Marketing doesn't start when the game launches - Gabriela Siemienkowicz DevGAMM Interview
Update: 2025-12-09
Description
Gabriela era a Lisbona come sua prima DevGAMM a parlare di "tattiche di marketing intelligenti per gli studi" ed è proprio questo di cui abbiamo parlato anche nella nostra intervista, toccando slogan, comunicazione interna ed esterna, titoli recenti come The Alters e Moonlighter 2, o le "lacrime distintive" degli studi a 11 bit.
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