Discover
ПИЛИМ, ТРЁМ

ПИЛИМ, ТРЁМ
Author: Алексей Давыдов и Евгений Кистерев
Subscribed: 289Played: 17,652Subscribe
Share
2025 © Алексей Давыдов и Евгений Кистерев. Все права защищены.
Description
ПИЛИМ, ТРЕМ - подкаст об историях из жизни разработчиков игр. О том как оставаться на плаву, занимаясь любимым делом.
Ведущие: основатели инди студий со стажем Алексей Давыдов и Евгений Кистерев.
Ведущие: основатели инди студий со стажем Алексей Давыдов и Евгений Кистерев.
190 Episodes
Reverse
Всем привет! У нас в гостях Артём Слесаренко и Дмитрий Савченко, работающие над достаточно масштабной пошаговой стратегией Critical Shift. Мы поговорим про рост студии и бюджетов, про сложности долгой разработки и нишевого жанра, про маркетинг, издателей и искусственный интеллект! Все как вы любите! Заваривайте чайник черного пуэра и прихватите шоколадное печенье! Поехали! Содержание:00:00 Приветствие!
01:29 Salary Cab!
01:59 Dev Cab!
02:27 Во что играли в последнее время?
12:34 Как пришли к играм?
27:56 Какую игру вы делаете?
39:39 Как вы увеличили бюджет в 10 раз?
48:54 Какая у вас команда?
58:41 Какие самые большие неудачи в разработке?
01:03:05 Может ли игра устареть во время разработки?
01:06:40 Немного про ИИ
01:12:45 Продолжаем про Critical Shift
01:19:34 Когда релиз?
01:22:52 Как проводите маркетинг?
01:33:32 Пушка между ног
01:35:58 Заключение!
01:37:45 После титров!Critical Shift - https://store.steampowered.com/app/3395320/Critical_Shift/Партнёр этого выпуска — dev.cab, часть экосистемы salary.cab.
Если вы разработчик и работаете с площадками вроде App Store, Google Play, Steam и другими, через dev.cab можно получать свои выплаты с комиссией от 6% — на ИП или в USDT.
Сайт: https://dev.cab/ и телеграм: @dev_cab.Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей.
Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!
https://salary.cab/YouTube | Телеграм канал | Twitter
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Александр Глотов, разработчик Tryll Engine, решения встраивающего локальную нейросеть прямо внутрь игры. Мы поговорим про ограничения такого подхода, про новые возможности, которые открывает ИИ, интегрированный внутрь игрового процесса и конкретные примеры использования в живых проектах. Заваривайте себе чайник экзотического генманча с обжаренным рисом и прихватите миску имбирного печенья! Поехали!Содержание:00:00 - Приветствие!
01:05 - Salary Cab!
01:36 - Dev Cab!
02:10 - Во что играли в последнее время?
11:10 - Как пришла идея ИИ стартапа?
19:50 - Цены на ИИ в играх
23:01 - Запуск ИИ на ПК геймеров
33:54 - Как цензурировать ИИ?
40:20 - Где сейчас нужен локальный ИИ в играх?
01:02:10 - Какие границы у ИИ сейчас?
01:06:32 - Попробуйте ИИ мод для Deep Rock Galactic от Саши!
01:12:48 - Какое отношение к ИИ в вашей команде?
01:16:28 - Заключение!
01:16:40 - После титров!Партнёр этого выпуска — dev.cab, часть экосистемы salary.cab.
Если вы разработчик и работаете с площадками вроде App Store, Google Play, Steam и другими, через dev.cab можно получать свои выплаты с комиссией от 6% — на ИП или в USDT.
Сайт: https://dev.cab/ и телеграм: @dev_cab.Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей.
Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!
https://salary.cab/YouTube | Телеграм канал | Twitter
Всем привет! Мы вернулись и начинаем начинаем новый сезон! Говорим про самый жаркий инди хит этой осени Silksong, про обновление системы Steam ревью и про то как научиться распикивать B плэнт на дасте. Заваривайте себе чайничек свежего молочного улуна и прихватите печенье с карамелью! Поехали!Содержание:0:00 - Приветствие!
2:09 - Dev.cab - удобный сервис для вывода средств со Steam!
2:57 - Обсуждаем Silksong
16:27 - Silksong слишком дешёвая?
23:05 - Всё тот же секрет успешной игры
27:25 - Про новую систему отзывов Steam
37:06 - Во что играли в последнее время?
47:08 - Графика в играх не нужна?
58:46 - Адвенчюры не работают?
1:12:06 - Леша киберспортсмен?
1:19:39 - Зовем ребят из Saber!
1:20:19 - После титров!Партнёр этого выпуска — dev.cab, часть экосистемы salary.cab.
Если вы разработчик и работаете с площадками вроде App Store, Google Play, Steam и другими, через dev.cab можно получать свои выплаты с комиссией от 6% — на ИП или в USDT.
