DiscoverPodcast do ViviEpisódio 10 - A Ciência dos Sistemas de Batalha em Quasi-Action RPGs [MetaQuest]
Episódio 10 - A Ciência dos Sistemas de Batalha em Quasi-Action RPGs [MetaQuest]

Episódio 10 - A Ciência dos Sistemas de Batalha em Quasi-Action RPGs [MetaQuest]

Update: 2021-12-04
Share

Description

Este é o quinto episódio do MetaQuest, quadro do MetaQuestCast sobre o que os videogames são e o que podem fazer. Com base em seu ensaio The Science of Battle Systems in Quasi-Action RPGs (2021), publicado na SUPERJUMP, Vítor "Vivi" Costa fala sobre o conceito de "quasi-action RPG", enquanto uma categoria de jogos de RPG que utilizam parcialmente tempo real para proporcionar desafios físicos, mas sem se tornarem plenamente jogos de RPG de ação (action-RPG).


No episódio de hoje, foram mencionados também textos do StrategyPlanet (2001) e Gamasutra (2009), além de jogos (Dragon Quest XI e Secret of Mana) com versões que foram analisadas, respectivamente, no MetaCrítica 2 e no MetaCrítica 3.


Composição da música de introdução por Koichi Sugiyama; ensaio, edição, apresentação, arranjo da introdução e demais músicas por Vítor M. Costa.


Twitter: @metaquestcast


Vivi (Twitter): @thegamelogicist

Comments 
In Channel
loading
00:00
00:00
x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

Episódio 10 - A Ciência dos Sistemas de Batalha em Quasi-Action RPGs [MetaQuest]

Episódio 10 - A Ciência dos Sistemas de Batalha em Quasi-Action RPGs [MetaQuest]

Vítor "Vivi" Costa