Достопочтенные братия и светлые сестры!Сей новый выпуск пред вами предстаёт, дабы поведать о деяниях славных из земель богемских, где герой простой, но духом крепкий — Индржих из Скалицы, сын кузнеца — вновь ступает на путь мести, веры и испытаний.Мы, смиренные слуги ваши — Михаил Московский да Максимилиан из Новгорода, — разберём, сколь утончённо кузнецы из Warhorse Studios выковали вторую часть летописи Kingdom Come: Deliverance, и как в ней переплелись молитва, меч и людская драма.Глаголем об истинах мирских:• как сушёные травы спасают плоть не хуже молитв святого Иоанна;• как искусство сечь и парировать достойно звания рыцарского ремесла;• и как длинны стали дороги богемские, где каждый холм — искушение, а каждая тропа — выбор между добром и скотством.Буде вам интересны чешские земли, медовуха, песни бардов и сражения, где кровь и пот — валюта чести, — то примите сие действо с благодарностью.Да хранит вас святой Вацлав и спасительный шнапс в миг решительный!Видеоверсия на YouTube: https://www.youtube.com/@popcontextИ выпуск на VK Видео: https://vkvideo.ru/@popcontextTelegram-канал, где мы каждый день пишем о главном в мира поп-культуры: https://t.me/popcontextVK-страница с тем же контентом: https://vk.com/popcontextРеклама и сотрудничество: popcontext@yandex.ru
Нас не было целый месяц, так что вы наверняка уже забыли, как мы звучим. Пришло время вернуться — и эффектно ворваться в мир поп-культуры!В новом, 15-м выпуске третьего сезона, мы рассказываем, почему мы пропали в апреле и делимся нашими впечатлениями и эмоциями от главного кооперативного чуда этой весны и всего года — Split Fiction студии Hazelight. Здесь мы рассказываем о том, чем так сильно впечатляет и в то же время разочаровывает эта игра, затрагиваем личность и стиль её основного творца Юсефа Фареса и, конечно, проходимся по огромному количеству отсылок и референсов к художественному кино, анимации, видеоиграм и реальным событиям.Видеоверсия на YouTube: https://www.youtube.com/@popcontextИ выпуск на VK Видео: https://vkvideo.ru/@popcontextTelegram-канал, где мы каждый день пишем о главном в мире поп-культуры: https://t.me/popcontextVK-страница с тем же контентом: https://vk.com/popcontextРеклама и сотрудничество: popcontext@yandex.ru
And the Oscar Goes To... Alik, Max and Misha! 🏆(standing ovation 👏🏻👏🏻👏🏻)В эфире новый, 14-й выпуск третьего сезона, и посвящён он главному киномероприятию марта — церемонии премии «Оскар».Здесь мы говорим о невероятном триумфе «Аноры» с 5 статуэтками, досадном поражении Деми Мур за «Субстанцию», технических победах «Дюны: Часть вторая» и неожиданном выигрыше котикового «Потока» в категории «Лучшая анимационный полнометражный фильм».И уже по старой доброй традиции обсуждаем и эмоционируем вместе с Аликом Кемаловым — руководителем соцсетей «Кинопоиска» и ведущим шоу «Дежурный по Кинопоиску».Видеоверсия выпуска на YouTube: https://www.youtube.com/@popcontextНаш Telegram-канал, где мы пишем новости и тренды, мнения о том, что посмотреть, что почитать и во что поиграть и просто делимся красивыми кадрами и обложками: https://t.me/popcontextРеклама и сотрудничество: wearepopcontext@gmail.com
В эфире 13-й выпуск третьего сезона. 13 — демоническое число, и мы решили обыграть это особенным, чертовски притягательным образом.Тема нового выпуска посвящена одному из самых жутких вампиров в истории кинематографа — графу Орлоку, более известному как Носферату. От экспрессионистского шедевра Фридриха Мурнау 1922 года до гипнотической версии Вернера Херцога 1979-го и аутентичного переосмысления Роберта Эггерса: здесь мы рассказываем о том, как менялся образ зловещего кровопийцы, что каждый режиссёр привнёс в его экранную историю и какими приёмами и техниками удалось создать три яркие и оригинальные картины.Видеоверсия выпуска на YouTube: https://www.youtube.com/@popcontextНаш Telegram-канал, где мы пишем новости и тренды, мнения о том, что посмотреть, что почитать и во что поиграть и просто делимся красивыми кадрами и обложками: https://t.me/popcontextРеклама и сотрудничество: wearepopcontext@gmail.com
