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Elementos de diseño de juegos 2. Experiencia de jugador

Elementos de diseño de juegos 2. Experiencia de jugador

Update: 2024-10-28
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En el segundo capítulo de "Elementos de diseño de juegos" de Robert Zubek vemos los juegos desde las experiencias de los jugadores y especialmente todas las formas como estas pueden agruparse para poder diseñar de formas más enfocadas. Desde arquetipos a taxonomías exploramos múltiples formas de entender las motivaciones y disfrutes que los juegos nos generan.

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