Сайт: https://dev.cab/ и телеграм: @dev_cab.YouTube | Телеграм канал | Twitter
Всем привет! В последнем выпуске этого сезона у нас в гостях Дмирий Муратов из Skystone Games. Мы поговорим про стратегию издательства и партнерство с ByteDance, про специфику работы с соло разработчиками. Про неприятную ситуацию с Boundary, летний Next Fest, тренды и ниши стима. Все как вы любите! Заваривайте чайничек свежего летнего чая с малиной и смородиной и прихватите сырники с вареньем! Будем закрывать сезон вашего любимого подкаста вместе! Поехали!Содержание:0:00 - Приветствие!
1:08 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами!
1:23 - Во что играли в последнее время?
15:53 - Чем занмиаетесь в паблишинге?
37:43 - Как перешли на AA проекты?
46:25 - Печальная судьба игры Boundary
51:16 - Про игру Tiny BookShop и Cozy игры.
1:06:57 - Какое будущее у игр?
1:15:46 - Что из жанров будет популярно?
1:35:33 - Заключение!
1:38:41 - После титров!Salary.Cab - платформа, которая помогает разработчикам легально и удобно получать выплаты из-за рубежа. Если вы работаете на себя, сотрудничаете с зарубежными стартапами или просто получаете оплату в долларах или евро — вам точно знакомы все эти вопросы: как вывести деньги, как не попасть на огромные комиссии, как оформить всё прозрачно и без лишней бюрократии.
Salary.cab решает это за вас. Заказчик регистрируется на платформе и оплачивает вашу работу через сервис. А вы получаете деньги — на ИП, ООО, как самозанятый или в крипте. Всё официально и без лишней головной боли. Комиссии от 2%, оформление — быстрое, поддержка — на русском языке.Заходите на https://salary.cab/YouTube | Телеграм канал | Twitter
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Владимир Белецкий и мы поговорим про Лихо одноглазое! Поговорим про долгий цикл разработки, про сказочную основу и визуальную ч/б эстетику, про маркетинг без издателя и NextFest! А еще про ожидания от релиза и планы на будущее. Заваривайте черный чай с чабрецом и мятой и прихватите орешки в шоколаде! Поехали! Содержание:0:00 - Приветствие!
1:08 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами!
2:03 - Во что играли в последнее время?
29:08 - Лихо очень преобразилось!
32:06 - Как пришла идея делать игру по сказке?
38:01 - Какой исторический период был референсом?
41:07 - Какая у вас команда?
44:04 - От игры слишком большие требования?
47:29 - Как работает ч/б эффект?
54:09 - Про вечную историю Одиссеи
1:03:33 - Сколько будет часов геймплея?
1:08:51 - За 3 года сделать 3 часа игры?
1:11:22 - Хватит делать сложные пазлы!
1:13:30 - Где "игрок" в вашей игре?
1:21:01 - Будет ли издатель?
1:24:10 - Про маркетинг и NextFest
1:30:11 - Когда релиз?
1:30:57 - Как ты себя ощущаешь в конце цикла разработки?
1:32:02 - Какие ожидания от релиза?
1:34:32 - Заключение!
1:36:47 - После титров!
1:41:10 - Результаты прошлого вангования.Трейлер - https://www.youtube.com/watch?v=bI0vw9DuihUЛихо Одноглазое на Steam: https://store.steampowered.com/app/2346840/OneEyed_Likho/Salary.Cab - платформа, которая помогает разработчикам легально и удобно получать выплаты из-за рубежа. Если вы работаете на себя, сотрудничаете с зарубежными стартапами или просто получаете оплату в долларах или евро — вам точно знакомы все эти вопросы: как вывести деньги, как не попасть на огромные комиссии, как оформить всё прозрачно и без лишней бюрократии.
Salary.cab решает это за вас. Заказчик регистрируется на платформе и оплачивает вашу работу через сервис. А вы получаете деньги — на ИП, ООО, как самозанятый или в крипте. Всё официально и без лишней головной боли. Комиссии от 2%, оформление — быстрое, поддержка — на русском языке.Заходите на https://salary.cab/YouTube | Телеграм канал | Twitter
Сегодня мы пилим трем между собой... Вернее в гостях у Жени Леша и разговор пойдет про разработку и подготовку к релизу Train Valley Origins. Про то как работать с ожиданиями аудитории и ограничениями франшизы, про сложности маркетинга пазлов и разные каналы набора вишлистов, про пивоты и подготовку к релизу. Подкаст наполнен кровью, потом и полигонами. Заваривайте ваш любимый черный чай с чабрецом и прихватите овсяные печенье! Поехали!Содержание:0:00 - Приветствие!
1:39 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами!
2:30 - Во что играли в последнее время?
21:29 - Как ты попал в разработку игр?
37:31 - Как начали набираться вишлисты?
47:23 - Типы аудиторий игр
50:54 - Как придумали просвет одежды?
53:00 - Это симулятор власти над людьми?
1:00:55 - Обсуждаем геймплей игры
1:17:01 - 750 тысяч вишлистов! Какое внимание к игре?
