DiscoverПИЛИМ, ТРЁМ
ПИЛИМ, ТРЁМ

ПИЛИМ, ТРЁМ

Author: Алексей Давыдов и Евгений Кистерев

Subscribed: 289Played: 17,652
Share

Description

ПИЛИМ, ТРЕМ - подкаст об историях из жизни разработчиков игр. О том как оставаться на плаву, занимаясь любимым делом.
Ведущие: основатели инди студий со стажем Алексей Давыдов и Евгений Кистерев.
190 Episodes
Reverse
Всем привет! У нас в гостях Артём Слесаренко и Дмитрий Савченко, работающие над достаточно масштабной пошаговой стратегией Critical Shift. Мы поговорим про рост студии и бюджетов, про сложности долгой разработки и нишевого жанра, про маркетинг, издателей и искусственный интеллект! Все как вы любите! Заваривайте чайник черного пуэра и прихватите шоколадное печенье! Поехали! Содержание:00:00 Приветствие! 01:29 Salary Cab! 01:59 Dev Cab! 02:27 Во что играли в последнее время? 12:34 Как пришли к играм? 27:56 Какую игру вы делаете? 39:39 Как вы увеличили бюджет в 10 раз? 48:54 Какая у вас команда? 58:41 Какие самые большие неудачи в разработке? 01:03:05 Может ли игра устареть во время разработки? 01:06:40 Немного про ИИ 01:12:45 Продолжаем про Critical Shift 01:19:34 Когда релиз? 01:22:52 Как проводите маркетинг? 01:33:32 Пушка между ног 01:35:58 Заключение! 01:37:45 После титров!Critical Shift - https://store.steampowered.com/app/3395320/Critical_Shift/Партнёр этого выпуска — dev.cab, часть экосистемы salary.cab. Если вы разработчик и работаете с площадками вроде App Store, Google Play, Steam и другими, через dev.cab можно получать свои выплаты с комиссией от 6% — на ИП или в USDT. Сайт: https://dev.cab/ и телеграм: @dev_cab.Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! https://salary.cab/YouTube | Телеграм канал | Twitter
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Александр Глотов, разработчик Tryll Engine, решения встраивающего локальную нейросеть прямо внутрь игры. Мы поговорим про ограничения такого подхода, про новые возможности, которые открывает ИИ, интегрированный внутрь игрового процесса и конкретные примеры использования в живых проектах. Заваривайте себе чайник экзотического генманча с обжаренным рисом и прихватите миску имбирного печенья! Поехали!Содержание:00:00 - Приветствие! 01:05 - Salary Cab! 01:36 - Dev Cab! 02:10 - Во что играли в последнее время? 11:10 - Как пришла идея ИИ стартапа? 19:50 - Цены на ИИ в играх 23:01 - Запуск ИИ на ПК геймеров 33:54 - Как цензурировать ИИ? 40:20 - Где сейчас нужен локальный ИИ в играх? 01:02:10 - Какие границы у ИИ сейчас? 01:06:32 - Попробуйте ИИ мод для Deep Rock Galactic от Саши! 01:12:48 - Какое отношение к ИИ в вашей команде? 01:16:28 - Заключение! 01:16:40 - После титров!Партнёр этого выпуска — dev.cab, часть экосистемы salary.cab. Если вы разработчик и работаете с площадками вроде App Store, Google Play, Steam и другими, через dev.cab можно получать свои выплаты с комиссией от 6% — на ИП или в USDT. Сайт: https://dev.cab/ и телеграм: @dev_cab.Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! https://salary.cab/YouTube | Телеграм канал | Twitter