15 января 2025 года не стало величайшего креативного гения и независимого режиссёра-нонконформиста Дэвида Линча. Линч стал вторым режиссёром в Голливуде после Джорджа Лукаса, оказавшим столь коллосальное влияние на современное искусство во всём его многообразии: на фильмы, сериалы, игры и музыку.Мы всегда хотели сделать выпуск про Дэвида Линча, но не думали, что мы сделаем его именно по такому поводу.В этом очень личном, грустном и важном для нас выпуске мы говорим про жизнь, работу и творчество человека, подарившего миру «Синий бархат», «Малхолланд Драйв» и один из главных сериалов 1990-х, совершивший переворот на телевидении — «Твин Пикс».«Ничто не умирает», — сообщает нам финальная сцена «Головы-ластика». Так не умирает в наших сердцах и память о человеке, сформировавшем целый пласт яркого и дикого жанра сюрреализма. 💔🕊️Видеоверсия выпуска на YouTube: https://youtu.be/81s-JqII_4Y?si=44WGnSrky3ZVSGtvТайм-коды выпуска:6:45 — Учёба и начало карьеры8:00 — Первая проба в анимации9:32 — «Бабушка»11:00 — «Голова-ластик»15:29 — «Человек-слон»19:20 — «Дюна»22:50 — «Синий бархат»26:18 — «Дикие сердцем»27:30 — «Твин Пикс»30:30 — «Твин Пикс: Сквозь огонь»31:35 — «Шоссе в никуда»35:30 — «Малхолланд Драйв»38:00 — «Внутренняя империя»40:00 — Музыкальные клипы и экспериментальные проекты42:10 — «Твин Пикс: Возвращение»43:40 — Почётный «Оскар» за выдающиеся заслуги в кинематографе44:00 — Влияние на других творцов и индустрии
А мы продолжаем делиться ожиданиями от нового 2025 года: на очереди самые интересные (по нашему мнению) фильмы и сериалы.Здесь нашлось место самым разнообразным жанрам и режиссёрам: Осгуд Перкинс продолжит пугать нас по мотивам рассказа Стивена Кинга, братья Даффер завершат историю о загадочных событиях в Хоукинсе, а Джеймс Кэмерон расскажет историю нового племени На’ви, которое поклоняется огню. Какой камбэк известных персонажей приготовила нам киновселенная Marvel, что нас ждёт в компьютерном мире «Трона» и куда мы вернёмся 28 лет спустя — эмоционально обсуждаем и прогнозируем.А для записи такого высококонцентрированного контента мы пригласили Алика Кемалова — руководителя соцсетей «Кинопоиска» и ведущего шоу «Дежурный по Кинопоиску». Каждый из ведущих отобрал топ-5 самых ожидаемых им проектов, но в реальности получилось небольшое читерство: наименований было больше, ибо год богат на громкие премьеры. В итоге всё вышло super fresh и ultra hot!P.S. Кстати, год назад мы тоже записывали ожидания по фильмам и сериалам с «Кинопоиском» — так что это становится для нас доброй традицией, и это прекрасно.Видеоверсия выпуска на YouTube: https://www.youtube.com/@popcontextTelegram-канал «Кинопоиска»: https://t.me/kinopoiskНаш Telegram-канал, где мы пишем новости и тренды, мнения о том, что посмотреть, что почитать и во что поиграть и просто делимся красивыми кадрами и обложками: https://t.me/popcontextРеклама и сотрудничество: wearepopcontext@gmail.com
А мы возвращаемся в эфир! Первый выпуск нового 2025 года посвящён нашим ожиданиям от игр. В 2025 нас ждёт совершенно умопомрачительный год: концентрация крутейших игр превышает все допустимые значения. Будет и возвращение великой серии Mafia прямиком на Сицилию, и сиквел самого стильного самурайского экшена Ghost of Tsushima про гражданскую войну в Японии, и безбашенный DOOM в тёмном техно-Средневековье, и много чего ещё.Для записи мы снова позвали нашего друга и коллегу Александра Артёмова, креативного и коммерческого директора «Навигатора игрового мира». Залетайте и погружайтесь в игровую атмосферу главных хотелок года вместе с нами.Видеоверсия выпуска на YouTube: https://www.youtube.com/@popcontextНаш Telegram-канал, где мы пишем новости и тренды, мнения о том, что посмотреть, что почитать и во что поиграть и просто делимся красивыми кадрами и обложками: https://t.me/popcontextTelegram-канал «Навигатора игрового мира»: https://t.me/nim_ruРеклама и сотрудничество: wearepopcontext@gmail.comТайм-коды выпуска:01:37 — Первая игра05:17 — Вторая игра10:00 — Третья игра15:06 — Четвёртая игра19:33 — Пятая игра
