DiscoverNITROCAST RPG Podcast – Newton NitroTERRA MUTANTE 04 – A CÚPULA DO RELÂMPAGO | Apocalypse World RPG | Video-Sessão de RPG + Mp3 + Reporte de Campanha + Ficha Completável e Salvável para Apocalypse World! | NITROSESSIONS 54 #rpg
TERRA MUTANTE 04 – A CÚPULA DO RELÂMPAGO | Apocalypse World RPG | Video-Sessão de RPG + Mp3 + Reporte de Campanha + Ficha Completável e Salvável para Apocalypse World! | NITROSESSIONS 54 #rpg

TERRA MUTANTE 04 – A CÚPULA DO RELÂMPAGO | Apocalypse World RPG | Video-Sessão de RPG + Mp3 + Reporte de Campanha + Ficha Completável e Salvável para Apocalypse World! | NITROSESSIONS 54 #rpg

Update: 2021-02-23
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Description

Nessa NitroSessions, minhas sessões ao vivo de RPG, jogamos o quarto episódio de TERRA MUTANTE, “A Legião da Purificação”.


Nesse episódio Doc, Zombie, Ruby e Chapa tentarão salvar o Mercado dos Pássaros de Aço de uma explosão atômica causada pela Legião da Purificação. Ao mesmo tempo, Zombie entra em contato com Savanah, e descobre o grande mistério por trás do apocalipse que destruiu a antiga civilização.


TERRA MUTANTE é uma Campanha de Apocalypse World RPG, em um cenário criado coletivamente que se passa em uma São Paulo 200 anos depois de um apocalipse atômico, em um mundo repleto de criaturas mutantes, e onde os Protagonistas tentarão sobreviver e proteger o seu Refúgio!


Ao final da Campanha vou disponibilizar um PDF com todas as minhas anotações e o cenário para download gratuito no NitroDungeon Blog.


Apocalypse World é um RPG de Foco Narrativista e de Criação Compartilhada, sobre histórias pós-apocalipticas estilo MAD MAX: Fury Road!


Conheça mais sobre Apocalypse World nos Links Abaixo:


Tudo sobre APOCALYPSE WORLD RPG! Entrevista com Eduardo Caetano da Secular Games! | NITROCAST 16 #apocalypseworld #seculargames


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Apocalypse World RPG em PORTUGUÊS! – Secular Games – Uma Obra Prima Pós-Apocalíptica do RPG Narrativista! | NITRODUNGEON 32 | VIDEO RESENHA DE RPG


https://tinyurl.com/y432p4b7


COMPRE APOCALYPSE WORLD RPG na Secular Games


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Sessões Anteriores:


Terra Mutante 1 – Link: https://tinyurl.com/ycnvnyce


Terra Mutante 2 – Link: https://tinyurl.com/ybusv2we


Terra Mutante 3 – Link: https://tinyurl.com/ydd5857y


Terra Mutante 4 – Link: https://wp.me/pkxMa-30l




AUDIO



Link para Download: https://tinyurl.com/y8qvmwp4




VIDEO



Link do Vídeo: https://youtu.be/HiQoBhM1ylc




PLAYLIST DA CAMPANHA TERRA MUTANTE



Link da Playlist do Terra Mutante: https://tinyurl.com/y6trpeal




PROTAGONISTAS





NITROCAST SPOTIFY



Link: https://open.spotify.com/show/484TJnM98xADxVcsNyDdsC




RUBY


Arquétipo: Pistoleira


Jogadora: Érika


Ruby nasceu em uma comunidade religiosa, que leva as meninas para a Legião da Purificação, para se tornar um LEPU, um dos guerreiros exterminadores de mutantes.


Depois de ser treinada desde crianã e doutrinada dentro da LEPU, ela, ao se tornar adulta, com vinte anos, finalmente participou de uma missão de extermínio de mutantes de um refúgio encontrado pelos batedores da Legião da Purificação.


Mas quando chegou a hora, ela se recusou a atirar com sua arma contra as famílias indefesas.


Depois que seus colegas entraram e massacraram uma tenda cheia de sobreviventes, ela caminhou pelo lugar depois de ouvir o choro de uma menina.


