Discover«Давай ходи!». Подкаст о настольных играх.
«Давай ходи!». Подкаст о настольных играх.
Claim Ownership

«Давай ходи!». Подкаст о настольных играх.

Author: Михаил Парийчук

Subscribed: 149Played: 4,978
Share

Description

Еженедельный обзор новостей из мира настольных игр от сайта boardgamer.ru Новости, анонсы и обсуждения выпусков вы найдёте в нашем телеграм-канале.
308 Episodes
Reverse
Алёна Миронова, автор блога «Alenkoy о настолках», соведущая подкаста «Настольная одиссея» и просто отличная настольщица впервые оказалась на фестивале разработчиков настольных игр и делится своими впечатлениями от «Граникона-2024». 00:00 - Вступительное слово 02:00 - Алёна Миронова, впервые на «Граниконе» 06:00 - Планы: что посмотреть 08:50 - Запомнившиеся проекты 13:45 - Планы на петербургские музеи 15:20 - Игры вне «Граникона» 19:35 - Про подготовку правил игры 25:30 - «Настольная одиссея» 32:20 - Третий день «Граникона» 38:00 - Про «Геймджем» и «Случайных людей» 42:00 - Проект «Случайный город» 55:30 - Заключительное слово
Актуальность «Бонанзы» в 2024 году, ждать ли мультика по «Монополии», чего нового в новой «Дюне», а также чем хороши «Косточки» и «Мемуары» - вот таким актуальным вопросам посвящён свежий разговорный эпизод. 00:00 - Вступительное слово 01:15 - Идея отпуска 02:00 - Турнир по «Бонанзе» 04:30 - Новая «Дюна: Восстание» 06:40 - Мультик по «Монополии» 12:40 - «Зельеварение» на Crowdrepublic 13:10 - Впечатления от «Косточек» 19:30 - Проба «Дюны: Восстание» 39:35 - Старая добрая Memoir '44 59:40 - Заключительное словоДавай подписывайся: https://t.me/davayhodi
Ещё один эпизод про «Граникон-2024», на этот раз - с участием Алексея Зуйкова (ведущий видеоблога «Два в кубе») и Андрея Колупаева, российского разработчика настольных игр, который в частности представлял свою новинку - «Космобюро». 00:00 - Вступительное слово 00:00 - Алексей Зуйков (Два в кубе) 01:35 - Ожидания от фестиваля 03:30 - Занятия на «Граниконе» 06:50 - Увиденные проекты 16:40 - Гитара и музыка 20:40 - Общие впечатления от фестиваля 25:20 - Андрей Колупаев (Open Borders Studio) 26:00 - Про «Космобюро» 33:00 - В целом про «Граникон» 34:45 - «Геймджем» глазами разработчика 36:25 - Напутствие начинающим авторам 39:10 - Настольные пожелания 39:50 - Заключительное словоДавай подписывайся: https://t.me/davayhodi
Беседы с издателями на «Граниконе-2024» продолжаются. В эфире представители компаний GaGa Games, «Правильные игры» и Boardgame Pimp, которые рассказывают о своей работе и своих проектах. 00:00 - Вступительное слово 02:25 - Антон Сковородин (GaGa Games) 03:20 - GaGa и «Граникон» 14:20 - GaGa и GMT Games 16:35 - Путь к варгеймам 20:50 - Локализация COINов 25:35 - Про продажи 28:15 - Свежие релизы 35:20 - Иван Туловский и Алисия Долуханова (Правильные игры) 39:00 - Мир «Зельеварения» 52:30 - Новая «Эволюция» 1:03:00 - Аркадий Павлов (Boardgame Pimp) 1:04:25 - Не много ли издателей? 1:17:20 - Автор, ставший издателем 1:19:10 - Изготовление аксессуаров 1:33:05 - Заключительное словоДавай подписывайся: https://t.me/davayhodi
Серия эпизодов о «Граниконе-2024» продолжается беседой с издателями. Представители компаний «Звезда» и Meeple House рассказывают о своих производственных буднях, а также впервые в эфире некоммерческая организация «Мир да лад», ставящая перед собой задачу адаптировать настольные игры для людей с нарушениями слуха.00:00 - Вступительное слово 01:00 - Константин Комаров (Звезда) 01:50 - О производстве аксессуаров 05:00 - Запрос «Звезды» на «Граниконе» 11:30 - Про миниатюры и фигурки 16:10 - 3D-принтеры на производстве 22:55 - Промышленная окраска фигурок 26:35 - Во что играет Константин Комаров 29:35 - Прощаемся с Константином