Discoverc't zocktc't zockt (Episode 21): Naya's Quest, Gingiva, Probe Team, code
c't zockt (Episode 21): Naya's Quest, Gingiva, Probe Team, code

c't zockt (Episode 21): Naya's Quest, Gingiva, Probe Team, code

Update: 2013-10-17
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Description

Im Browser-Spiel Naya's Quest darf man der isometrischen Perspektive nicht trauen, wenn man den Ausgang des Levels erreichen will. Hier hilft oft nur das Umschalten in einen "Scanner"-Modus.

Bei Gingiva fragt man sich unweigerlich, wo es die Pilze gibt, die John Clowder offenbar gefuttert hat, als der sein schräges Rollenspiel im RPG Maker zusammengebastelt hat. Das 400 MByte große Spiel für Windows setzt sich philosophisch mit dem Thema Arbeit auseinander; eine Mac-Version soll es ebenfalls geben.

Gerade einmal für zehn Sekunden reicht der Treibstoff in Probe Team (Browser, benötigt Unity-Plug-in), in dem man mit Sonden möglichst viel eines Levels erkunden muss. Keine Angst, Ihr Monitor ist nicht kaputt – die bernsteinfarbene Monochromgrafik soll nur den Retro-Look des Spiels verstärken.

Bei [code] (Browser, benötigt Unity-Plug-in) flitzt man als @-Zeichen durch – der Name ist Programm – den Quellcode eines Computerprogramms und muss diesen sinnvoll ergänzen. Daran hindern wollen einen Feinde, die passend zum ASCII-Look des Spiels schlicht in Form des Wortes "enemy" daherkommen.

Weitere Spielempfehlungen und -test findet Ihr in c't (www.ct.de) und bei unserer Gruppe "c't zockt" auf der Spiele-Plattform Steam (http://store.steampowered.com/curator/6867293).

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