А мы продолжаем и уже заканчиваем подводить итоги 2024 года: настала очередь игр. В уходящем году мы почти не играли в новинки, но добрались до более ранних игр — тех, до которых руки не доходили или дошли, но потом релизы новинок помешали их пройти.Снова специально для выпуска мы придумали девять номинаций, а в процессе записи дополнили ещё и десятой. Для записи мы снова позвали нашего друга и коллегу Александра Артёмова, креативного и коммерческого директора «Навигатора игрового мира».Это последний выпуск в 2024. От всей души поздравляем вас с наступающими Новым годом и Рождеством и желаем, чтобы в следующем году все звёзды на небосводе светили вам ярко и прекрасно! Проведите эти новогодние каникулы с кайфом — и, конечно, не забывайте кушать мандарины, пить горячий шоколад с маршмэллоу, смотреть новогодние фильмы и играть в новогодние игры.Happy Holidays and Super New Year!Видеоверсия выпуска на YouTube: https://youtu.be/7_7OTA3xykETelegram-канал «Навигатора игрового мира»: https://t.me/nim_ruНаш Telegram-канал, где мы пишем новости и тренды, мнения о том, что посмотреть, что почитать и во что поиграть и просто делимся красивыми кадрами и обложками: https://t.me/popcontextРеклама и сотрудничество: wearepopcontext@gmail.comТайм-коды выпуска:01:48 — Самый впечатляющий момент за год06:34 — Я не понял, но было круто / Да что ты такое, мать твою, несёшь?11:07 — Кнопки стёрты, но я счастлив14:35 — Самый дикий момент за год18:44 — Релакс года22:41 — Стиль года / Это просто красиво25:37 — Три дня играл, а потом понял, что это был туториал27:36 — Я обязательно поиграю29:00 — Кому это нужно? Никому не нужно30:00 — Величие года
2024 год подходит к концу. Надеемся, что вы уже поставили ёлку и украсили ваши жилища. Уже скоро мы будем наворачивать оливье, пить шампанское под бой курантов и, конечно, получать и вручать подарки.В этом выпуске мы подводим итоги 2024 года по фильмам и сериалам: год получился очень насыщенным и богатым как на большие блокбастеры, так и на независимые авторские проекты. Можно сказать, что 2024 стал годом «ужасающего» кино — ужастиков вышло просто огромное количество (и мы это отдельно осветили на премьере третьего сезона). Специально для этого выпуска мы придумали и отобрали аж десять номинаций, а в процессе записи дополнили ещё и одиннадцатой. Ссылки на все номинации с тайм-кодами будут дальше. Приятного кинопутешествия!Видеоверсия выпуска на YouTube: https://clck.ru/3FQLjKНаш Telegram-канал, где мы пишем новости и тренды, мнения о том, что посмотреть, что почитать и во что поиграть и просто делимся красивыми кадрами и обложками: https://t.me/popcontextРеклама и сотрудничество: wearepopcontext@gmail.comТайм-коды выпуска:02:56 — Стиль / красота года04:51 — Атмосфера года08:16 — Эпик года13:11 — Фансервис года17:13 — Камбэк года22:49 — Станиславский сказал бы «Верю»27:37 — Эту музыку включает на повторе Ханс Циммер31:13 — Я думал это комедия, а оказалось — жизненный урок34:48 — Лучший способ напугать себя на ночь38:18 — Фильм, который мог бы быть игрой и был бы лучше41:17 — Величие года
13 декабря в 03:30 по МСК прошло главное игровое событие года — The Game Awards 2024. Эта церемония стала юбилейным десятым мероприятием с момента своего создания. Мы её посмотрели (Миша в лайве, а Макс в записи) и спешим обсудить и поговорить о победах на номинациях, музыкальных выступлениях и самых громких анонсах и трейлерах. Для записи выпуска мы позвали нашего хорошего друга и коллегу в индустрии — Александра Артёмова, креативного и коммерческого директора «Навигатора игрового мира».Видеоверсия выпуска на YouTube: https://youtu.be/FjnJ4hEvBfgTelegram-канал «Навигатора игрового мира»: https://t.me/nim_ruНаш Telegram-канал, где мы пишем новости и тренды, мнения о том, что посмотреть, что почитать и во что поиграть и просто делимся красивыми кадрами и обложками: https://t.me/popcontextРеклама и сотрудничество: wearepopcontext@gmail.com