1:19:02 - Разработчики выходят на первый план?
1:22:09 - Как работать с Китаем?
1:29:00 - Зачем ВАМ издатель?
1:40:01 - Когда релиз?
1:41:42 - Про релизы на ПК и консоли одновременно
1:46:25 - Как смотрите на ранний доступ?
1:54:21 - Заключение
1:59:03 - После титров!
2:09:48 - Результаты прошлого вангованияTrain Valley Origins - https://store.steampowered.com/app/3451440/Train_Valley_Origins/Salary.Cab - платформа, которая помогает разработчикам легально и удобно получать выплаты из-за рубежа. Если вы работаете на себя, сотрудничаете с зарубежными стартапами или просто получаете оплату в долларах или евро — вам точно знакомы все эти вопросы: как вывести деньги, как не попасть на огромные комиссии, как оформить всё прозрачно и без лишней бюрократии.
Salary.cab решает это за вас. Заказчик регистрируется на платформе и оплачивает вашу работу через сервис. А вы получаете деньги — на ИП, ООО, как самозанятый или в крипте. Всё официально и без лишней головной боли. Комиссии от 2%, оформление — быстрое, поддержка — на русском языке.Заходите на https://salary.cab/YouTube | Телеграм канал | Twitter
Сегодня у нас крайне интересный разговор. Стас Старых расскажет про невероятный успех Quarantine Zone. Игра ракетой влетела в топы по вишлистам и продолжает укреплять позиции. Поговорим про долгую подготовительную работу, про бэкграунд Brigada Games. Про виральность идеи и успех у инфлюенсеров. Про маркетинг и демку, про китайский рынок и издателей. Заваривайте себе чайник крепкого пуэра. Поехали! Содержание:0:00 - Приветствие!
1:39 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами!
2:30 - Во что играли в последнее время?
21:29 - Как ты попал в разработку игр?
37:31 - Как начали набираться вишлисты?
47:23 - Типы аудиторий игр
50:54 - Как придумали просвет одежды?
53:00 - Это симулятор власти над людьми?
1:00:55 - Обсуждаем геймплей игры
1:17:01 - 750 тысяч вишлистов! Какое внимание к игре?
1:19:02 - Разработчики выходят на первый план?
1:22:09 - Как работать с Китаем?
1:29:00 - Зачем ВАМ издатель?
1:40:01 - Когда релиз?
1:41:42 - Про релизы на ПК и консоли одновременно
1:46:25 - Как смотрите на ранний доступ?
1:54:21 - Заключение
1:59:03 - После титров!
2:09:48 - Результаты прошлого вангованияКанал Стаса в телеграм - https://t.me/stas_brigadaSalary.Cab - платформа, которая помогает разработчикам легально и удобно получать выплаты из-за рубежа. Если вы работаете на себя, сотрудничаете с зарубежными стартапами или просто получаете оплату в долларах или евро — вам точно знакомы все эти вопросы: как вывести деньги, как не попасть на огромные комиссии, как оформить всё прозрачно и без лишней бюрократии.
Salary.cab решает это за вас. Заказчик регистрируется на платформе и оплачивает вашу работу через сервис. А вы получаете деньги — на ИП, ООО, как самозанятый или в крипте. Всё официально и без лишней головной боли. Комиссии от 2%, оформление — быстрое, поддержка — на русском языке.Заходите на https://salary.cab/YouTube | Телеграм канал | Twitter
Всем привет! У нас в гостях снова Данила Каменев из агентства FatPony и фонда Indie GO Fund. Мы говорим про сообщество STEAMиздат, подробно обсудим факты и мифы про стим и вишлисты, поговорим про тренды, издателей и фонды. Еще и вангуем вместе - все как вы любите! Заваривайте чайник свежего сенча, и прихватите зефирки! Поехали!Содержание:0:00 - Приветствие!
4:54 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами!
5:44 - Во что играли в последнее время?
30:19 - Как появился STEAMиздат?
35:28 - Зачем сидеть в этих чатиках?
38:13 - Ценность вишлиста зависит от страны?
45:50 - Как изменился Steam за 10 лет?
52:01 - Разработка игр превращается в статистику?
57:32 - Как посчитать цену вишлиста в 2025?
1:07:45 - В чатике можно найти себе издателя?
1:14:24 - Какие сейчас тренды?
1:25:14 - В чем проблемы с фермами?
1:31:21 - Как попасть в фонд Indie GO?
1:37:48 - Результаты прошлого вангования
1:41:12 - Вангуем!
1:43:03 - Зачем в 2025 идти в ранний доступ?
1:51:34 - Заключение
1:53:09 - После титров!Сервис для анализа отзывов - https://project.joshhills.dev/steam-review-explorerSalary.Cab - платформа, которая помогает разработчикам легально и удобно получать выплаты из-за рубежа. Если вы работаете на себя, сотрудничаете с зарубежными стартапами или просто получаете оплату в долларах или евро — вам точно знакомы все эти вопросы: как вывести деньги, как не попасть на огромные комиссии, как оформить всё прозрачно и без лишней бюрократии.
