Vol.9 漫谈《最后生还者》背后的美学系统和媒介反思(下)
Description
上期节目中,我们完成了对游戏《最后生还者》的所有分析,并且展开了跨媒介叙事这个极其复杂,带有争议性的话题,最后,初步分析了美剧版《最后生还者》的结构缺陷与文本(人物塑造)上的粗陋。这期节目,我们将继续分析美剧版《最后生还者》,并在最后,引出一系列更有争议的话题:媒介是如何全面地支配、重塑并规训人类的?我们的感受力是如何变得麻木的?拟像社会是否已进入全面入侵的阶段?数字逻辑是否已经全然消灭掉了诗意逻辑?我们将对这些问题做出有限的思考和批判。
***警告:节目涉及《最后生还者》相关作品的全部剧透。

主播:王写写(知乎/豆瓣/公众号「论戏书影」)
封面设计:韩建(豆瓣@Oh!HAN设计!)
本节目同步推送至各大播客平台,不定期更新。若想了解更多关于节目的补充资料及往期内容回顾,可移步公众号「论戏书影(PictureWriter)」。
开场曲:
Babyshambles - Fxxk Forever
背景乐(按序):
Gustavo Santaolalla - Reclaimed Memories
Gustavo Santaolalla - Fleeting (Affection)
Gustavo Santaolalla - The Last of Us Part II
Gustavo Santaolalla - Allowed to be Happy
Gustavo Santaolalla - Chasing a Rumor
Gustavo Santaolalla - Soft Descent
Gustavo Santaolalla – Extinction
Gustavo Santaolalla – Grieving
Christopher Alan Grabar - Make Your Move
Christopher Alan Grabar - Build Your Team
Gustavo Santaolalla – The Last of Us (Goodnight)
Gustavo Santaolalla - The Path (A New Beginning)
结束曲:
Gary Jules - Mad World
时间轴:
00:00 开场白&前情摘要。
00:41 开场曲。
02:01 剧集选角问题之一:莎拉形象不符合剧作要求,丢弃了原作中的反差性,序章的扩写丧失了节奏感与冲击力。
05:09 游戏原作教科书式的序章设计:极高的叙事效率与角色功能。
09:58 剧集选角问题之二:艾莉的形象同样不符合剧作要求,视觉年龄较大,同样抛弃了游戏原作的反差性与人物性格趣味。
11:43 改编创作可以有自己的想法,但呈现效果较差只会更尴尬。
13:21 剧集选角成功:山姆的改动实为妙笔,相比游戏原作刻画得更有张力。
14:11 如何理解艾莉愿意为疫苗自我牺牲的心理。
16:40 游戏原作中长颈鹿段落的美学意义,及剧集对此段落的敷衍处理。
20:34 剧集忠实还原了游戏,却没有视听语言上的巧思,掉进了“质感的陷阱”。
25:42 各种各样的媒介形态,只是盲目地被作为工具拿来消费。
28:41 游戏化电影使观众浸泡其中,而不是面对它,电影成为单纯依赖技术制作的一连串梦呓。
30:25 游戏思维对电影的全方位渗透。
33:42 电影评价体系中的游戏话语模式:人设、战斗力、属性、彩蛋、六边形图。
35:14 电子游戏的机械复制与公式化变形:多变的自我,对意识的支配。
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