Всем привет! Мы вернулись и начинаем начинаем новый сезон! Говорим про самый жаркий инди хит этой осени Silksong, про обновление системы Steam ревью и про то как научиться распикивать B плэнт на дасте. Заваривайте себе чайничек свежего молочного улуна и прихватите печенье с карамелью! Поехали!Содержание:0:00 - Приветствие! 2:09 - Dev.cab - удобный сервис для вывода средств со Steam! 2:57 - Обсуждаем Silksong 16:27 - Silksong слишком дешёвая? 23:05 - Всё тот же секрет успешной игры 27:25 - Про новую систему отзывов Steam 37:06 - Во что играли в последнее время? 47:08 - Графика в играх не нужна? 58:46 - Адвенчюры не работают? 1:12:06 - Леша киберспортсмен? 1:19:39 - Зовем ребят из Saber! 1:20:19 - После титров!Партнёр этого выпуска — dev.cab, часть экосистемы salary.cab. Если вы разработчик и работаете с площадками вроде App Store, Google Play, Steam и другими, через dev.cab можно получать свои выплаты с комиссией от 6% — на ИП или в USDT. Сайт: https://dev.cab/ и телеграм: @dev_cab.YouTube | Телеграм канал | Twitter
Всем привет! В последнем выпуске этого сезона у нас в гостях Дмирий Муратов из Skystone Games. Мы поговорим про стратегию издательства и партнерство с ByteDance, про специфику работы с соло разработчиками. Про неприятную ситуацию с Boundary, летний Next Fest, тренды и ниши стима. Все как вы любите! Заваривайте чайничек свежего летнего чая с малиной и смородиной и прихватите сырники с вареньем! Будем закрывать сезон вашего любимого подкаста вместе! Поехали!Содержание:0:00 - Приветствие! 1:08 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 1:23 - Во что играли в последнее время? 15:53 - Чем занмиаетесь в паблишинге? 37:43 - Как перешли на AA проекты? 46:25 - Печальная судьба игры Boundary 51:16 - Про игру Tiny BookShop и Cozy игры. 1:06:57 - Какое будущее у игр? 1:15:46 - Что из жанров будет популярно? 1:35:33 - Заключение! 1:38:41 - После титров!Salary.Cab - платформа, которая помогает разработчикам легально и удобно получать выплаты из-за рубежа. Если вы работаете на себя, сотрудничаете с зарубежными стартапами или просто получаете оплату в долларах или евро — вам точно знакомы все эти вопросы: как вывести деньги, как не попасть на огромные комиссии, как оформить всё прозрачно и без лишней бюрократии. Salary.cab решает это за вас. Заказчик регистрируется на платформе и оплачивает вашу работу через сервис. А вы получаете деньги — на ИП, ООО, как самозанятый или в крипте. Всё официально и без лишней головной боли. Комиссии от 2%, оформление — быстрое, поддержка — на русском языке.Заходите на https://salary.cab/YouTube | Телеграм канал | Twitter
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Владимир Белецкий и мы поговорим про Лихо одноглазое! Поговорим про долгий цикл разработки, про сказочную основу и визуальную ч/б эстетику, про маркетинг без издателя и NextFest! А еще про ожидания от релиза и планы на будущее. Заваривайте черный чай с чабрецом и мятой и прихватите орешки в шоколаде! Поехали!  Содержание:0:00 - Приветствие! 1:08 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 2:03 - Во что играли в последнее время? 29:08 - Лихо очень преобразилось! 32:06 - Как пришла идея делать игру по сказке? 38:01 - Какой исторический период был референсом? 41:07 - Какая у вас команда? 44:04 - От игры слишком большие требования? 47:29 - Как работает ч/б эффект? 54:09 - Про вечную историю Одиссеи 1:03:33 - Сколько будет часов геймплея? 1:08:51 - За 3 года сделать 3 часа игры? 1:11:22 - Хватит делать сложные пазлы! 1:13:30 - Где "игрок" в вашей игре? 1:21:01 - Будет ли издатель? 1:24:10 - Про маркетинг и NextFest 1:30:11 - Когда релиз? 1:30:57 - Как ты себя ощущаешь в конце цикла разработки? 1:32:02 - Какие ожидания от релиза? 1:34:32 - Заключение! 1:36:47 - После титров! 1:41:10 - Результаты прошлого вангования.