Salary.cab решает это за вас. Заказчик регистрируется на платформе и оплачивает вашу работу через сервис. А вы получаете деньги — на ИП, ООО, как самозанятый или в крипте. Всё официально и без лишней головной боли. Комиссии от 2%, оформление — быстрое, поддержка — на русском языке.Заходите на https://salary.cab/YouTube | Телеграм канал | Twitter
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Дмитрий Белей, разработчик игры Static Dread. Поговорим про творческий путь от анимации и аутсорса до самостоятельной разработки. Про длинный PRG проект и работу с акселератором. Про анализ Steam и создание более быстрого и востребованного у игроков проекта. Вангуем по расписанию! Заваривайте любимый чай с чабрецом и шафраном и прихватите цукаты! Поехали! Содержание:0:00 - Приветствие!
0:38 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами!
1:28 - Во что играли в последнее время?
29:04 - Путь в разработку игр?
38:14 - Делаете две игры параллельно?
46:46 - Какая у вас команда?
48:38 - Изучали маркетинг игр? Какие инсайты?
58:10 - Помогло ли это вашей игре?
59:12 - Игры - это казино?
1:07:56 - Как делали и продвигали игру?
1:16:35 - Зачем нужен издатель в 2025?
1:20:57 - Как сделать игру за год?
1:25:50 - Какие ожидания от релиза?
1:30:01 - Когда нажимать на кнопку рассылки вишлистерам?
1:34:54 - Про проверку концепций игры.
1:46:22 - Дата релиза Static Dread!
1:48:03 - Заключение
1:50:29 - После титров!
1:51:05 - Вангуем!Salary.Cab - платформа, которая помогает разработчикам легально и удобно получать выплаты из-за рубежа. Если вы работаете на себя, сотрудничаете с зарубежными стартапами или просто получаете оплату в долларах или евро — вам точно знакомы все эти вопросы: как вывести деньги, как не попасть на огромные комиссии, как оформить всё прозрачно и без лишней бюрократии.
Salary.cab решает это за вас. Заказчик регистрируется на платформе и оплачивает вашу работу через сервис. А вы получаете деньги — на ИП, ООО, как самозанятый или в крипте. Всё официально и без лишней головной боли. Комиссии от 2%, оформление — быстрое, поддержка — на русском языке.Заходите на https://salary.cab/YouTube | Телеграм канал | Twitter
Всем привет! У нас снова ваш любимый формат - ламповый выпуск на двоих. Рассуждаем о том как и для чего возникли игры, поговорим про фан и его истоки. Попробуем отрезать все лишнее от MVP и придумаем новую игру экспромтом. Рубрика с вангованием тоже будет! Заваривайте ваш любимый чай с горными травами и прихватите овсяное печенье! Поехали! Содержание:0:00 - Приветствие!
0:53 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами!
1:41 - Про игры, психологию и актёров
16:11 - Почему игры нужны людям?
39:02 - Возможно ли измерить фан?
50:46 - Про автоматизацию рутины.
59:55 - Что Женя мог бы убрать из своих игр?
1:03:18 - Вишлисты на прототипы игр.
1:08:41 - Почему у inZOI мало CCU?
1:12:17 - Сделать игру из редактора персонажей
1:20:33 - После титров!
1:22:08 - Вангуем!Salary.Cab - платформа, которая помогает разработчикам легально и удобно получать выплаты из-за рубежа. Если вы работаете на себя, сотрудничаете с зарубежными стартапами или просто получаете оплату в долларах или евро — вам точно знакомы все эти вопросы: как вывести деньги, как не попасть на огромные комиссии, как оформить всё прозрачно и без лишней бюрократии.
Salary.cab решает это за вас. Заказчик регистрируется на платформе и оплачивает вашу работу через сервис. А вы получаете деньги — на ИП, ООО, как самозанятый или в крипте. Всё официально и без лишней головной боли. Комиссии от 2%, оформление — быстрое, поддержка — на русском языке.Заходите на https://salary.cab/YouTube | Телеграм канал | Twitter
Всем привет! В этот раз у нас в гостях Никита Ветер и Оля Ирандо, создатели игры "No, I'm not a Human". В истории ребят все как вы любите: кровь, пот, сорвавшиеся сделки и 8 лет работы до взрыва вишлистов. Поговорим про саму игру, переговоры, выбор партнера и тикток. Заваривайте чайничек густого душистого пуэра и прихватите клубнику! Поехали!Содержание:0:00 - Приветствие!
1:00 - Salary.cab Простой расчет с заграничными партнерами!
1:45 - Во что играли в последнее время?
19:48 - Тяжелый путь в геймдев!
56:13 - Как началась разработка игры?
1:08:15 - Как питчили игру?
1:14:24 - 400 000 вишлистов? Как собрали?
1:27:15 - Как взаимодействовали с издателем?
1:45:28 - Довольны ли вы с Critical Reflex?
1:48:26 - Когда релиз?
