DiscoverGameStar PodcastCities Skylines 2 ist jetzt SO viel besser, aber es könnte zu spät sein!
Cities Skylines 2 ist jetzt SO viel besser, aber es könnte zu spät sein!

Cities Skylines 2 ist jetzt SO viel besser, aber es könnte zu spät sein!

Update: 2025-11-061
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Ein besonderer Moment: Unsere Kollegin Lea feiert ihren Einstand als Moderatorin im offiziellen GameStar Podcast! Und unser Kollege Micha begleitet sie direkt in die Tiefen des wohl kontroversesten Themas der letzten Jahre: Cities: Skylines 2.

Zwei Jahre nach einem schwierigen Start ist nun endlich das sehnsüchtig erwartete Bridges and Ports DLC (Release: 29.10.2025) erschienen – doch die Freude wird getrübt: Der neueste Patch bringt erneut Performance-Einbrüche und neue Bugs mit sich, während die Diskussion um die Ursachen (Lieferketten, Infrastrukturfehler, Mods) in der Community eskaliert.

Wir klären im Podcast:

  • Der DLC-Check: Was können die modularen Häfen, Fähren und die 20 neuen Brücken (inkl. Hebebrücken!) wirklich? Wir schauen uns die Maritime Industrie und die neuen einzigartigen Gebäude (Seemuseum, Meeres-Restaurants) an.
  • Der Status Quo: Ist das Spiel durch Fixes wie den behobenen Office-Bug jetzt endlich spielbar? Oder sorgen die neuen Fehler in Handel/Fabriken und die Städteflucht für Frust?
  • Der Herausforderer: Mit City State Metropolis kündigt der Solo-Entwickler Andy Sztark eine Riesen-Konkurrenz an! Was steckt hinter dem Versprechen von rasterlosem Bauen (gridless zoning), prozedural generierten Gebäuden und der Simulation von über einer Million Einwohnern (inkl. Gentrifizierung und Slums)?

Reicht der neue Hafen-Content, um die Spieler zurückzugewinnen? Oder birgt die Konkurrenz, die auf Sandbox vor Simulation setzt, eine existenzielle Gefahr für Cities: Skylines 2?


Alle Details zum neuen DLC, den aktuellen Bugs und der drohenden Konkurrenz – jetzt im Podcast!

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Michael Graf, Lea Herfurtner