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Gaming, Gesellschaft, Realität: Wo hört das Spiel auf?

Gaming, Gesellschaft, Realität: Wo hört das Spiel auf?

Update: 2025-09-23
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Warst du schon mal auf einer Messe, die etwas kleiner ausfällt als erwartet und genau deshalb richtig gute Gespräche liefert? Genau das haben wir auf der Dmexco in Köln erlebt. In dieser Folge erzählen wir dir, warum weniger manchmal mehr ist, welche spannenden Leute wir dort getroffen haben und wie sich Networking inzwischen anfühlt.


Aber es bleibt nicht bei Messehallen: Wir springen direkt in die Nerdwelten – von Magic: The Gathering (inklusive Moxforge-Event und einer Community, die wirklich next level ist) über den Vergleich zu Skat und Poker bis hin zu EVE Online, wo virtuelle Ökonomien fast realistischer wirken als so manche reale.


Außerdem sprechen wir über die Schattenseiten: Monetarisierung, Influencer, Social Media und wie stark sie unsere Gesellschaft prägen. Und wir gehen der Frage nach, warum dystopische Literatur und Politik (Hallo, J.K. & Co.) heute aktueller ist denn je.


👉 Wenn du Bock auf Messe-Insider, Gaming-Deepdives und ein paar gesellschaftliche Denkanstöße hast – dann ist diese Folge dein perfekter Mix aus Networking & Nerdkultur.


Kapitel


00:00 Einführung und Rückblick auf die Dmexco


01:56 Erfahrungen und Eindrücke von der Messe


04:11 Networking und persönliche Begegnungen


06:11 Die Bedeutung von Intent und qualifizierten Gesprächen


07:45 Magic: The Gathering und persönliche Interessen


09:39 Das Moxforge Event und Community Engagement


15:16 Die Faszination der Magic Community


15:57 Nerd-Kultur und Geschlechterrollen


17:13 Skat: Ein Spiel der Männer?


18:14 Poker vs. Skat: Ein Vergleich der Spiele


20:53 Online-Spiele und Glücksspiel


22:52 EVE Online: Die Welt der Weltraum-Simulation


28:59 Virtuelle Realitäten und ihre Auswirkungen


33:39 Die Kontrolle der Realität


35:14 Virtuelle Welten und ihre Konsequenzen


37:47 Dystopische Erzählungen und ihre Parallelen


40:30 Zitate aus Büchern und Promis mit Alu-Hüten nach der Pandemie




#Dmexco, #Networking, #Gaming, #Magic, #Dystopie, #VR, #FCKAFD, #Politik

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Jennifer Lapp, York Karsten