У нас большой и важный повод собраться и поговорить. У нас день рождения, и нам 2 года! Обалдеть можно, как быстро летит время — вот вроде не так давно мы сидели и праздновали 1 год.Мы решили сделать этот выпуск отличающимся от других: да, Макс даже не кричит в начале, как это делает обычно. Первая часть целиком и полностью про нас, наши успехи и неудачи, работу и личную жизнь, хобби и интересы, и о том, как прошёл год для каждого из нас и что важного и ценного мы вынесли. Вторая часть посвящена вся «Попконтексту», стратегии и метрикам, ребрендингу и запуску 3 сезона и тому, как мы кирпичик за кирпичиком идём к нашей большой мечте — создать полноценное медиа.Получилось очень психологично и рефлексивно, самое то, для зимней декабрьской поры. А ещё здесь был анонсирован новый марафон — а какой, вы узнаете, когда прослушаете выпуск.В этом выпуске мы говорим про наши личные Telegram-каналы, ссылки на них будут дальше.Канал Макса про музыку, дизайн и моду: https://t.me/mxmnwk_sucksКанал Миши про видеоигры и геймдев: https://t.me/phantomintgВидеоверсия выпуска на YouTube: https://youtu.be/miGgUiJEIsMНаш Telegram-канал, где мы пишем новости и тренды, мнения о том, что посмотреть, что почитать и во что поиграть и просто делимся красивыми кадрами и обложками: https://t.me/popcontextРеклама и сотрудничество: wearepopcontext@gmail.comТайм-коды выпуска:02:54 — Альбом Макса как способ рефлексии и способ не сойти с ума07:36 — Telegram-канал Макса как способ рефлексии и познания себя11:50 — Почему создание саундтрека для игры может угнетать, и при чём тут романтизация вещей13:30 — Почему Макс перестал слышать музыку, и что с этим делать15:02 — Миша про эмоциональное выгорание и тяжёлое понимание, кем ты хочешь стать. Миша рассказывает инсайты про поиск работы зарубежом20:00 — Миша про золотую эпоху молодости и про кризис идентичности24:33 — Совет Миши про отношения и карьеру26:37 — Как заниматься, чем вы хотите и при чём здесь метафора туалета28:00 — Почему «Попконтекст» это медиа29:00 — Про успехи подкаста с цифрами и статистикой34:15 — Как «Попконтест» делает нас лучше40:10 — Как Макс снова «научился» читать, и почему чтение это лучшее развлечение в 2024 году43:50 — Миша анонсирует секретный марафон
«Знание — это парадокс. Чем больше человек понимает, тем больше он осознаёт необъятность своего невежества»«У эволюции есть цель. Не бороться с природой, а превзойти её. Окончательная, прекрасная эволюция»Нет слов, одни эмоции и переживания — в новом выпуске мы много, подробно и сочно обсуждаем 2 сезон «Аркейна», последний акт которого отгремел неделю назад. Говорим и о сюжетных арках, и о персонажах, и о миростроении, и о графике с анимацией. Получилось немного хаотичное и стихийное, но очень живое и искреннее общение. Выпуск у нас здесь со спойлерами, так что перед прослушиванием и просмотром обязательно зацените 2 сезон!Видеоверсия выпуска на YouTube: https://clck.ru/3EwCZhНаш Telegram-канал, где мы пишем новости и тренды, мнения о том, что посмотреть, что почитать и во что поиграть и просто делимся красивыми кадрами и обложками: https://t.me/popcontextРеклама и сотрудничество: wearepopcontext@gmail.comТайм-коды выпуска:02:00 — Общие впечатления Миши04:40 — Общие впечатления Макса06:58 — Контекст интро у серий10:54 — 7 эпизод ❤️🔥🥹😭21:00 — Любимые сцены и моменты30:30 — Что не понравилось