Era a menina Lascas, uma pequena mutante negra de pele de pedra. Lascas já estava com um problema, pois sua pele estava endurecendo demais, quase a imobilizando para sempre.


Ela escondeu Lascas e fez contato com Chapa, que na época trabalhava para Don Parafuseta no escambo de equipamento e levando carros de combate para a Legião da Purificação.


Desejando abandonar a LEPU, com ajuda de Chapa, Ruby fugiu da Fortaleza da Pureza na Zona Oeste, pegou Lascas no esconderijo onde ela se escondia, e os três foram para a Cova.


Chapa topou porque também já estava planejando fugir de Don Parafuseta e precisava de uma guerreira como Ruby para sobreviver a travessia das Zonas Radioativas.


Com o estresse da fuga, o problema do endurecimento da pele de Lascas piora e Chapa decide levá-la à Igreja dos Últimos Dias, para que as Irmãs Remanescentes a ajudassem.


Eles chegam muito tempo antes do massacre das freiras, e Doc ajuda na cura do problema de Lascas, e dessa forma conhece Ruby e Chapa.


Eles seguem para a Cova, onde Ruby acaba se tornando a líder dos guerreiros do refúgio, e monta uma pequena gangue, as Carpideiras, um grupo de homens e mulheres, com metade de mutantes, de dez membros.


A Ruby odeia e teme os LEPUS, e sabe que se eles a encontrarem, irão executá-la como uma desertora.




DOC


Arquétipo: Angélica


Jogadora: Luisa


Ela foi encontrada e criada por uma organização religiosa composta de Freiras, as Irmãs Remanescentes, que ocupavam uma enorme Igreja na Zona Norte.


As Irmãs Remanescentes trabalhavam na assistência e tratamento de todos os sobreviventes que fossem até a Igreja dos Últimos Dias e tinham a proteção garantida pela gangue dos Abutres, uma gangue de canibais composta de duzentos Grotescos.


Em troca, as irmãs tratavam os Abutres, pois Grotescos tem muitos problemas médicos.


Essa gangue, por muitos anos, defendeu as irmãs contra outras gangues e Aberrações da Zona Norte.


Doc cresceu entre as freiras e foi treinada nas artes da cura.


Entretanto, um belo dia, o líder dos Abutres, Pata de Elefante, (um grotesco de três metros de altura e com as pernas deformadas como patas de elefante), foi atacado por um dos Escorpiões Gigantes da região, e, com o corpo envenenado, foi levado até a Igreja dos Últimos Dias, para ser tratado pelas Freiras Remanescentes.


Apesar dos esforços de Doc e das Freiras Remanescentes, o líder dos Abutres veio a falecer.


A nova líder dos Abutres, Medusa Come-Cadáveres (que tem pele de pedra e anda sempre com duas serpentes gigantes a acompanhando), condenou as freiras pela morte.


Doc, que estava fora da igreja no momento, ao retornar, encontrou as freiras massacradas.


Medusa Come-Cadáveres, que conhecia Doc como a Irmã Imaculata, viu Doc e tentou capturá-la, mas Doc fugiu, sendo perseguida até o presente pelos Abutres.


Jurada de morte pelos Abuters, Doc usa uma máscara para cobrir a escarificação de uma cruz que ela tem na testa, o símbolo das Irmãs Remanescentes.


Sua motivação é sobreviver, e não ser morta pela gangue dos Abutres.


Ninguém na Cova conhece seu rosto, ela o esconde o tempo todo. Mas todos confiam em Doc, pois ela é a curandeira principal do refúgio.


Depois de fugir, Doc fivou vagando por várias semanas na Zona Leste, quando, um dia, Doc encontrou o menino mutante Tocha em um lixão.


Tocha estava tentando chegar até à Cova, e Doc, depois de cuidar de Tocha, se uniu a ele para descobrir o refúgio.


Na Cova, Doc foi facilmente aceita pois foi reconhecida por Ruby, Lascas e Chapa, que já haviam visitado a Igreja dos Últimos Dias antes.


