Tysha #9: Viacheslav Pakalin про звук у Sherlock Holmes та The Sinking City
Description
Багато українців н епросто грають у ці ігри, а й є фанатами проектів Sherlock Holmes та The Sinking City. У цьому випуску подкасту Tysha я поговорив з В'ячеславом Пакаліним — лід аудіодизайнером цих проектів.
Дізнаєтеся:
🎙 як має звучати сеттінг: про емоцію, лор та нарратив
🎙 Система контролю версій при розробці ігор
🎙 насиченість аудіо міксу подіями
🎙 багато роздумів про звук у хоррор проектах
🎙 про створення музики саме для кіно, в цьому різниця від ігор?🎙про пріорітети тих чи інших аудіосистем в залежності від ігрової ситуації
Цікаві інсайти, захопливі історії з геймдеву та секрети аудіодизайну від професіоналів!
Слухайте, якщо цікавитеся:
🎧 Створенням звуку для ігор.
🎧 Геймдевом та аудіодизайном.
🎧 Культовими іграми
Український гейм аудіо канал в Discord / discord !У подкасті використовується Obscene language!
Підписуйтеся на TYSHA, щоб не пропустити нові випуски!