Это третий выпуск нашей рубрики «Что будет завтра», где мы визионерим и рассказываем про явления и продукты будущего, которые уже меняют настоящее. Сегодняшний текст необычен — он почти полностью написан ChatGPT-4o и им же отредактирован. Почему? Потому что здесь мы говорим про самую популярную тему этого (да и прошлого) года — искусственный интеллект (ИИ / AI).В этом выпуске мы обсуждаем, в каких произведениях и жанрах поп-культуры уже вовсю используются нейросети, какое мнение на тему применения и внедрения ИИ имеют как работники, так и работодатели креативных индустрий и чем чревато отставание юридических институтов от современных технологий — и почему это приближает нас к появлению сверхразумного AI, этакого аналога Скайнета.Ну и, конечно, пытаемся ответить на главный вопрос: станет ли ИИ полноценным творцом или он всегда будет в тени человеческого гения?Этот выпуск был записан до старта 3 сезона, так что видеоверсии здесь нет.Наш Telegram-канал, где мы пишем новости и тренды, мнения о том, что посмотреть, что почитать и во что поиграть и просто делимся красивыми кадрами и обложками: https://t.me/popcontextВыпуск «Что будет завтра» про Steam Deck: https://popcontext.mave.digital/ep-20Реклама и сотрудничество: wearepopcontext@gmail.comТайм-коды выпуска:02:17 — Кто и как из редакции использует нейросети07:48 — Marvel и «Секретное вторжение»09:26 — Рэп и хип-хоп11:45 — Этика в использовании нейросетей13:00 — Правовое регулирование нейросетей18:20 — Почему мы движемся к Скайнету23:30 — Гильдия актёров и Гильдия сценаристов26:00 — Киберпанк и технологическая сингулярность28:43 — AI в геймдеве35:00 — AI в кинематографе41:50 — Что в итоге
А это уже второй выпуск в рубрике «Иконы индустрии» — топике, где мы рассказываем про самых культовых творцов и бренды в мире поп-культуры.Quantic Dream — молодая, но уникальная игровая студия, известная своими приключенческими играми в жанре интерактивный драмы. В этом выпуске Миша подробно рассматривает историю Quantic Dream с их первого дебюта (и это не Fahrenheit) до последнего релиза Detroit: Become Human, как глава студии Дэвид Кейдж создал целый новый жанр и почему студия экспериментирует с технологиями, оцифровывая реальных актёров и разрабатывая под каждый проект новый движок.Видеоверсия выпуска на YouTube: https://clck.ru/3EwCZJНаш Telegram-канал, где мы пишем новости и тренды, мнения о том, что посмотреть, что почитать и во что поиграть и просто делимся красивыми кадрами и обложками: https://t.me/popcontextВыпуск «Икон индустрии» про Valve: https://popcontext.mave.digital/ep-44Реклама и сотрудничество: wearepopcontext@gmail.comТайм-коды выпуска:02:23 — Кто такой Дэвид Кейдж (Давид де Грюттоля)03:25 — 1997: Основание студии, релиз Omikron: The Nomad Soul и участие Дэвида Боуи08:45 — 2003: Появление Гийома де Фондомье09:40 — 2005: Релиз Fahrenheit12:30 — 2010: Партнёрство с Sony и релиз Heavy Rain15:00 — 2011: Выпуск технодемки Kara17:30 — 2013: Релиз Beyond: Two Souls20:08 — 2018: Релиз Detroit: Become Human23:20 — 2019: Масштабирование компании и уход в мультиплатформенность23:48 — 2021: Создание издательства, поддержка инди и разработка Star Wars: Eclipse29:10 — Денежки и бюджеты
На календаре октябрь, а это значит, что spooky season снова в городе. В этом уютном осеннем выпуске мы обсуждаем топ-5 лучших произведений поп-культуры на Хэллоуин. Для нас это второй выпуск на тематику Хэллоуина, и это уже стало доброй традицией.Концепция в этот раз новая: Макс рассказывает о том, что он уже смотрел, во что играл или что читал, а Миша — что планирует посмотреть, во что поиграть и что почитать. Рецепт прослушивания этого выпуска: тыквы со страшным лицом + печенье и конфеты + горячий пунш.Видеоверсия выпуска на YouTube: https://clck.ru/3EwCY5Наш Telegram-канал, где мы пишем новости и тренды, мнения о том, что посмотреть, что почитать и во что поиграть и просто делимся красивыми кадрами и обложками: https://t.me/popcontextТоп 2023 года: https://popcontext.mave.digital/ep-27Реклама и сотрудничество: wearepopcontext@gmail.comТайм-коды выпуска:02:17 — 5 место06:00 — 4 место12:00 — 3 место19:36 — 2 место28:13 — 1 место