Комаровым 30:10 - Валентина (Звезда) 30:45 - Задачи на «Граниконе» 34:00 - Как распознать хороший проект 41:10 - Работа с проектами на «Граниконе» 44:20 - Доведение проекта до печати 47:55 - Личный путь в настольные игры 55:45 - Прощаемся с Валентиной 56:50 - Константин Масленников (Meeple House) 57:25 - Производственные планы Meeple House 1:00:45 - Общие впечатления от «Граникона» 1:02:05 - Подписанные и выпущенные игры 1:08:50 - Крутые штуки от Meeple House 1:12:35 - Протекторы от Meeple House 1:14:50 - Развитие линейки органайзеров 1:17:55 - Планы по выпуску ONUS! Traianus 1:21:00 - Прощаемся с Константином Масленниковым 1:21:10 - Алексей Сухов (Мир да лад) 1:21:40 - Сторонний взгляд на «Граникон» 1:22:45 - Миссия проекта «Мир да лад» 1:23:50 - Адаптация игр для людей с нарушением слуха 1:30:15 - Первые игры для адаптации 1:32:15 - Рынок игр для людей с нарушением слуха 1:38:05 - Подкасты для глухих 1:40:50 - Прощаемся с Алексеем Суховым 1:42:05 - Заключительное слово Давай подписывайся: https://t.me/davayhodi
На фестивале разработчиков настольных игр «Граникон-2024» удалось пообщаться с множеством представителей настольной индустрии и у некоторых записать интервью, которые выйдут в нескольких выпусках. В первом из серии - беседа с организатором «Граникона» Юрием Ямщиковым, с одним из самых опытных российских разработчиков Николаем Пегасовым, а также с Олегом Мелешиным, который помогает в организации фестиваля, а также сам делает игры. 00:00 - Вступительное слово 02:20 - Юрий Ямщиков про «Граниконе» в 2024 году08:55 - Самиздат: новички на «Граниконе» 17:00 - Издатели на «Граниконе» 20:55 - Простые и сложные проекты на «Граниконе» 33:40 - Образовательные настольные игры 39:55 - ГРАНИ и PRO геймдизайн 45:40 - Во что играет Юрий Ямщиков 50:35 - Заключительное слово Юрия Ямщикова 52:50 - Николай Пегасов 53:40 - О лекции для опытных разработчиков 57:05 - Проекты Николая Пегасова 1:02:10 - Как посмотреть все советские фильмы 1:04:40 - Интерес к компьютерным играм 1:06:35 - Нужны ли новинки в плане настолок? 1:09:50 - Планы по поводу «Игрокона» 1:10:40 - Олег Мелешин о модерации проектов 1:12:25 - Три проекта Олега Мелешина 1:17:00 - Прошлогодний «Полный порядок» 1:23:55 - Другие игры: «История одного шедевра» 1:27:40 - Про «Граникон-2024» в целом 1:29:55 - Напутствие новичкам и лекции 1:34:35 - Заключительное словоДавай подписывайся: https://t.me/davayhodi
Механика наследия - штука интересная. Шутка ли, взять и порвать карту из игры? А как вам приклеить наклейку прямо на поле? А тот факт, что игру можно пройти? Сыграли столько-то партий, и всё! А игры, между прочим, хорошие. И всё благодаря этой уникальной механике - наследие. 00:00 - Вступительное слово 01:15 - Как родилась механика наследия 03:50 - Что такое «легаси» 08:10 - Важная необратимость 13:10 - Предтечи Risk Legacy 17:45 - Несогласие с подходом наследия 24:30 - Чего тебя лишает «легаси» 31:05 - Подходит ли наследие новичкам 34:35 - Сколько всего игр с наследием 36:00 - Легаси и эмоции. И сложность 41:10 - Что делать после прохождения 43:00 - Стимул собирать один состав 46:40 - Командные и соревновательные 51:25 - Как объяснить зацикленность 53:40 - Про «Чартерстоун» и евро-легаси 59:50 - «Столпы земли» Кена Фоллета 1:03:45 - Чего хочется с наследием 1:08:05 - Заключительное словоДавай подписывайся: https://t.me/davayhodi