Rapidamente Doc forjou laços de amizade com Lussara, depois que cuidou do Chapinha, o filho dela com Chapa, salvando-o de uma doença mortífera.


Lussara fofoca sobre Chapa com o Doc.




CHAPA


Arquétipo: Piloto


Jogador: Willa


Chapa cresceu com a gangue de Dom Parafuseta, o líder do refúgio Posto de Molas, onde ele cria órfãos e jovens para ensinar as artes da Engenhocaria. Ele possui robôs da era antiga, e trabalha com geringonças, com as quais faz escambos com outros refúgios. Dom Parafuseta também vende e compra órfãos.


Chapa, que vinha tendo muitas diferenças com Dom Parafuseta, durante uma das escavações para encontrar peças, conseguiu roubar uma chave de fenda e dar partida em um dos carros de sua gangue.


Roubando o carro, ele fugiu do refúgio até chegar na Cova, onde passou a trabalhar junto com a Engenhoqueira Lussara. Com o tempo ele passou a roubar clientes do Dom Parafuseta.


O sonho de Chapa é acabar com o monopólio de Dom Parafuseta em relação ao escambo com os demais refúgios.


Chapa acabou tendo um relacionamento com Lussara, mas os dois se separaram, por causa da infidelidade de Chapa em suas viagens pelas Zonas Radioativas, e por ele ser pansexual.


Chapa e Lussara tiveram um filho mutante, que tem dois braços enormes, que vão até aos seus pés, meio simianos. O nome do filho é Renan, também conhecido como Chapinha.


Capa tem um carro completamente preparado para as Zonas Radioativas e cheios de armas.




ZOMBIE


Arquétipo: Psico


Jogador: Tierry


Criado em um laboratório secreto de uma estranha e misteriosa organização secreta. Ele é um mutante com poderes mentais telepáticos e pequenos poderes telecinéticos.


Ele busca transcender sua humanidade. Ele acha que seu corpo físico, que é muito frágil, com músculos mal formados, precisa ser transcendido.


Zombie deseja se livrar do corpo físico, do qual que ele sofre doenças. Ele flutua por meio de uma leve telecinese, e usa esse poder para não se depender de seu corpo. Ele usa objetos por meio da telecinese, se ele não tivesse esse poder, ele vegetaria em uma cama.


Ele jamais entra em combate físico.


Zombie não lembra direito do laboratório que o criou, mas não se lembra de como ele fugiu de lá. Entretanto, ele lembra de um símbolo da organização secreta, um Caduceu de Mercúrio com o Homem Vitruviano com a Serpente enroscada na figura.


Depois de fugir, Zombie quase morreu de inanição nas ruínas da Zona Radiativa do Oeste.


Ele foi encontrado por Silêncio, que por causa de mutação não tem boca e come via sonda, que usou sua visão noturna e sua telepatia para encontrar Zombie, levando-o para a Cova, no carro do Chapa.


O Zombie ajuda o Conselho como sendo um detector de mentiras e um investigador de problemas e crimes dentro da Cova.


Zombie, sempre que vai explorar algo, segue junto de Ruby, que o protege dos perigos.




COADJUVANTES ALIADOS


Silêncio: Um telepata psico aliado de Zombie com olhos fosforescentes de visão noturnal. Um homem que não fala, com o rosto quase todo coberto. Ele é o zelador dos túneis do metrô que compõe a Cova. Ele não gosta de luminosidade. Ele não tem boca e come por sonda. Silêncio tem uns trinta e cinco anos, mas parece que tem oitenta, e é completamente careca e cheio de veias estufadas na cabeça. Ele só pode comer por meio de Fórmulas criada por um blender que cria esse tipo de pasta.


Funga-Funga: Aliado de Chapa. Ele tem rosto de anta, como mutação, senso de olfato sobrenatural, e olhos que saem do rosto e que esticam, por meio de tentáculos, até dez metros de distância. Ele é o muambeiro e contrabandista de peças para o Chapa. Ele tem meia na cabeça, é de meia-idade, e meio barrigudinho.


