RÁDIO GAME DEV Episódio 11 – Ninja Seppuku, Primeiro Plataforma de Quebra-cabeça que Desenvolvi
Update: 2020-08-29
Description
Ninja Seppuku foi um dos meus primeiros jogos desenvolvidos em game jam e meu primeiro jogo de plataforma de quebra-cabeça. Apliquei muita coisa massa de level design. Foi a primeira vez que levei game design a sério em um jogo, haha!
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