На носу «Граникон», как перевести на русский Werewords и зачем этой игре приложение, с какой целью люди раскрашивают серые грани картонных жетончиков, и для кого выпускают Dorfromantic, After the Virus и «Каскадию» с режимом на 6 человек - обо всём об этом в этом эпизоде. И ещё впечатления от странной игры Operators, замахнувшейся на то, чтобы воссоздать на столе Counter-Strike. 00:00 - Вступительное слово 00:30 - Скоро «Граникон»! 05:30 - Werewords от GaGa Games 14:00 - Анонс локализации Dorfromantic 22:10 - Цветные грани жетонов 26:10 - Дополнение для After the Virus 31:50 - Каскадия вшестером 38:15 - Operators: настольный контрстрайк 52:20 - Заключительное слово Давай подписывайся: https://t.me/davayhodi
Иван Лашин. Это имя известно любителям российских игр благодаря «Смартфону», «Мобильным рынкам», «Индустрии», а в обозримом будущем, вероятно, и по «Корпорации «Сны». В этом выпуске - Иван гость программы, и рассказывает о себе, о подходах к разработке игр, о своей новинке и о своём настольном пути в целом. 00:00 - Вступительное слово 01:30 - Настольный путь Ивана Лашина 08:35 - Как Иван Лашин попал в настолки 12:00 - Что первично: тема или механика 14:10 - Экономические игры или евро? 17:30 - Ценность тематичности в играх 19:45 - Подступаемся к «Корпорации «Сны» 23:25 - Просьба о «Терминаторе» 25:50 - Настольные игры со временем 30:20 - Подробнее о «Корпорации «Сны» 36:15 - Тематичность «Корпорации «Сны» 45:45 - Нейросети и «Корпорация «Сны» 53:40 - Любимые игры Ивана Лашина 1:05:30 - Заключительное словоДавай подписывайся: https://t.me/davayhodi
Новый патигейм, способный потеснить «Кодовые имена» и «Декодера», крупные уёспехи в кампании в Jump Drive и ограниченные успехи в простенькой ходилке, а также положительные впечатления от Faraway и философский вопрос можно ли считать Marvel United настольной игрой - вот о чём идёт речь в этом эпизоде. 00:00 - Вступительное слово 01:20 - Анонс локализации Phantom Ink 06:00 - Второе издание Fugitive 10:30 - Run, игра от создателей Fugitive 12:20 - Корпорация «Сны» от Ивана Лашина 16:10 - Кампания в Jump Drive пройдена 17:30 - Русы против ящеров в «Замесе» 19:45 - Первые ходы в ходилке 23:40 - Восторженный отзыв о Faraway 32:35 - Попробовали Marvel United 50:25 - Заключительное словоДавай подписывайся: https://t.me/davayhodi
Много лет спустя после появления оригинальной отечественной игры «Зельеварение. Практикум» готовится к выходу её продолжение, да ещё и в двух ипостасях. «Зельеварение. Школа волшебства» продолжает идею оригинала с некоторыми доработками, а «Зельеварение. Путь Алхимика» заворачивает структуру игры в неожиданном направлении. Благодаря компании «Правильные игры» ещё до официального релиза всё это удалось пощупать, и теперь остаётся только делиться впечатлениями. 00:00 - Вступительное слово 01:10 - Экскурс в историю «Зельеварения» 06:20 - Альтернативный взгляд на игру 08:55 - Появление «Зельеварения 2» 10:30 - Стратегия и тактика в «Зельеварении» 16:00 - Что нового в новой версии 24:25 - Про счётчик очков 27:45 - Лирическое отступление про «Картахену» 29:50 - Цель игры в «Пути Алхимика» 34:05 - Смещение фокуса игры 39:40 - Талисманы с постоянными бонусами 42:20 - Игра остаётся семейной 43:50 - Базы и дополнения нового «Зельеварения» 44:40 - Обсуждение оформления оригинала 52:50 - Игра занимает много места 57:30 - Лайвхак как сэкономить пространство 1:01:25 - Итоги и мнение об игре 1:09:50 - Заключительное слово Давай подписывайся: https://t.me/davayhodi