Lasca: Aliada de Ruby, uma mutante negra com pele pedregosa ou cascuda. Uma pequena e parruda, tem moicano vermelho, usa bota, coturno.


Tocha: Aliada de Doc, uma criança mutante com poderes de fogo e de olhos laranja, além do corpo coberto de cicatrizes de queimaduras. Doc tratou os ferimentos radioativos do Tocha quando o encontrou na Zona Radioativa. Tocha é o ajudane de Doc.


Luana e Luara: Irmãs siamesas gêmeas, ligadas pelo tronco e uma de costas para outra. As duas são aprendizes de médica de Doc.


Chapinha: Filho mutante de Chapa. Tem dois braços enormes e muito fortes, e está ainda despertando novos poderes mutantes.


Ratrico: Um dos assistentes da engenhoqueira Lussara. É especialista em recuperar robôs da Era Antiga.


Bate-Lata, o Robô Maçarico: Um robô recuperado por Ratrico que pode cortar ferro com seu braço maçarico. Ele tem inteligência artificial e é muito engraçado.




A COVA, O REFÚGIO DOS PROTAGONISTAS


Os Protagonistas vivem em um grupo de duzentas pessoas.


A Cova, o Refúgio dos Protagonistas, fica nas ruínas do Shopping do Metrô Santa Cruz, nos subterrâneos do lugar.


Os membros desse refúgio são chamados de Coveiros, e tem uma tatuagem estilizada de uma pá em seus corpos, para indentificação.


A sociedade dos Coveiros é dividida entre Defuntos, a primeira geração, e os Presuntos, a geração mais nova.


Os Coveiros usam a caixa d’água do shopping para purificar água, e um dos carros de combate é um rabecão turbinado, armado e blindado, e que tem esteiras como rodas.


Pistoleira Ruby possui um buggy de combate como veículo.


A Cova foi fundada por um grupo de ex-militares, uma dissidência do LEPU, a Legião da Purificação, uma organização militar supermacista e anti-mutante.


A Cova foi fundada por Mojica Pá-de-Ferro, que foi um ex-soldado do LEPU, que se recusou de massacrar mutantes. Os LEPUS andam usando Power Armors, armaduras de combate que os protegem da radiação e que são resquícios da Era Antiga.


O Refúgio da Cova, por estar próximo a fontes de água e ter grandes caixas de purificação, produz e faz escambo com água com os demais refúgios da Zona Sul.




MAPA





LOCAIS NO REFÚGIO


Oficina dos Engenhoqueiros: Onde Chapa e Lussara trabalham.


Estação de Reciclagem: Onde o que é encontrado é reciclado.


Cabanas e Trailers nos Corredores Subterrâneos do Metrô: Onde vivem os Coveiros.




ORGANIZAÇÃO DO REFÚGIO


Conselho dos Defuntos: O grupo dos mais velhos da Cova, que se reúne para tomar decisões para a comunidade.


O líder do Conselho é o Canceroso, o Arqui-Defunto, um senhor velho, com cabeça toda deformada e que se lembra do Fundador da Cova. Ele tem tanta radioatividade acumulada que ele brilha no escuro.


Chefe da Manutenção: Daomé, uma humana, morena.


Engenhoqueira: Lussara, mutante, morena.




LOCAIS IMPORTANTES


Refúgio Refinaria Concha: Um refúgio cujos habitantes se dedicam à produção de gasolina. O nome é devido ao logo da Shell, que eles não sabem o que significa.


Refúgio Fortaleza Taurus: Um refúgio que produz armas para os demais refúgios.





Episódio 4: A CÚPULA DO RELÂMPAGO


Aventura: Terra Mutante

Sistema: Apocalypse World

Cenário: Terra Mutante

Dia: 31/01/21

Duração: 3 horas.


CENA 1: A CÚPULA DO RELÂMPAGO


Ruby entra na arena ilegal da Cúpula do Relâmpago e enfrenta o legionário Diamond, seu antigo amigo da Legião da Purificação.


Diamond está atordoado com a presença de Ruby no Mercado dos Pássaros de Aço. Ao ver que ela se transformou em uma mutante, por causa das asas de pele que ela tem nas costas, ele a acusa ter traído a causa da purificação.


