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The Outer Worlds 2: Un buen RPG que no se atreve a decir nada

The Outer Worlds 2: Un buen RPG que no se atreve a decir nada

Update: 2025-11-27
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Llevábamos semanas esperando para hablar de The Outer Worlds 2, el nuevo RPG de Obsidian Entertainment, y por fin ha llegado el momento. ¿El veredicto? Es complicado.

En este episodio analizamos a fondo la última entrega de la saga: desde su sistema de defectos (de lo mejor que hemos visto en un RPG) hasta sus problemas de diseño de niveles y un mundo que se siente demasiado vacío. Hablamos de por qué los compañeros son lo mejor del juego, por qué la trama principal no nos importa una mierda y por qué creemos que Avowed, lanzado este mismo año por el mismo estudio, es un juego superior.

También respondemos a las preguntas de nuestros mecenas: ¿quién decide las nominaciones de los Game Awards? ¿Tiene sentido seguir usando la etiqueta "Soulslike"? Y compartimos anécdotas sobre esos momentos incómodos en los que ser jugador todavía se mira raro.

En este episodio:

  • Análisis completo de The Outer Worlds 2
  • El sistema de defectos que te hace consciente de tus hábitos como jugador
  • Capitalismo vs. socialismo: una crítica que se queda en cartón piedra
  • Comparativa con Avowed y otros RPGs de Obsidian
  • Debate: ¿Tienen sentido los géneros en los videojuegos?
  • Preguntas de mecenas sobre Game Awards y la vida como jugador

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2023-02-1702:12:42

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