Бывает, что настольных игр становится слишком много. Больше чем есть для них места, времени или подходящих людей. И тогда приходит время от них избавляться. Но предварительно стоит проверить, какие игры приносят вам искры радости, а какие нет. А если избавиться от картонных коробок всё равно сложновато, в этом может помочь прощальная терапевтическая сессия - такая, как этот эпизод. 00:00 - Вступительное слово 07:10 - Форт Фридмана Фриза 08:45 - 7 Wonders: Duel 10:35 - Город удачи 11:40 - Джекил против Хайда и Ультиматум Синдиката 13:30 - Бэнг! 15:10 - Тропы Туканы 16:20 - Герои Импакт 19:00 - Ориньяк 20:35 - Кандамир. Первые поселенцы 26:00 - 7 Wonders 28:30 - Poop: The Card Game 29:55 - Стройполис 32:00 - GOAL 10 33:10 - Blink 34:00 - Unio 37:20 - Долина торговцев 39:45 - Амазония 41:35 - Скала ведьм 45:50 - Амон Ра 48:15 - Эверделл с дополнением 49:40 - Викинги 56:30 - Ticket to Ride: Европа. Юбилейное издание 59:25 - Cutterland 1:02:02 - О расставании с играми 1:03:45 - Что остается на полках 1:07:25 - Заключительное словоДавай подписывайся: https://t.me/davayhodi
Обсуждение свежих анонсов, среди которых преобладают соло-игры, а также несколько отвлечённых рассуждений о том, каково это - играть одному и так ли нужны играм коробки. Плюс свежие впечатления от «Лимпопо», «Этого безумного королевства» и немного про дополнения к «Ольтре» и After the Virus. 00:00 - Вступительное слово 00:50 - Свежие анонсы соло-игр: Ведьмы, Партизаны, Наследие Юя и Шерлок Холмс 03:25 - Сольная боль (и немного про Jump Drive) 15:10 - Инвертированный подсчёт очков: Faraway и Let's go to Japan 18:20 - Инновационная опция: игра без коробки 23:55 - Это безумное королевство - игра про цветные циферки 38:45 - Лимпопо - отличная игра про цветные циферки 45:50 - Чуть-чуть про After the Virus 52:05 - Немного про дополнение к Ольтре 55:00 - Заключительное словоДавай подписывайся: https://t.me/davayhodi
Два ведущих, две игры. Такой подкаст. Михаил с Вадимом обсуждают Эверделл и Палео, выясняют, в какую стоит играть с детьми, какая из них эксклюзив Sony, а какая про майонезный завод. Приплывет ли бобер? Кто знает…00:00 – Приветственное слово 02:44 – Начинаем обсуждать «Палео»05:49 – Что послушать по теме? 27:47 – Ночной дожор 39:34 – Сюжеты про пень и волков у ручья 44:15 – «Палео» и дочка Вадима 46:24 – Начинаем обсуждать «Эверделл»53:36 – Игра по ГОСТу и карточки-механики 56:23 – Ноль! Ценности для жанра ноль! 58:56 – Не все так однозначно! 1:06:45 – Делюс на делюкс 1:11:15 – Влияние темы на гейтвей 1:15:05 – «Эверделл» и дочка Вадима 1:18:43 – Оценки по BGG-ометру 1:21:10 – Заключительное слово Давай подписывайся: https://t.me/davayhodi
Очередной выпуск подкаста наполнен отсылками к классикам. Писатели, артисты и драматурги всех эпох помогут ведущим разобраться с тем, стоит ли заказать Вендетту, сколько игр придумал Книция (спойлер - все), перебрать все игры в жанре "Worms" и подробно пояснить за Крутое пике. 0:00 - Приветственное слово1:19 - Предзаказ Дороги ярости: вендетта12:15 - Репринт Средневековой Академии16:05 - Книция, Кинг и Шекспир18:40 - Неожиданное тро-ло-ло24:45 - Worms на русском34:53 - Не так сели и аллергия у автомобиля42:46 - К вопросу о диаметре черенков45:37 - Новая порода людей50:51 - Крутое Пике: впечатления от игры и BGA1:09:05 - Дринкенс, Блёданс и Бомарше1:13:45 - Заключительное слово.Давай подписывайся: https://t.me/davayhodi
Концентрированные впечатления от новинок, в том числе от игр, для которых почти и не нужны компоненты. Тут много всего: и новый карточный детектив, и колодостроительные соло-игры из традиционных карт, и новые версии Can't Stop и Yatzy, а также лестные отзывы в адрес Jump Drive и 7 Wonders. 00:00 - Вступительное слово 03:50 - Научная новизна в DECO и Mother Road 66 14:10 - Декбилдеры из обычных карт: Card Capture и Diavolo 23:30 - Новинка! Исторический детектив. Смерть на балу 38:55 - Классная Jump Drive с дополнением 54:00 - Похвалы в адрес «7 чудес» 59:05 - Заключительное словоДавай подписывайся: https://t.me/davayhodi