Ela diz que nunca acreditou na causa e eles entram em combate.


Depois de uma luta violenta, Ruby consegue fazer vários cortes em Diamond.


Para sua surpresa, o legionário revela que, por baixo de sua pele orgânica, ele possui um corpo artificial, feito de metal e movido à eletricidade.


Diamond é um ciborgue, um cérebro orgânico dentro de um corpo andróide artificial e poderoso.


Diamond ativa seus circuitos e fica extremamente rápido e forte, e tirando todas as chances de Ruby de vencer o combate.


Ruby fala para Diamond ver que a sua crença na causa da purificação o transformou em um monstro.


Diamond diz que não pode ir contra o seu pai, mas Ruby vê que suas palavras o abalaram.


Diamond se recusa a lutar contra Ruby, mas o Mosca, o organizador da luta, aponta para seus enormes guardacostas armados de lança chamas diz que se ele não lutar será exterminado.


Diamond lamenta e avança contra Ruby.


Entretanto o Chapa tinha uma arma secreta. Quando ele quando foi consertar os aviões que estavam sendo consumido por ferrugem, Chapa notou que eram nanorobôs da Era Antiga, devoradores de metal. Ele guardou o pó de nano-robôs devoradores de metal consigo para estudar mais tarde.


Quando viu que Diamond era na verdade um ciborgue, Chapa passa o pó de devoradores de metal para Ruby.


Ela avança contra Diamond, e tendo instantes de memórias quando ela e Diamond eram crianças na Legião da Purificação, sopra o pó em suas partes ciborgues que estão expostas.


Diamond, que estava voando em direção a Ruby usando jatos plantares, agarra Ruby e os dois saem da Cúpula do Relâmpago e cai, junto com Ruby no meio de uma montanha de sucata, à mais de duzentos metros de distância.


Nesse momento a milícia do Mercado dos Pássaros de Aço chega na arena ilegal e a multidão tenta fugir. Vários são presos.


Chapa e Mosca acabam cercados por milicianos e quase vão para a cadeia, mas Chapa consegue explicar a situação, enrolar os Milicianos e jogar toda a culpa no Mosca.


Chapa até bate em Mosca com uma raquete elétrica de matar moscas.


Quando o Mosca é levado para longe ele jura que irá se vingar de Chapa, dizendo:


— Eu sou a mosca que pousou em sua sopa!


Enquanto isso, na pilha de sucata, Diamond se levanta e carrega uma atordoada Ruby pelo labirinto criado pelas pilhas de sucata.


Ruby pergunta o que está acontecendo e Diamond diz que todo o Mercado dos Pássaros de Aço será destruído com uma pequena bomba atômica instalada pelos LEPUS, os legionários da purificação que inflitraram na cidade através dos túneis subterrâneos que levam aos reservatórios de gasolina antigos do aeroporto.


CENA 2 : O ATAQUE DA LEGIÃO DA PURIFICAÇÃO


Doc e Zombie, depois de descobrirem que os LEPUS entraram na cidade pelos túneis subterrâneos dos tanques de gasolina do Mercado dos Pássaros por causa da morte de uma menina mutante, correm para avisar Lostara, a Capitã da Milícia.


Lostara decide organizar uma tropa de busca para tentar deter os LEPUS enquanto Doc e Zombie buscam seus companheiros.


Zombie tenta fazer um contato telepático com seus companheiros mas acaba contatando Savana, a psico albina dos Abutres.


Ela diz:


— Estou próximo de você mas você não pode me ver.


Zombie corta a ligação psíquica. Ele segue com Doc atrás dos demais. Seguindo a confusão criada pelos milicianos, eles encontram Chapa.


Enquanto isso, Ruby interroga Diamond sobre o seu corpo ciborgue.


Ela pergunta se ele é mutante ou humano, mas ele afirma que é humano.


Ela persiste e Diamond explica que ele ainda acredita na purificação, mas que ele sacrificou sua humanidade para salvar o resto da humanidade da maldição mutante.