Хэй-хэй! В эфире «Попконтекст», который наконец-то возвращается с отпуска с новым 3-м сезоном. Мы очень скучали по всем вам и по нашей записи.Мы долго готовились к тому, чтобы выйти с новым сезоном во всей красе и удивить наших слушателей и читателей. Изменению и обновлению подверглось почти всё: и дизайн, и визульный язык, и позиционирование, и tone of voice. Подробности об этом вы можете прочитать в нашем TG-канале: https://t.me/popcontext/4570Для премьеры нового сезона мы взяли самую горячую тему в мировом кино сейчас: и это фильмы ужасов, которые в этом году буквально заполонили мировой прокат и превышают своим количеством все допустимые нормы.Для обсуждения такого топика мы пригласили в студию наших друзей и ведущих из подкаста «Главное меню» издания «Спортс» — Кирилла Новокщенова и Михаила Ложкова. В этом выпуске мы обсуждаем причины Ренессанса фильмов ужасов, пытаемся разобраться, какие факторы влияют на жанр и рассказываемся про топ-4 самых любимых и топ-4 самых разочаровавших фильма за последнее время.Продолжение выпуска слушайте в подкасте «Главное меню» — там мы обсуждаем свежие игры в жанре хоррора и делимся ожиданиями от того, что мы ждём, и что в целом может быть с жанром в будущем. Ссылка на вторую часть здесь: https://music.yandex.ru/album/24465189Ровно к премьере мы организовали в Telegram марафон мнений на большую часть массовых и авторских ужастиков этого года, где дали оценку каждому фильму и написали, понравилось нам или нет. Он находится здесь: t.me/popcontext.Видеоверсия на YouTube: https://clck.ru/3EwCWyСвои мысли и пожелания вы можете оставить на wearepopcontext@gmail.com.Ссылки на наших друзей из «Главного меню»:Подкаст «Главное меню» со 2-й частью — https://music.yandex.ru/album/24465189Чат TG-канала «Главное меню» — https://t.me/glavnoe_menu_chat
Это финальный выпуск 2-ого сезона нашего подкаста. В нём мы говорим про самую заметную тему последней недели. Для всех, кто был в танке, напоминаем: с 25 по 28 июля в Сан-Диего прошло самое важное событие для всех причастных к комиксной индустрии — Comic-Con 2024.На закрытие сезона мы пригласили одного из самых главных людей в комиксной индустрии России — переводчика и локализатора комиксов Marvel и директора издательства «Рамона» Руслана Хубиева. Темой выпуска стала премия Айснера — награда, являющаяся в мире комиксов аналогом «Оскара» или «Грэмми». Общение получилось ОЧЕНЬ эмоциональным, заряженным и насыщенным на контекст: здесь вы узнаете, кто такой Уилл Айснер и какое отношение он имеет к Джеку Кирби, зачем был придуман термин «графический роман», почему с культовых «Хранителей» Алана Мура не рекомендуется знакомиться с супергероикой и какая комиксная серия является рекордсменом по взятию Айснера за всё время премии. И самое вкусное и сладкое на десерт: список рекомендаций авторских комиксов, награждённых Айснером, от Руслана Хубиева.Желаем всем нашим слушателям и читателям классно отдохнуть в остаток лета и посмотреть, поиграть и прочитать всё, что давно вам хотелось. Увидимся в 3-м сезоне, который будет ещё масштабнее, ярче и сочнее! Peace!)А если не хотите никаких пауз, а хотите и дальше получать свежие новости, мнения и обзоры или просто советы, что прочитать, что посмотреть и во что поиграть, то милости просим в наш Telegram-канал:https://t.me/popcontextНаписать команде отзывы и пожелания:wearepopcontext@gmail.comТайм-коды выпуска:03:11 — Как прошёл Comic-Con 2024 и какие у нас остались впечатления13:29 — Почему премия получила имя Айснера и как она появилась? Становление альтернативных комиксов и британская волна22:13 — Как и для чего появился графический роман26:10 — Какие бывают номинации на премии Айснера и какая всё-таки сложная и многослойная комикс-индустрия35:58 — Какой комикс самый награждаемый? Ответ вас удивит39:25 — Почему с «Хранителей» не стоит начинать знакомство с миром комиксов45:35 — Какие комиксы, выигравшие премию Айснера, стоит прочитать59:57 — Зачем миру и культуре нужны такие мероприятия, как премия Айснера?
