DiscoverDongoCastDNG-013: Usando o silêncio na trilha de um jogo
DNG-013: Usando o silêncio na trilha de um jogo

DNG-013: Usando o silêncio na trilha de um jogo

Update: 2022-02-01
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O silêncio é uma ferramenta poderosa na confecção das experiências mais memoráveis dos videogames. Hoje vamos falar sobre o potencial dessa ferramenta para quem compõe para jogos.


Jogos citados:



  • Silent Hill (1999, PS)

  • Phoenix Wright (2001, GBA, NDS)

  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017, WiiU, Switch)

  • Dark Souls (2009, PS3)

  • Death Stranding (2019, PS4)

  • Super Mario 64 (1996, N64)

  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998, N64)


Acompanhe as gravações ao vivo às quintas, 19:30 BRT: https://www.twitch.tv/bandadongodongo


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