DiscoverLúdica - Cultura del videojocLúdica #36 - Repte i dificultat
Lúdica #36 - Repte i dificultat

Lúdica #36 - Repte i dificultat

Update: 2024-06-14
Share

Description

Si un videojoc no presenta cap repte, no proporciona cap satisfacció. Però com de difícil t’ho posa un videojoc, és el quid de la qüestió. Els dissenyadors han de trobar l’equilibri idoni segons l'experiència que volen oferir i el públic a qui es dirigeix l'obra, així com ajustar la dificultat a mesura que el jugador avança en la partida.

En aquest programa han participat en Marc Baiget, per primer cop, tot i que fa anys que forma part de Lúdica; repeteix en Daniel Malet, que es va estrenar el passat episodi; i dels habituals, en Xavi Ramiro i en Marc Angrill.

Trobaràs tots els nostres continguts a https://ludica.cat

Subscriu-t’hi a https://ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius.

Segueix-nos:
· Twitter https://twitter.com/ludicacat
· Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/
· Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/
Comments 
00:00
00:00
x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

Lúdica #36 - Repte i dificultat

Lúdica #36 - Repte i dificultat