DiscoverИндустрия игрКак разработке игр учат в российских ВУЗах и почему в России не создают крупнобюджетные игры
Как разработке игр учат в российских ВУЗах и почему в России не создают крупнобюджетные игры

Как разработке игр учат в российских ВУЗах и почему в России не создают крупнобюджетные игры

Update: 2020-06-28
Share

Description

Рассказываем, почему без менеджеров не будет игр, когда в России начнут делать крупнобюджетные игры и можно ли по каким-то признакам сказать, что игра получится хорошей.


Гость: Константин Сахнов, преподаватель и основатель программы «Менеджмент игровых проектов» в Высшей Школе Экономики, совладелец издательства гипер-казуальных игр Justforward.



Таймкоды:



  • 0:00 — Пролог на стороннюю тему

  • 6:34 — Вступление

  • 6:50 — Чем классическое образование отличается от других видов, какие преимущества у каждого

  • 12:37 — Почему без менеджеров не будет игр

  • 16:46 — Какие ограничения имеет системное образование

  • 18:25 — Как выпускникам помогают устроиться в компании

  • 20:13 — Выпускники работают над проектами игр в командах

  • 22:40 — Какого уровня проекта студенты успевают сделать

  • 25:04 — Почему в России не делают крупнобюджетные игры и как формальное образование разработке игр ценится в мире

  • 38:11 — Можно ли по каким-то признакам сказать, что игра получится хорошей

  • 40:48 — Сколько людей бросают обучение и почему

  • 43:00 — Где можно посмотреть студенческие работы (спойлер: будут публиковать на страницах theBatya)

  • 51:46 — Эпилог


Хотите рассказать интересное или важное об индустрии и играх — пишите на podcast@thebatya.com

Comments 
In Channel
loading
00:00
00:00
x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

Как разработке игр учат в российских ВУЗах и почему в России не создают крупнобюджетные игры

Как разработке игр учат в российских ВУЗах и почему в России не создают крупнобюджетные игры

theBatya