILLALLZOMBIES3 в 2021-ом так же, как оригинальная игра 2014 года?

Все об играх на Twitch API разузнали из первых рук в новом выпуске подкаста «Жиза ГД».

Специальный гость: Алексей Меньшиков, основатель и руководитель Beatshapers.

Подкаст вели:

Максим Фомичев, ведущий;
Дмитрий Ермолаев, продюсер;
Антон Григорьев, технический директор.

Подписывайтесь на нас в iTunes, SoundCloud и Яндекс.Музыке!

Теперь у подкаста есть свой Телеграм-канал. Подписывайтесь, чтобы следить за обновлениями, и вступайте в чат:

https://t.me/zhiza_gd
https://t.me/zhiza_discuss

Звук, монтаж, музыкальное сопровождение: Илья Викторов.
Обложка выпуска: Илья Кузьменков.
Продюсер: Максим Фомичев.

В этом выпуске:

0:10 — Тема выпуска и представление гостя.
8:25 — Почему не все игры на Twitch такие, как #KILLALLZOMBIES?
12:20 — Как вообще дела у этого игрового сегмента?
15:48 — За последние годы Twitch показал значительный рост. Какое развитие могут получить донатные механики?
20:25 — Технические аспекты, проблемы, особенности, терминология. Насколько сложно работать с Twitch Play?
32:47 — Насколько хорошая идея неизвестной команде зайти к мега-инфлюенсеру и сделать что-то под его брендом? И как объяснять людям, как работают такие игры?
37:03 — Как выглядела бы #KILLALLZOMBIES3 в реалиях современного Twitch?
40:15 — Что с crowdgaming в Китае?
43:19 — Сменится ли привычное нам телевидение интерактивным воздействием? Что интереснее: наблюдать ли за конкретными стримерами или играми?
55:18 — Насколько перспективен такой интерактивный геймплей?
1:00:32 — Рекомендации каналов на Twitch.
1:01:27 — Рекомендация от Макса: Pathfinder: Wrath of the Righteous
1:02:30 — Рекомендация от Димы: Humankind.
1:04:40 — Рекомендация от Алексея: Returnal.
1:06:30 — Рекомендация от Антона: Ratchet & Clank: Rift Apart.
Comments 
loading
In Channel
loading
00:00
00:00
1.0x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

83. Twitch API как core-геймплей

83. Twitch API как core-геймплей

Pixonic