1:53:54 - Заключение.
1:57:40 - Благодарность всем всем всем.
1:59:24 - Продолжаем эстафету приглашений!Salary.Cab - платформа, которая помогает разработчикам легально и удобно получать выплаты из-за рубежа. Если вы работаете на себя, сотрудничаете с зарубежными стартапами или просто получаете оплату в долларах или евро — вам точно знакомы все эти вопросы: как вывести деньги, как не попасть на огромные комиссии, как оформить всё прозрачно и без лишней бюрократии.
Salary.cab решает это за вас. Заказчик регистрируется на платформе и оплачивает вашу работу через сервис. А вы получаете деньги — на ИП, ООО, как самозанятый или в крипте. Всё официально и без лишней головной боли. Комиссии от 2%, оформление — быстрое, поддержка — на русском языке.Заходите на https://salary.cab/YouTube | Телеграм канал | Twitter
Всем привет! Сегодня у нас в гостях биздев издательства Critical Reflex - Даниил Лезов. Поговорили про основание компании, подход к выбору проектов и успех "странных" игр Buckshot Rulette и Mouthwashing. Про то как эффективнее взаимодействовать с издателем, тренды 2025 и валидацию идей. Вангуем вместе на две игры. Заваривайте свежий жасминовый чай и прихватите меренги! Поехали!Содержание:0:00 - Приветствие!
0:43 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами!
1:31 - Во что играли в последнее время?
15:23 - Как попал в издательство?
21:51 - Как зародилось издательство?
26:27 - Про успех Buckshot Rulette
31:23 - Как выбираете игры?
36:14 - Про успех Mouthwashing
44:06 - Про подписание игры Militsioner
46:39 - Про "протухшие" вишлисты
49:45 - Подписывайте ли совершенно неизвестные игры?
54:24 - В каком состоянии индустрия?
1:01:48 - Какие способы валидации игры посоветуешь?
1:13:32 - Лучший совет, чтобы взаимодействовать с издателем
1:15:27 - Насколько большое ваше издательство?
1:18:06 - Откуда вы берете вишлисты?
1:27:13 - Выше какой цены не покупаете вишлист?
1:28:46 - Как продвигать несколько проектов одновременно?
1:31:45 - Как быть в тренде?
1:34:33 - О каких играх жалели, что не подписали?
1:40:40 - Заключение
1:42:06 - Вангуем с издателем!Salary.Cab - платформа, которая помогает разработчикам легально и удобно получать выплаты из-за рубежа. Если вы работаете на себя, сотрудничаете с зарубежными стартапами или просто получаете оплату в долларах или евро — вам точно знакомы все эти вопросы: как вывести деньги, как не попасть на огромные комиссии, как оформить всё прозрачно и без лишней бюрократии.
Salary.cab решает это за вас. Заказчик регистрируется на платформе и оплачивает вашу работу через сервис. А вы получаете деньги — на ИП, ООО, как самозанятый или в крипте. Всё официально и без лишней головной боли. Комиссии от 2%, оформление — быстрое, поддержка — на русском языке.Заходите на https://salary.cab/YouTube | Телеграм канал | Twitter
Всем привет! Сегодня у нас в гостях соло разработчик Anji работающий над бомбической игрой Silly Polly Beast уже целых пять лет. Разговор во многом получился про творчество и самовыражение, про поиск сил и ресурсов на долгую разработку. Но не переживайте, про вишлисты и издателей тоже будет! Ну и куда без карточки Джесси Шелла и вангования! Заваривайте чайник Эрл Грея и прихватите овсяное печение! Поехали! Содержание:0:00 - Приветствие!
0:40 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами!
1:38 - Во что играли в последнее время?
13:32 - С чего началась разработка?
18:02 - Какие у тебя основные скиллы?
19:21 - Откуда такой стиль?
24:28 - Какие этапы в разработке были за 5 лет?
27:30 - Было ли желание найти команду?
31:59 - Хотел ли работать с издателем?
35:59 - Как собирались вишлисты?
39:49 - Как работал с нарративом и историей?
44:06 - Сколько времени геймплея?
46:29 - Когда выйдет игра?
47:04 - Что поменялось после появления издателя?
50:17 - Про невыпущенную игру
52:22 - Возможны ли большие игры на мобильных платформах?
57:29 - Рубрика Джесси Шелла!
1:10:37 - Как удерживаешь интерес к разработке в течение 5 лет?
1:16:38 - Откуда берутся истории для игр?
1:23:58 - Почему в игре нет озвучки?
1:25:24 - Заключение
1:28:21 - После титров!
1:32:16 - Результаты прошлого вангования
1:35:32 - Вангование!Salary.Cab - платформа, которая помогает разработчикам легально и удобно получать выплаты из-за рубежа. Если вы работаете на себя, сотрудничаете с зарубежными стартапами или просто получаете оплату в долларах или евро — вам точно знакомы все эти вопросы: как вывести деньги, как не попасть на огромные комиссии, как оформить всё прозрачно и без лишней бюрократии.