Всем привет!) Надеемся, что вы наслаждаетесь летом, пьёте много газировки со льдом и едите много мороженого. Мы анонсируем новую рубрику «Иконы индустрии» — в ней мы будем рассказывать про самое культовое и влиятельное в мире поп-культуры; тех авторов и то творчество, которые качественно повлияли и изменили мир масс-медиа.В этом дебютном выпуске мы анализируем историю и творческий путь самой нестандартной и уникальной игровой компании в мире — Valve. Кто стоял у истоков студии, почему она скорее компания, а не студия, из-за чего она так и не выпустила долгожданный Half-Life 2: Episode Three и как через многочисленные пробы и ошибки создала iPhone в мире портативного гейминга? На эти и многие другие вопросы мы (а, вернее, Макс, который сильно погружен в контекст) отвечаем здесь.Кстати, в 2023 году мы записывали выпуск с обзором Steam Deck, где подробно поговорили про все достоинства и недостатки этой консоли; вы сможете прослушать его по этой ссылке:https://popcontext.mave.digital/ep-20Telegram-канал, где мы пишем про произведения поп-культуры, делимся впечатлениями, обзорами и новостями и просто советуем, что посмотреть, что почитать и во что поиграть:https://t.me/popcontextНаписать команде отзывы и пожелания:wearepopcontext@gmail.com
Hello there! Весна и лето были насыщены на игровые презентации и мероприятия от ведущих студий и издателей. В этом выпуске мы анализируем прошедшие события и делимся впечатлениями обо всех анонсах, трейлерах, геймплеях и демо тех игр, которые нам понравились и не понравились больше всего.Telegram-канал, где мы пишем про произведения поп-культуры, делимся впечатлениями, обзорами и новостями и просто советуем, что посмотреть, что почитать и во что поиграть:https://t.me/popcontextНаписать команде отзывы и пожелания:wearepopcontext@gmail.comТайм-коды выпуска:08:10 — Dragon Age15:48 — Alan Wake 2: Night Springs17:33 — State of Play19:02 — Astro Bot22:43 — Summer Game Fest, Devolver Digital, Future Games Show24:39 — Gears of War: E-Day29:10 — Perfect Dark32:00 — DOOM: The Dark Ages37:00 — Ubisoft Forward42:20 — Джефф Кили
Всем привет! Погода в мае уже стала тёплой, а лето официально пришло в город. Температура разогрелась до 23-25°C, а мы спешим к вам с не менее горячим выпуском: с начала года игровую индустрию захлестнула новая волна увольнений, сокращений и реструктуризаций, повлекшая за собой перераспределение бюджетов, уход значительного количества сотрудников и закрытие целых студий. Ситуация на рынке касается не только нишевых разработчиков, но и крупнейших издателей, до недавнего времени считающихся островами относительной стабильности и безопасности в быстро меняющемся послепандемийном игровом мире — Microsoft с Xbox и Sony с PlayStation. В этом выпуске мы постарались детально изучить происходящее, выделить наиболее негативные последствия и предсказать тенденции в будущем.Telegram-канал, где мы пишем про произведения поп-культуры, делимся впечатлениями, обзорами и новостями и просто советуем, что посмотреть, что почитать и во что поиграть:https://t.me/popcontextНаписать команде отзывы и пожелания:wearepopcontext@gmail.com