T1E5 · Censura fiscal: el 8% a videojuegos “violentos” y la moralina en turno
Update: 2025-11-12
Description
Arrancamos con la iniciativa de cobrar 8% extra a videojuegos “violentos” en México y discutimos por qué eso funciona como censura fiscal: quién paga realmente, la brecha generacional, clasificación ya existente, microtransacciones y el eterno “piensen en los niños”. Además, ejemplos históricos de impuestos usados para moldear conductas y el ciclo de censura/contra-censura en cómics, cine, anime y videojuegos. Conclusión: las válvulas de escape importan; prohibirlas solo genera reacción.
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