DiscoverRegras do Jogo - HolodeckRegras do Jogo #143 – Elden Ring e UX design
Regras do Jogo #143 – Elden Ring e UX design

Regras do Jogo #143 – Elden Ring e UX design

Update: 2022-04-07
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Neste episódio recebemos novamente o antigo integrante do Holodeck Design, Guilherme Zaffari, para ter uma aula sobre UX design, acessibilidade, usabilidade e muito mais! Esse debate surgiu com o lançamento de Elden Ring, que trouxe uma série de discussões sobre as dificuldades do jogo e as decisões de game design, como o tutorial não obrigatório, que fez diversos game designers reclamarem no Twitter que o jogo não era "acessível". Mas como diferenciar esses elementos? Teria Elden Ring realmente um game design ruim? É sobre isso que falamos extensivamente nesse episódio!



Indicações de leitura:



Introduction to UX in Game Design10 Usability Heuristics Applied to Video GamesA Look at the Major Takeaways from UX/UI Principles Applied in Game Design



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Participantes



Fernando HenriqueGuilherme Zaffari



Citados no episódio



Regras do Jogo #11 – UX e UI Design Em Jogos Com Felipe BarcellosLivro O design do dia a dia, de Donald E. Norman



Dicas culturais



TownscaperSonhos, de Karen Shakhnazarov



Músicas:



Persona 5 – Beneath The Mask lofi chill remixHeat Up – Giant Rooks
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