DiscoverDas spielende Klassenzimmer“Was Spiele ja vor allen Dingen gut können ist Systeme abbilden.” - Interview mit Guido Brombach
“Was Spiele ja vor allen Dingen gut können ist Systeme abbilden.” - Interview mit Guido Brombach

“Was Spiele ja vor allen Dingen gut können ist Systeme abbilden.” - Interview mit Guido Brombach

Update: 2023-06-11
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Description

Shownotes
Datum der Aufnahme: 10.03.2023





Online seit: 11.06.2023










00:00:00 Intro & Begrüßung





00:00:20 Vorstellung Guido Brombach





Blog Guido Brombach https://dotcomblog.de/





Educamps – was ist das eigentlich? https://de.wikipedia.org/wiki/EduCamp





00:08:27 “Medienpädagogik Unplugged”





Dungeons & Dragons https://de.wikipedia.org/wiki/Dungeons_%26_Dragons





Geocaching für Bildungsprozess – Educaching https://unterrichten.zum.de/wiki/Educaching





Educaches: https://dotcomblog.de/educaching/ 





Actionbound https://de.actionbound.com/





PB 21 (neu aufgesetzt und gesichert unter:) https://pb22.uber.space/





Jöran Muuß-Merholz https://www.joeran.de/





Google Quiz https://googlequiz.de/





Facebook-Spiel: https://pb22.uber.space/2013/01/facebook-spiel-download/





00:24:54 Sich mit analogen Spielen dem Digitalen nähern





00:31:28 Vorteile analoger Spiele: Gruppenerlebnis und sichtbare Prozesse





00:37:40 Projektorientierte Spiele zu aktuellen Themen (KI, Fake News)





Fake News – Sharing is caring https://dotcomblog.de/fakenews-sharing-is-scaring/ 





Teachable Machine https://teachablemachine.withgoogle.com/





Start up in Datarryn https://www.bpb.de/lernen/medienpaedagogik/big-data-kinder-und-jugendbildung/229239/start-up-in-datarryn/





00:45:50 Die Bedeutung von Reflexion und Auswertung beim Lernen mit Spielen





00:50:40 Methode “Das Spiel als Frame”/Lernen mit Modellen/Simulationen





00:52:53 Spielelemente in den besprochenen Beispielen





00:54:40 Das Spielerlebnis ist entscheidend – das Spiel als Experimentierraum





00:58:46 Erlebnisorientierte Medienpädagogik: Status Quo, Kompetenzerwerb, Vorbehalte





01:03:03 Spiele erfinden





Medienpaedagogik unplugged – Spiele zur Datensicherheit ohne Strom:: https://www.medienpaedagogik-praxis.de/2019/02/07/medienpaedagogik-unplugged-2-spiele-zur-datensicherheit-ohne-strom/





Struktur: Spiele erfinden als Methode und Lernprodukt





1 Wahl eines Themas





2 Lieblingsspiel





3 Definition der Dynamik: Was treibt das Spiel an? Was ist der Konflikt im Spiel?





4 Breaking the rules! Nimm eine Regel, die häufig bei Spielen eingeführt wird und diese dann brechen.






  • Unordnung keine Muster




  • Physikalische Regeln werden gebrochen




  • Traditionelle Spielreihenfolge ändern




  • Kommunikation stören




  • Starten mit unterschiedlichen Voraussetzungen, ungerecht 




  • Geheimer Verräter




  • Asymmetrische Regeln





Marcel-André Casasola Merkle http://www.casasola.de/blog/





Podcast gemeinsam mit Felix Schaumburg “Bildung, Technik, Zukunft” https://bildung-zukunft-technik.de/





01:18:37 Abschluss





01:19:33 Verabschiedung & Outro 





Weitere Links zum Gespräch





Spiele zur Medienbildung:














Feedback & Kontakt
Wenn ihr Fragen, Ergänzungen oder Themenvorschläge für zukünftige Folgen habt, freuen wir uns sehr, wenn ihr uns diese schickt. Per E-Mail unter: daniel@das-spielende-klassenzimmer.de Weitere Kontaktmöglichkeiten findet ihr auf der Homepage unter https://das-spielende-klassenzimmer.de





Über das spielende Klassenzimmer





Das spielende Klassenzimmer ist ein Podcast über Spielen und Lernen. Wir unterhalten uns darüber, was Spiele und Lernen ausmacht – und was beides miteinander verbindet! Unter anderem erkunden wir, wie sich Spiele zum Lernen einsetzen lassen und wie spielerische Formate den Schulunterricht bereichern können. Dabei betrachten wir nicht nur Prinzipien aus der Didaktik und dem Game Design, sondern vor allem auch alltagstaugliche Praxisbeispiele und Methoden für den Unterricht. Erwähnte Spiele, Methoden und Links findet ihr in den Shownotes der jeweiligen Folge. 










Intro/Outro
Das spielende Klassenzimmer, by Daniel Behnke (das-spielende-klassenzimmer.de / digital-spielend-lernen.de), CC BY-SA 4.0
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Das spielende Klassenzimmer, by Daniel Behnke (das-spielende-klassenzimmer.de / digital-spielend-lernen.de), CC BY-SA 4.0 

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Daniel Behnke / Daniel Bernsen