Salary.cab решает это за вас. Заказчик регистрируется на платформе и оплачивает вашу работу через сервис. А вы получаете деньги — на ИП, ООО, как самозанятый или в крипте. Всё официально и без лишней головной боли. Комиссии от 2%, оформление — быстрое, поддержка — на русском языке.Заходите на https://salary.cab/YouTube | Телеграм канал | Twitter
Всем привет! Мы снова лампово пилим, трем между собой. Сегодня мы расскажем вам о вас, нашей аудитории по результатам заполненной формы и аналитики youtube. Поговорим про то как меняется индустрия и рынок, к чему должны быть готовы разработчики и про креатив в условиях ограниченных ресурсов. Восставшая из пепла рубрика вангования тоже будет! Заваривайте чайник душистого черного чая с мятой и прихватите имбирное печенье! Поехали! Содержание:00:00 - Приветствие!
01:33 - Salary.cab - платформа, которая помогает разработчикам легально и удобно получать выплаты!
03:36 - Во что играли в последнее время?
37:37 - Рассказываем вам про вас! Итоги опросника.52:35 - Привет Urban Jungle!
59:20 - Спасибо вам за активность!
1:00:38 - Про судьбу Dwarf Fortess
1:03:26 - Про интервью разработчика Ori and The Blind Forest.1:06:14 - Креатив нужен, когда нет денег?
1:11:37 - Как поменялись издатели?
1:15:07 - Про необычный маркетинг в браузере.1:19:30 - Про потери в индустрии и изменения рынка.1:27:25 - Заключение.1:27:25 - После титров!
1:27:41 - Результаты прошлого вангования.1:34:42 - Новое Вангование!
1:45:00 - Приглашаем в опрос в телеграмм!Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!https://salary.cab/YouTube | Телеграм канал | Twitter
Всем привет! Парад кози игр в нашем подкасте продолжается! Сегодня у нас в гостях Юлия и Тимур с очень красивой игрой Woodo. Поговорим про тернистый путь ребят до разработки своего проекта, драматичный выбор издателя и набор вишлистов, а также про важность опытных наставников рядом. Разбор прошлой игры и вангование на новую тоже будет! Заваривайте любимый весенний чай с вербеной и мятой и прихватите трубочки со сгущенкой. Поехали!Содержание:00:00 - Приветствие
02:38 - The Most Games - локализация и тестирование игр!
03:19 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами!
03:54 - Во что играли в последнее время?
21:52 - Как начали делать игру?
36:20 - Путь после первой выпущенной игры
43:19 - Как питчите игру?
52:19 - Сколько времени ушло на разработку?
53:43 - В какой момент появился издатель?
1:04:37 - Фондовая поддержка женских команд
1:08:19 - Как изменился рынок издателей
1:24:08 - Как работается с нынешним издателем?
1:35:01 - Как проводили маркетинг игр?
1:38:05 - Государственные инвестиции на игры
1:42:38 - Сколько осталось до релиза?
1:46:08 - Как набрались вишлисты?
1:55:59 - Про портирование
2:02:14 - Приглашаем в подкаст!
2:05:11 - Заключение
2:09:35 - После титров!
2:09:58 - Результаты прошлого вангования
2:18:58 - Новое вангование!Steam: https://store.steampowered.com/app/2572040/Woodo/Твиттер: https://x.com/YulliaProhorovaThe Most Games с 2012 года специализируется на локализации и тестировании игр. Компания предлагает комплексные услуги по переводу и озвучиванию на практически любой язык, а также проводит всестороннее QA тестирование, и оказывает услуги портирования и сертификации для релиза на консолях. Некоторые проекты, над которыми работали ребята - Cyberpunk 2077, The Witcher 3, Project Zomboid, Goat Simulator 3, Crusader Kings III, Metaphor Re Fantazio, Train Valley и другие инди и ААА игры, включая множество проектов, о которых рассказывали гости подкаста.https://www.mostgames.org/Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!https://salary.cab/YouTube | Телеграм канал | Twitter
Всем привет! У нас в гостях снова Кирилл Орешкин, год назад он поделился концепцией построения своего издательства в режиме реалити-шоу и вот мы видим как на наших глазах мечты сбываются! В подкасте много внутренней кухни инди издательства Polden: поиск финансирования, отбор игр, юридические сложности и создание крутых синематиков внутри команды! И самый вкусный раздел про тренды стима, горячие тэги и перспективные ниши. Вангуем на Shedule I (драматично). Заваривайте чайник свежего чабреца и ромашки, пристегивайте ремни и запасайтесь попкорном! Поехали! Содержание:00:00 - Приветствие!
01:25 - The Most Games - локализация и тестирование игр!
02:07 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами!
03:04 - Во что играли в последнее время?
25:49 - Что изменилось за целый год?
35:09 - Так что влияет на успешные продажи игры?
45:29 - Сработала ли идея поэтапного финансирования?
48:49 - Юридические сложности при создания издательства
54:58 - Что самое важное в издательском бизнесе?
