DiscoverЖиза ГД85. Все о продакшене ААА
85. Все о продакшене ААА

85. Все о продакшене ААА

Update: 2021-10-04
Share

Description

Современный геймдев настолько разнообразен, что единый подход к производственным процессам сформировать просто невозможно. То, как делаются мобильные GaaS-игры, едва ли будет работать в случае масштабных кинематографически реалистичных AAA-тайтлов. Производство которых, раз уж на то пошло, этот самый кинематограф уже больше и напоминает.

Сегодня мы поговорим именно о том, как создаются игры для ПК и консолей, в которые играют все.

Что делает AAA-игры AAA-играми? Если они уже в чем-то сродни кинематографу, то сколько людей туда пришли из школ кино? Есть ли в разработке AAA место романтике из разряда «я играю в игры, и мне за это платят деньги»? Где черпать идеи для будущей игры? Масштабные игровые проекты разрабатываются порядка 5-7 лет — как мотивировать людей пройти весь этот путь от начала до конца?

Обо всем этом — слушайте в новом выпуске подкаста.

Специальный гость: Слава Лукьяненка, продюсер в CD Projekt RED (Cyberpunk 2077).

Подкаст вели:

Максим Фомичев, ведущий и продюсер;
Владимир Красильников, директор по новым продуктам Pixonic;
Борис Бурангулов, продюсер Pixonic;
Антон Григорьев, технический директор Pixonic.

Звук, монтаж, музыкальное сопровождение: Илья Викторов.

В этом выпуске:

0:10 — Тема выпуска и представление гостя.
5:04 — Кажется, что в России наступил Ренессанс ПК-разработки. Но несмотря на это, культуры ПК-разработки у нас нет. Почему?
9:50 — Как проходят процессы разработки продукта от идеи до релиза в CDPR?
24:20 — Препродакшен (условно) позади, дальше — непосредственно продакшен.
33:15 — Что происходит после вертикального среза? Как подбирать аудиторию и собирать фидбек?
48:20 — 9 месяцев до релиза. Подключаются QA. Что еще происходит в этот момент?
54:14 — Самый опасный момент всего продакшена.
59:53 — Тестирование экономики и меты в AAA-тайтлах.
1:01:27 — Как мотивировать людей пройти путь разработки в 5 лет?
1:05:23 — Рекомендация от Вовы: NARAKA: BLADEPOINT.
1:07:54 — Рекомендация от Бориса: Splitgate.
1:09:19 — Рекомендация от Славы: Дюна (2021).
1:10:42 — Рекомендация от Антона: Ori and the Will of the Wisps и Super Mario Maker 2.
1:12:03 — Рекомендация от Макса: Aliens: Fireteam Elite.

Теперь у подкаста есть свой Телеграм-канал: https://t.me/zhiza_gd
Подписывайтесь, чтобы следить за обновлениями, и вступайте в чат!
Comments 
loading
In Channel
loading
00:00
00:00
1.0x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

85. Все о продакшене ААА

85. Все о продакшене ААА

Pixonic