Ruby nota que ele está confuso e diz:


— Mutantes e humanos são a mesma coisa. Porque você quer destruir o que é diferente de você? Veja essas minhas asas. Isso me torna uma mutante, mas eu ainda sou a mesma que brincou com você quando éramos crianças.


Isso abala ele um pouco, mas ele ainda resiste, dizendo que os mutantes são canibais e assassinos.


Ela mostra que ele está generalizando.


Ele finalmente cede, vê que os mutantes tem tanto direito de viver quanto os humanos, e diz que os LEPUS infiltraram o Mercado dos Pássaros para roubar o Reator de Fusão Atômica que alimenta toda a cidadela com eletricidade.


Ele ainda revela que eles retirariam todos os humanos do mercado antes de explodirem a bomba atômica portátil que os LEPUS, liderados pelo pai de Diamond, o Capitão Bem Amado.


Diamond diz que irá ajudar Ruby a ir até onde está a bomba atômica portátil. Ele diz que eles tem uma hora para desarmar a bomba.


Eles saem caminhando pelas pilhas de sucata e encontram com Chapa, Zombie e Doc.


Lá Ruby encontra com os demais protagonistas e passa todas as informações de Diamond.


Chapa diz que sua esposa Jussara poderá ajudar a desarmar a bomba. Zombie entra em contato telepático com Jussara.


Como Zombie estava debilitado, e, depois de encontrar e comunicar a Jussara sobre tudo que aconteceu, ele acaba se abrindo para a Tempestade Psíquica.


Zombie tem visões que revelam que a causa do apocalipse foi uma praga chamada NextGen. Essa praga matou noventa por cento da população mundial, imediatamente.


Dos dez por cento restantes, nove por cento morria em decorrência das mutações horrendas causadas pela NextGen. E dos um por cento de sobreviventes, um terço se transformava em mutantes, um terço em Grotescos e um terço permaneciam humanos normais.


Zombie tem essas visões através do ponto de vista de um cientista, com espinhos em todas as partes de seu corpo, inclusive dentro da boca, que narra o que aconteceu para o seu computador enquanto morre.


O cientista diz que, “junto com seus companheiros, eles estavam tentando evoluir a raça humana, mas que se não fosse por May…” e a visão acaba.


Zombie volta da visão, fica com o nariz sangrando, e vai para sua tenda descansar.


Doc, Chapa, Jussara, Diamond e Ruby, se reúnem com a Capitã Lostara. Ruby explica a situação.


Zombie, Doc e Chapa decide ajudar a fuga da população para entrar no bunker anti-atômico do Mercado dos Pássaros enquanto Ruby, junto com Esmeralda, uma de suas Carpideiras, Jussara e Diamond tentarão desarmar a bomba.


CENA 3: DESARMANDO A BOMBA DA LEGIÃO DA PURIFICAÇÃO


Jussara encontra-se com Chapa e diz que o Mosca enviou um bilhete com uma ameaça de morte contra ele. Jussara deixou seu filho com Funga-Funga, o parceiro do Chapa.


De repente, a eletricidade de todo o Mercado dos Pássaros é desligada.


Diamond diz que o Reator de Fusão foi retirado e roubado.


Diamond explica como funciona a bomba e Jussara já começa a pensar em como desarmá-la.


Enquanto isso a Capitão Lostara, é uma mutante de cabeça de águia com presas, e sua tropa de Milicianos, seguem pelos túneis dos reservatórios de gasolina, para tentar alcançar e engajar os LEPUS.


Eles se encontram. Os LEPUS estão carregando e entram em combate. LEPUS e Milicanos morreram no feroz combate, mas os LEPUS vencem.


O Capitão Bem Amado mata Lostara e, com os LEPUS sobreviventes, fogem com o Reator. Bem Amado está com ódio de seu filho, que acredita ter sido capturado e morto pelos milicianos.


Enquanto isso, Chapa, Doc e Ublala, o líder do Mercado dos Pássaros, enfrentam um problema na entrada do abrigo anti-atômico.


Uma multidão se aglomerou na entrada do abrigo e está sendo impedida de entrar pelo grupo que chegou lá primeiro, liderado pelo mutante Groko.


