DiscoverPodcasty Retro NationWolfcast 28: Dějiny chyb
Wolfcast 28: Dějiny chyb

Wolfcast 28: Dějiny chyb

Update: 2020-12-28
Share

Description

Závada se vždy pojeví až po výstupní kontrole, říká aplikovaná murphologie. Zbytek vám vysvětlí Michal Rybka v popsání historicky významných chyb.


Není chyba jako chyba. Některé se vážou k nedotaženému technickému řešení hry, jiné k jejímu nevyváženému obsahu. Chyby logické? Matematické? Syntaktické? Samozřejmě! Protože programy píšou lidi. Normální chybující bytosti. Proto například izraelská sonda Beresheet kvůli chybě v řízení motoru nedokázala zpomalit a rozsekala se o Měsíc. Michal Rybka se s Martinem Vaněm noří do historie chyb a omylů, nejen ve hrách a vesmírné expanzi, ale i v dalších lidských činnostech. Tenhle Wolfcast byste měli slyšet!


Michal bude hledat odpovědi i na zásadní otázky, jako například, jak se chyb zbavit, anebo, jak se jim vyhnout. A samozřejmě, k čemu je dobrý early access, certifikace, veřejný beta test a další způsoby, jak předejít průšvihu při vydání. Chcete slyšet víc? Klidně: GTA, Red Dead Redemption, The Elder Scrolls, Battlecruiser 3000AD, Superman 64, Daikatana, Big Rigs: Over the Road Racing, Minecraft, Batman: Arkham Knight, No Mans Sky, Fallout 76 a další.


Jestli vás povídání zaujalo, poslechněte si Michalův podcast o československých počítačích, antitechnických hnutíchnebo o siru Clive Sinclairovia Jacku Tramielovi další Wolfcasty.


Podívejte se na https://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!

Comments 
00:00
00:00
x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

Wolfcast 28: Dějiny chyb

Wolfcast 28: Dějiny chyb

Retro Nation