DiscoverTYSHA-подкаст про звук, ігри та геймдевTysha #9: Viacheslav Pakalin про звук у Sherlock Holmes та The Sinking City
Tysha #9: Viacheslav Pakalin про звук у Sherlock Holmes та The Sinking City

Tysha #9: Viacheslav Pakalin про звук у Sherlock Holmes та The Sinking City

Update: 2025-11-11
Share

Description

Багато українців н епросто грають у ці ігри, а й є фанатами проектів Sherlock Holmes та The Sinking City. У цьому випуску подкасту Tysha я поговорив з В'ячеславом Пакаліним — лід аудіодизайнером цих проектів.

Дізнаєтеся:

🎙 як має звучати сеттінг: про емоцію, лор та нарратив

🎙 Система контролю версій при розробці ігор

🎙 насиченість аудіо міксу подіями

🎙 багато роздумів про звук у хоррор проектах

🎙 про створення музики саме для кіно, в цьому різниця від ігор?🎙про пріорітети тих чи інших аудіосистем в залежності від ігрової ситуації

Цікаві інсайти, захопливі історії з геймдеву та секрети аудіодизайну від професіоналів!

Слухайте, якщо цікавитеся:

🎧 Створенням звуку для ігор.

🎧 Геймдевом та аудіодизайном.

🎧 Культовими іграми

Український гейм аудіо канал в Discord  / discord  !У подкасті використовується Obscene language!

Підписуйтеся на TYSHA, щоб не пропустити нові випуски!


Comments 
00:00
00:00
x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

Tysha #9: Viacheslav Pakalin про звук у Sherlock Holmes та The Sinking City

Tysha #9: Viacheslav Pakalin про звук у Sherlock Holmes та The Sinking City

Vitalii Dernovyi