Chapa convence Siouxie, uma mutante que acabou se interessando por ele e lhe passa seu carro. Chapa avança com o carro contra Groko e seus seguidores e consegue abrir caminho e entrar.


Antes de Ublala fechar o abrigo, Zombie vê a psico Savanah na entrada, olhando diretamente para ele.


Enquanto isso, Ruby, Jussara e Diamond seguem pelos túneis dos reservatórios de gasolina para chegar até o local onde está a bomba. No caminho eles encontra os corpos destroçados de Lostara e seus milicianos.


Ruby pega o colar com o pequeno avião de aço, o símbolo de autoridade do Mercado dos Pássaros de Aço, e coloca no peito.


Chapa os alcança e todos finalmente chegam no salão onde ficava o Reator de Fusão do Mercado dos Pássaros e onde, no lugar do reator, foi instalada a pequena bomba atômica.


Jussara diz que irá desarmar a parte atômica da bomba e depois passa-la para o Diamond jogar ela pela janela da sala para que o detonador exploda no ar.


Nesse momento, um andróide de combate, o C3PO-rada, deixado no lugar pelo Capitão Bem-Amado, se solta do teto e ataca o grupo, dizendo para se afastarem da bomba.


Ruby, Lasca e Esmeralda lutam contra o andróide, enquanto Jussara solta a bomba e passa para o Diamond. Ele joga a bomba mas a explosão é violenta e queima a pele de Diamond, revelando seu corpo ciborgue completamente.


Enquanto isso o andróide começa a metralhar todo mundo. Jussara e Chapa alteram um sinalizador e colocam os nanorobôs devoradores de metal dentro.


Ruby, lLasca e Esmeralda continuam sua luta o andróide, ganhando tempo, usando de tiros para empurrar o andróide para longe. Ruby atira uma granada no andróide, que a agarra e joga ela de volta.


A granada cai no Diamon e explode, destruindo seu corpo andróide e também atingindo Chapa e Jussara.


Chapa se fere, principalmente no rosto. O Andróide captura Lasca e Esmeralda pelo pescoço.


Ruby pega a arma criada pelos dois, e acerta o andróide na cabeça. O andróide solta Lasca e Esmeralda, e Ruby arranca sua cabeça.


Jussara pega a cabeça do Diamond, a única coisa que sobrou de seu corpo, acopla no corpo do Andróide.


Nesse momento, várias bombas instaladas pelo Capitão Bem Amado por todo o Mercado dos Pássaros começam a explodir.


Todos se reencontram no abrigo nuclear, com Ublala e seus milicianos apontando suas armas para Diamond, que agora tem a aparência de um andróide.


CENA 4 – A SURPRESA DE SAVANAH


Algum tempo depois, Doc está cuidando do Chapa.


Chapa está quer criar, junto com Jussara, uma nova arma usando dos nanobôs Devoradores de Metal para ter algo contra os Lepus.


Ruby está com Diamond, cujo corpo andróide está sendo consertado e alterado na oficina do Mercado dos Pássaros de Aço.


Zombie está se recuperando em uma cabana de doentes, quando todos os presentes se levantam e saem, como se estivessem hipnotizados.


Zombie se sente imobilizado e vê surgir, das sombras da cabana, três Homens-Mariposa.


E atrás dos Homens-Mariposa aparece Savanah! E ela diz:


— Vou te levar para a nossa mãe, irmãozinho…


CENA 5 – SEGREDOS DO PASSADO


Doc montou uma tenda médica junto com Zombie, ganhando escambo em troca de tratamentos dos refugiados do Mercado.


Todos os protagonistas possuem 3 de escambo dentro do Mercado.


Doc trata uma família de mutantes que chega com sua filha Geslina, de pele manchada de parte verde e rosa e cabelo de folhas, que está sem o braço direito, que parece ter sido arrancado e cauterizado na altura do ombro.


Infelizmente a criança morre.


