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Author: Lidia Chía Jiménez

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El podcast para hablar de identidad en los videojuegos y la tecnología desde una perspectiva inclusiva, feminista y crítica, hacia los demás y hacia nosotras mismas.
4 Episodes
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¿Has dejado de jugar al "hacerte mayor"?  ¿Y cuánto hace que no vas a la biblioteca? Con Ana Ordás descubrimos su importancia como espacio inclusivo y democrático, clave para preservar nuestra cultura en todas sus formas, incluyendo la de los juegos (digitales y de mesa). Transcripción interactiva y descargable. También enlazada en www.cargandoetiquetas.comÍNDICE:00:04:36 Etiquetas de Ana00:09:18 Conectando bibliotecas con juego y gamificación00:12:25 Prejuicios al juego en (y desde) la vida adulta00:15:45 El rol comunitario de la biblioteca 00:24:24 Preservación del legado cultural del juego00:40:56 Lenguaje, inclusión, identidad y contexto00:46:03 Respuesta a pregunta del episodio anterior00:49:30 Pregunta para siguiente invitadeTemas: bibliotecas, democracia, accesso a la cultura, estigma al juego, comunicación, lenguaje inclusivo, roles de género, preservación del legado cultural.Juegos: Gris, Samorost, Second Life, Pico Pico, Virus.Libros: How Games Move Us (Katherine Isbister).Otros: Madridpatina, Steam, Biblioteca Nacional, Comunidad BNE, AEVI, DEV, Tranjis Games, Hispa.Instagram: @cargandoetiquetasApoya mes a mes Patreon: Cargandoetiquetas O apóyanos puntualmente en:  buymeacoffee.com/cargaetiquetas Support the show
Hablamos con Laura Pace y Claudia Escalona de crecer en los 90 siendo "las otras", haciendo "cosas de chicos" y de la soledad de ser reinvindicativas en el mundo laboral de España y México. Transcripción interactiva y descargable.ÍNDICE:00:02:22 Etiquetas de las invitadas00:07:47 Representadas por primera vez00:16:35 El "othering" en la infancia de los 9000:20:34 El sexismo y la misoginia de las aficiones00:29:44 Sentirse "la otra" en el trabajo00:42:43 Pregunta para siguiente invitadeTemas: representación, roles de género, infancia, vida laboral, comunicación, contrucción de la exclusión, reivindicar.Juegos: Tomb Raider, Street Fighter, Doom, Horizon Zero Dawn, Mario Kart, Soko, Counter Strike, The Witcher 3Consolas: Amstrad, MSDOS, Game Boy, Game Gear, Play Station 5, Game Cube, AtariTV: Xena, la princesa guerreraLibros: Residir, resistir, recibir (La vorágine), Harry Potter (JK Rowling)Otros: AllWomen Academy Instagram: @cargandoetiquetasApoya mes a mes Patreon: CargandoetiquetasO apóyanos puntualmente en:  buymeacoffee.com/cargaetiquetas Support the show
Hablamos con Helena Lorenzo de su trabajo como UX researcher, de ser emocional sin que éso signifique ser menos profesional y del apoyo y los espacios seguros en el trabajo.Transcripción interactiva y descargable. También enlazada en www.cargandoetiquetas.comÍNDICE:00:01:34 Qué está jugando Helena00:06:45 El trabajo de UX researcher00:11:19 Etiquetas: panda y emocional00:18:48 Espacios y apoyo00:27:25 La confianza dentro de la empresa00:39:06 Espacios y seguridad psicológica00:41:34 Juego recomendado: Uncharted The Lost Legacy00:43:18 Pregunta para próximas invitadasTemas:  gestion emocional en el trabajo, espacios seguros, sindrome de la impostora, Games User Research y Design o diseño e investigación de experiencia de usuario en videojuegos,  identidad, inclusion.Juegos: Rocket League, Monkey Island, Kirby y la Tierra Olvidada, Uncharted: The Lost Legacy.Instagram: @cargandoetiquetasApoya mes a mes Patreon: CargandoetiquetasO apóyanos puntualmente en:  buymeacoffee.com/cargaetiquetas Support the show
Antes de empezar, un poco de contexto de por qué este podcast.Transcripción enlazada en www.cargandoetiquetas.com 0:02 El origen2:55 La forma3:30 El enfoque4:00 Quién soy5:17 Por qué escuchar este podcastInstagram: @cargandoetiquetasApoya mes a mes Patreon: CargandoetiquetasO apóyanos puntualmente en:  buymeacoffee.com/cargaetiquetas Support the show
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