DiscoverПодкаст StopGameStopGame #6. Ремастеры и ремейки: мы это (не) заслужили
StopGame #6. Ремастеры и ремейки: мы это (не) заслужили

StopGame #6. Ремастеры и ремейки: мы это (не) заслужили

Update: 2020-05-221
Share

Description

Как мы докатились до того, что лучшей игрой года становится ремейк хита двадцатилетней давности? Кто виноват и что делать?



Почему разработчики предпочитают переосмысление классики созданию чего-то нового?



Иван Лоев, Василий Гальперов, Эльман Гусейнов и Ян Грибович решили, что способны в диалоге, в споре, найти ответы на эти вопросы и распознать «зло» в ремастерах и ремейках наших любимых наименований.








Приятного прослушивания!
Comments 
In Channel
loading
00:00
00:00
x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

StopGame #6. Ремастеры и ремейки: мы это (не) заслужили

StopGame #6. Ремастеры и ремейки: мы это (не) заслужили