Ruby ajuda a milícia da cidade com suas Carpideiras, e começa a investigar sobre as lutas ilegais e sobre a conspiração. Ela inicia a investigação na Taverna Turbina, onde ela é informada que, para armar e comprar balas para a sua gangue, ela precisará ir no bairro do Kebrapau, onde estão os vendedores da Guilda das Armas.


Conversando com Gost, o Capitão humano da milícia do mercado, ela descobre mais sobre as lutas ilegais. Gost diz que é muito difícil pegar os responsáveis, pois eles só sabem da luta ilegal muito tempo depois dela ter acontecido.


Ruby diz que pode tentar infiltrar nesse circuito de lutas ilegais. Gost orienta Ruby a conversar com Mosca, um meliante que está envolvido com as lutas ilegais.


Ruby encontra Mosca quando ele estava negociando com Chapa. Mosca, depois de se certificar de que eles estavam sozinhos, fica admirado com os músculos de Ruby e a convida para a Cúpula do Relâmpago, os combates até a morte entre humanos e mutantes.


Ao saber que Chapa conhece Ruby, Mosca pergunta se Chapa pode ser o apresentador dela na luta ilegal. Ruby aceita.


Eles negociam a percentagem de Ruby em escambo e Mosca carimba a mão dela com um raio.


Mais tarde, na hora combinada, Ruby, com duas Carpideiras, a Lasca e Túlia, junto com Chapa, seguem para o local secreto indicado por Mosca. Ele os recebe e os leva para a Cúpula do Relâmpago, que fica dentro de um labirinto de pilhas de sucata.


Enquanto isso, Doc está preocupada com a morte da criança, pois ela já vira daqueles ferimentos antes, mas tem dificuldade de recordar.


Zombie entra na mente de Doc e a ajuda a abrir a mente para a Tempestade Psíquica a fim de tentar descobrir o que ela lembra em relação ao ferimento da criança mutante.


Zombie faz uma sintonia cerebral com a Doc, e, com os dois cérebros funcionando como um só.


A Tempestade Psíquica revela para Doc quem foram seus pais. Ela vê o pai como um mutante todo escamoso, enquanto sua mãe tinha várias penas pelo corpo e asas vestígiais. Os dois viviam em um refúgio próximo da Catedral dos Últimos Dias.


Ela vê as lembranças do dia em que o refúgio de seus pais sofreram com um ataque da Legião Purificadora, que, com suas exoarmaduras, massacraram todos os mutantes do refúgio dos pais de Doc.


Entretanto, um dos LEPUS, se aproximou dos pais de Doc e, antes de matá-los, abriu o capacete de sua exoarmadura. Doc vê que o LEPU é Diamond, o ex-amigo de Ruby quando ela pertencia aos LEPUS.


Doc nota que Diamond hesitou, visivelmente perturbado por ter que matar o seu pai mutante. Mas, quando seu pai mutante tocou em Diamond para implorar pela vida de sua filha, mas Diamond assustou e atirou, matando-o.


A mãe de Doc a pega nos braços e sai correndo. Diamond atira e acerta o ombro da mãe de Doc, fazendo seu braço cair e criando o mesmo ferimento que Doc viu na criança mutante que morreu no presente.


A mãe de Doc implora pela vida, mas Diamond diz que não pode desobedecer seu pai, o Capitão Bem-Amado.


Em seguida, ele executa a mãe de Doc.


Entretanto, ele pega Doc, ainda criança, e, cheio de culpa, a deixa com as Irmãs Remanescentes.


A visão acaba e Doc, completamente abalada, chega a conclusão que existem LEPUS infiltrados nos subterrâneos do Mercado dos Pássaros de Aço.


 


PERGUNTAS PARA A PRÓXIMA SESSÃO:


• O que irá acontecer com Zombie?


• O que Ruby e Diamond irão fazer em relação aos LEPUS?


• Será que Chapa irá criar uma arma Anti-Lepu?


• O que Doc irá fazer quando descobrir que Diamond foi quem matou seus pais? E como os pais de Doc são mutantes, será que Doc também é uma mutante? Se sim, que poderes secretos Doc esconde de todos?




IMAGENS DA CAMPANHA TERRA MUTANTE





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