1:05:48 - Как издательству выбрать игру для продвижения?
1:13:00 - The Scouring
1:16:26 - Самое крутое время для инди сейчас!
1:22:46 - Куда планируете позиционировать издательство дальше?
1:43:12 - Эксклюзивный трейлер! (смотрите на YouTube)
1:51:05 - Вангование!
1:54:31 - Заключение
1:55:18 - После титров!Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!https://salary.cab/The Most Games с 2012 года специализируется на локализации и тестировании игр. Компания предлагает комплексные услуги по переводу и озвучиванию на практически любой язык, а также проводит всестороннее QA тестирование, и оказывает услуги портирования и сертификации для релиза на консолях. Некоторые проекты, над которыми работали ребята - Cyberpunk 2077, The Witcher 3, Project Zomboid, Goat Simulator 3, Crusader Kings III, Metaphor Re Fantazio, Train Valley и другие инди и ААА игры, включая множество проектов, о которых рассказывали гости подкаста.https://www.mostgames.org/Небольшой опрос для слушателей подкаста: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfOX_2tqEhLoqXmMNHMRA761aukexrWmUNOgLFFIJqvhpzC9g/viewformYouTube | Телеграм канал | Twitter
Всем привет! Сегодня у нас в гостях команда Kylyk Games. Ребята делают уютнейший симулятор расстановки растений Urban Jungle и уже собрали более 100 000 вишлистов. Мы поговорим про тонкости японского твиттера, важность небольших фестивалей и тесное общение в среде разработчиков кози игр. Заваривайте чайник ароматного сенча и прихватите якутские оладьи! Поехали!Содержание:00:00 - Приветствие!
01:25 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами!
01:51 - The Most Games - локализация и тестирование игр!
02:35 - Во что играли в последнее время?
18:41 - Как пришла идея делать такую игру?
20:56 - Как залетели в Японском твиттере
25:19 - Что игра из себя представляет?
32:58 - Подробнее про маркетинг
36:00 - Про маркетинг демо
39:45 - Как собирали фидбек от игроков?
42:04 - Про взаимодействие с Wholesome Games
50:35 - Как работать с Реддитом?
55:02 - Что не работает в твиттере?
57:36 - Какая площадка оказалась эффективнее всего?
1:00:49 - Про фестивали
1:07:55 - Как выбрали издателя?
1:12:03 - Супер полезная таблица для разработчиков в описании!
1:16:16 - Не жалеете, что подписались с издателем?
1:24:19 - Были ли на NextFest?
1:27:35 - Как проводили плейтесты?
1:34:52 - Какие у вас ожидания?
1:37:37 - Заключение
1:39:43 - Снова приглашаем гостей в подкаст!
1:41:34 - После титров!Табличка рассчета продаж: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1L11TR_TjW2Hua3EXrHIbUqp7IorOgFOc8M8tdTkQPzk/edit?usp=sharingSalary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!https://salary.cab/The Most Games с 2012 года специализируется на локализации и тестировании игр. Компания предлагает комплексные услуги по переводу и озвучиванию на практически любой язык, а также проводит всестороннее QA тестирование, и оказывает услуги портирования и сертификации для релиза на консолях. Некоторые проекты, над которыми работали ребята - Cyberpunk 2077, The Witcher 3, Project Zomboid, Goat Simulator 3, Crusader Kings III, Metaphor Re Fantazio, Train Valley и другие инди и ААА игры, включая множество проектов, о которых рассказывали гости подкаста.https://www.mostgames.org/Опрос для слушателей подкаста: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfOX_2tqEhLoqXmMNHMRA761aukexrWmUNOgLFFIJqvhpzC9g/viewformYouTube | Телеграм канал | Twitter
Всем привет! У нас снова ламповый выпуск на двоих! На этот раз поговорим про нейросети в разработке и ближайшее будущее, про издателей и питчи, про проверку гипотез. А еще в подкаст возвращается легендарная рубрика вангования и мы запускаем новый опрос нашей аудитории (ссылка снизу). Так что заваривайте чайник весеннего молочного улуна и прихватите имбирное печенье! Будет интересно! Содержание:00:00 - Приветствие!
01:06 - The Most Games - локализация и тестирование игр!
02:01 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами!
02:35 - Во что играли в последнее время?
04:02 - Нейросети заполонили Литрес
07:58 - AI-тэги в Steam
09:50 - Все программисты используют AI?
12:33 - AI и юристы
17:36 - Поколение детей с AI
21:28 - AI-работник за 2000$
25:25 - Цена научного прогресса
32:11 - Будущие ценности в интернете
34:52 - Не делать игры?
48:09 - Иметь вторую работу - полезно
52:16 - Высокие требования к играм
58:05 - Полезно быть неловким
1:01:46 - Работа издателей стала тяжелее
1:04:24 - Видеоконтент или скриншоты?
1:18:06 - Рубрика Джесси Шелла!