Ошибки, свойственные настольщикам: что это, какие они бывают и как их избежать. Этим вопросам посвящен видеоролик Джима Перкиса, обозревателя настольных игр с Youtube, который обсуждается в свежем выпуске. 00:00 - Вступительное слово04:20 - Культ новья - это не есть хорошо12:25 - Не нужно иметь много игр 25:30 - Избегайте тематической слепоты 29:10 - Так ли нужны протекторы? 34:00 - Прислушивайтесь к своим вкусам 39:00 - Больше компонентов - не значит лучше 45:05 - Посещайте фестивали! 48:10 - Простые игры ничем не хуже сложных 52:45 - Не пытайтесь заполнить пустоту 58:25 - Если вам не нравится игра - это нормально 1:07:05 - Заключительное словоОригинал видео: https://youtu.be/cIZU69_Tb48?si=ssh-tEfQpmMz55viВидео в озвучке "Давай ходи!": https://t.me/davayhodi/907Давай подписывайся: https://t.me/davayhodi
В эфире Евгений Жук, создатель сообщества «Барахолка настольных игр» (БНИ), где годы напролёт люди покупают и продают картонные коробки. Евгений рассказывает откуда родилась идея «барахолки», как она работает и кого за всё это надо благодарить. 00:00 - Вступительное слово 01:30 - Евгений Жук и настольные игры 04:45 - Как появилась и как работает «БНИ» 07:25 - Команда «Барахолки» 09:50 - Возможности монетизации 13:15 - Правила продажи игр на «БНИ» 18:10 - Требования к объявлениям на «БНИ» 21:00 - Мошенники на «Барахолке» 27:50 - Стандартные мошеннические схемы 33:30 - День рождения «БНИ» 34:25 - Как покупает игры Евгений Жук 38:20 - Продажа самопечатных экземпляров 42:50 - «БНИ» как творческий порыв 43:50 - Перекупы на «Барахолке» 48:40 - Любимые игры: Unmatched и КУА 52:50 - Блог Евгения Жука и чат в Телеграме 57:45 - Что означает логотип «БНИ» 59:00 - История покупки Mythotopia 1:00:45 - Сколько стоят б/у игры 1:03:35 - Заключительное слово БНИ в ВК и на ТелегеЯ помогу! в ВКЛожа Истинных Настольщиков на ТелегеБлог Жука на Телеге и на YouTubeДавай подписывайся: https://t.me/davayhodi 
Первый эпизод нового года посвящён первым играм, опробованным в 2024-м. Тут есть и старые проверенные временем игрушки, так и свежие новинки, которые, увы, зачастую не могут похвастаться высокими оценками и увлекальными игровым процессом. 00:00 - Вступительное слово 02:00 - Классная игра «Кухандель» 05:50 - «Кодовые имена»: методы молодого поколения 07:10 - Отличная игра «Предельное погружение» 11:45 - Низкорейтинговая «Дюжина Совета» 22:10 - Выкокорейтинговое «Управление «Разум» 33:55 - Ужасная игра «Ориньяк» 57:25 - «Стражи Галактики» в Legendary: A Marvel DBG 58:10 - Как подружить ёлочку с умной розеткой 1:00:30 - Возвращаемся к «Стражам Галактики» 1:15:20 - Заключительное словоДавай подписывайся: https://t.me/davayhodi 
Крайний, а не последний, выпуск 2023 года, в котором ведущие традиционно подводят итоги настольного года. Самые сложные детективы, самые коричневые евры, самые кооперативные соло – все самое-самое от Юры, Вадима и Михаила. Без содержания, потому что это надо слушать целиком.
loading
Comments (6)

2600Lexa

куда-то не туда вы скатываетесь с этими историями из жизни, не относящимися к настолкам

Dec 21st
Reply

Ant Free

игрок выступает в качестве мошенника который открывает конторы однодневки и на выручку покупает недвижимость, это немного объясняет почему так легко попасть в тюрьму

Apr 2nd
Reply

Ant Free

много людей уехало, а доставка в другие страны есть не у всех, поэтому спад может быть связан с этим

Mar 7th
Reply

Albrecht Dürer

Куча понтов. Дизайнер, который говорит, что рисует все с первого раза окончательно и безповоротно ассоциируется с кликбейт видео да и только

Feb 15th
Reply

Aleksei Kosianenko

А как же Frostpunk? Там всё завязано на зиму, даже все механики

Jan 25th
Reply

Albrecht Dürer

Спасибо за выпуск. За "Суровыми варгеймами" давно слежу. Как вариант можно ещё пригласить Игрового историка, но он по античке больше.

Jan 19th
Reply
Download from Google Play
Download from App Store