DiscoverWASTEAD
WASTEAD
Claim Ownership

WASTEAD

Author: Роман Рязанов, Иннокентий Замедянский

Subscribed: 1Played: 0
Share

Description

Подкаст WASTEAD — это кухня рекламы в геймтейнменте (киберспорте, гейминге, метавселенных) и ее обратная сторона.

Как бренды принимали решение начать работать с аудиторией геймеров и с кем бы они мечтали сделать масштабный коллаб? Что вдохновило на новые яркие кампании? А что разочаровало?
Роман Рязанов, mGaming Creative & Product Lead, и Иннокентий Замедянский, независимый креативный директор и стратег, вместе с представителями брендов по пикселям разберут различные подходы креатива и стратегии, чтобы в итоге сделать огромную территорию игр понятнее для бизнесов и для агентств.

Подписывайтесь на наш тг канал: https://t.me/Wastead
3 Episodes
Reverse
ТНТ – вероятно самый неожиданный для зрителей Twitch бренд, который прошел стремительно путь от простых стримов до шоу с многомиллионными охватами. Денис Суладзе, директор диджитал департамента телеканала ТНТ поделился о пути завоевания любви аудитории Twitch.Тайм-коды:• 5:19 – Начало: ТНТ начал стримить на своем канале • 20:05 – Шоу «Стань стримером»• 32:33 – Шоу «Стрим батл»• 49:08 – Сериал «Стример»• 51:39 – Витубер Аня ТНТ и ее карьера на Twitch• 58:00 – А что дальше и какие были такие планы• 10:01:35 – Советы брендам
Dodo один из самых опытных российских брендов на территории геймтейнмента. Влад Бурый, медиа менеджер Dodo Пицца рассказывает о том какой путь прошел бренд: от небольших коллабораций и перфоманса до собственного манифеста.Тайм-коды:• 3:14 – Первые шаги War Thunder • 7:25 – Тестовая перфоманс-кампания и первые выводы2020 год• 11:10 – Коллаборация в честь 15 летия World of Warcraft• 16:20 –Турниры и как удачно запрыгнуть в уходящий поезд• 27:40 – Как Dodo работает со стримерами?• 31:09 – Dodo 2077: продукт, упаковка, логистика и любовь аудитории2021 год• 39:55 – Продуктовая коллаборация с Cyber и My Games• 47:40 – Манифест «Геймер всегда остается геймером» 2022• 56:06 – Куда теперь смотрит Dodo пицца? • 59:45 – Советы брендам
Как бренды принимали решение начать работать с аудиторией геймеров и с кем бы они мечтали сделать масштабный коллаб? Что вдохновило на новые яркие кампании? А что разочаровало? Роман Рязанов, mGaming Creative & Product Lead GroupM, и Иннокентий Замедянский, независимый креативный директор и стратег, вместе с представителями брендов по пикселям разберут различные подходы креатива и стратегии, чтобы в итоге сделать огромную территорию игр понятнее для бизнесов и для агентств.Подписывайтесь на наш канал: https://t.me/Wastead
Comments 
loading
Download from Google Play
Download from App Store