1:29:27 - Рубрика Вангования! Sugardew Island
1:43:22 - Заключение
1:47:44 - После титров!Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!https://salary.cab/The Most Games с 2012 года специализируется на локализации и тестировании игр. Компания предлагает комплексные услуги по переводу и озвучиванию на практически любой язык, а также проводит всестороннее QA тестирование, и оказывает услуги портирования и сертификации для релиза на консолях. Некоторые проекты, над которыми работали ребята - Cyberpunk 2077, The Witcher 3, Project Zomboid, Goat Simulator 3, Crusader Kings III, Metaphor Re Fantazio, Train Valley и другие инди и ААА игры, включая множество проектов, о которых рассказывали гости подкаста.https://www.mostgames.org/Небольшой опрос для слушателей подкаста: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfOX_2tqEhLoqXmMNHMRA761aukexrWmUNOgLFFIJqvhpzC9g/viewformYouTube | Телеграм канал | Twitter
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Слава Королев - разработчик игры Monterona про расслабляющее строительство милых итальянских деревушек. Это настоящий инди соло проект в свободное от работы время, и первая игра Славы вообще. При этом в наличии уже 40К вишлистов и цифра эта продолжает расти! В этом выпуске есть все что вы любите: разработка в одного по вечерам, переговоры с издателями, тиктоки, фестивали, плейтесты и планы на релиз! Заваривайте себе весенний черный чай со свежими ягодами и мятой и прихватите бискотти с миндалем!Содержание:00:00 - Приветствие!
00:53 - Salary.cab — простой расчет с заграничными фрилансерами!
01:21 - The Most Games — локализация и тестирование игр!
02:37 - Во что играли в последнее время?
15:20 - Новая система NextFest в Steam
32:43 - Как урбанистика повлияла на игру?
36:55 - Какой у тебя был опыт разработки?
40:33 - Не тяжело ли делать игру одному?
43:13 - Как собрал так много вишлистов?
56:52 - Сколько сейчас вишлистов?
1:02:18 - Как понял, что пора выпускать демо?
1:09:16 - Насколько выпуск демо повлиял на игру?
1:11:01 - Какие дальнейшие шаги?
1:15:57 - Как дела с издателями?
1:21:35 - Как работал с тик-током?
1:31:56 - Будет ли Monterona на NextFest?
1:34:19 - Не боишься ли, что люди забыли про игру?
1:38:45 - После титров!Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!https://salary.cab/The Most Games с 2012 года специализируется на локализации и тестировании игр. Компания предлагает комплексные услуги по переводу и озвучиванию на практически любой язык, а также проводит всестороннее QA тестирование, и оказывает услуги портирования и сертификации для релиза на консолях. Некоторые проекты, над которыми работали ребята - Cyberpunk 2077, The Witcher 3, Project Zomboid, Goat Simulator 3, Crusader Kings III, Metaphor Re Fantazio, Train Valley и другие инди и ААА игры, включая множество проектов, о которых рассказывали гости подкаста.https://www.mostgames.org/YouTube | Телеграм канал | Twitter
Всем привет! У нас в гостях снова Олег Казаков и мы поговорим про Gedonia 2, релиз которой состоится уже в марте! Мы поговорим про сложности Open World мультиплеера на Unity, про рост команды и главные находки в геймдизайне сиквела. Заваривайте чай с ромашкой для успокоения нервов и прихватите шоколадные батончики! Поехали!Содержание:0:00 - Приветствие!
1:03 - Poki — идеальная платформа для HTML5 игр!
1:22 - Salary.cab — простой расчет с заграничными фрилансерами!
2:15 - Самые популярные комментарии к последнему выпуску.
17:00 - Первые 40 минут в Gedonia 2.
19:43 - Ожидание критики "Первая часть лучше"
20:56 - Про отличия Gedonia 1 и 2.
25:35 - Сколько человек в команде?
29:22 - Разработка мультиплеера.
40:29 - Как понял, что пора делать сиквел?
44:56 - Про увеличение команды.
49:27 - Сколько текста в игре?
53:25 - Сколько часов на прохождение?
54:13 - Ценообразование игры.
1:02:41 - Про систему прокачки в Gedonia.
1:08:55 - Как дела с маунтами?
1:10:59 - Насколько дороже стало работать с графикой?
1:12:25 - Проводил ли плейтесты перед релизом?
1:16:20 - Вишлисты больше не работают?
1:19:22 - Релизные окна AC и KDC2
1:29:04 - Рубрика Джесси Шелла!
1:36:43 - Стилизация vs. фотореализм
1:45:56 - Заключение
1:50:23 - После титров!
Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!https://salary.cab/
YouTube | Телеграм канал | Twitter
он не требует конкретной ситуации в стране чудес света привет можешь
Ну наконец то, вы вернулись!
тема подкастов начинается с 19 минуты. перематывайте ничего не потеряете )
Первый выпуск который не дослушал до конца(((
аж всё слиплось
до сих пор вспоминаю, как захар опаздывал на утренние эфиры 🙂
да не сложный ори... Онп стала лучше, чем первая часть. Нет там хардкора.