Трейлер - https://www.youtube.com/watch?v=bI0vw9DuihUЛихо Одноглазое на Steam: https://store.steampowered.com/app/2346840/OneEyed_Likho/Salary.Cab - платформа, которая помогает разработчикам легально и удобно получать выплаты из-за рубежа. Если вы работаете на себя, сотрудничаете с зарубежными стартапами или просто получаете оплату в долларах или евро — вам точно знакомы все эти вопросы: как вывести деньги, как не попасть на огромные комиссии, как оформить всё прозрачно и без лишней бюрократии. Salary.cab решает это за вас. Заказчик регистрируется на платформе и оплачивает вашу работу через сервис. А вы получаете деньги — на ИП, ООО, как самозанятый или в крипте. Всё официально и без лишней головной боли. Комиссии от 2%, оформление — быстрое, поддержка — на русском языке.Заходите на https://salary.cab/YouTube | Телеграм канал | Twitter
Сегодня мы пилим трем между собой... Вернее в гостях у Жени Леша и разговор пойдет про разработку и подготовку к релизу Train Valley Origins. Про то как работать с ожиданиями аудитории и ограничениями франшизы, про сложности маркетинга пазлов и разные каналы набора вишлистов, про пивоты и подготовку к релизу. Подкаст наполнен кровью, потом и полигонами. Заваривайте ваш любимый черный чай с чабрецом и прихватите овсяные печенье! Поехали!Содержание:0:00 - Приветствие! 1:39 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 2:30 - Во что играли в последнее время? 21:29 - Как ты попал в разработку игр? 37:31 - Как начали набираться вишлисты? 47:23 - Типы аудиторий игр 50:54 - Как придумали просвет одежды? 53:00 - Это симулятор власти над людьми? 1:00:55 - Обсуждаем геймплей игры 1:17:01 - 750 тысяч вишлистов! Какое внимание к игре? 1:19:02 - Разработчики выходят на первый план? 1:22:09 - Как работать с Китаем? 1:29:00 - Зачем ВАМ издатель? 1:40:01 - Когда релиз? 1:41:42 - Про релизы на ПК и консоли одновременно 1:46:25 - Как смотрите на ранний доступ? 1:54:21 - Заключение 1:59:03 - После титров! 2:09:48 - Результаты прошлого вангованияTrain Valley Origins - https://store.steampowered.com/app/3451440/Train_Valley_Origins/Salary.Cab - платформа, которая помогает разработчикам легально и удобно получать выплаты из-за рубежа. Если вы работаете на себя, сотрудничаете с зарубежными стартапами или просто получаете оплату в долларах или евро — вам точно знакомы все эти вопросы: как вывести деньги, как не попасть на огромные комиссии, как оформить всё прозрачно и без лишней бюрократии. Salary.cab решает это за вас. Заказчик регистрируется на платформе и оплачивает вашу работу через сервис. А вы получаете деньги — на ИП, ООО, как самозанятый или в крипте. Всё официально и без лишней головной боли. Комиссии от 2%, оформление — быстрое, поддержка — на русском языке.Заходите на https://salary.cab/YouTube | Телеграм канал | Twitter
Сегодня у нас крайне интересный разговор. Стас Старых расскажет про невероятный успех Quarantine Zone. Игра ракетой влетела в топы по вишлистам и продолжает укреплять позиции. Поговорим про долгую подготовительную работу, про бэкграунд Brigada Games. Про виральность идеи и успех у инфлюенсеров. Про маркетинг и демку, про китайский рынок и издателей. Заваривайте себе чайник крепкого пуэра. Поехали!   Содержание:0:00 - Приветствие! 1:39 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 2:30 - Во что играли в последнее время? 21:29 - Как ты попал в разработку игр? 37:31 - Как начали набираться вишлисты? 47:23 - Типы аудиторий игр 50:54 - Как придумали просвет одежды? 53:00 - Это симулятор власти над людьми? 1:00:55 - Обсуждаем геймплей игры 1:17:01 - 750 тысяч вишлистов! Какое внимание к игре? 1:19:02 - Разработчики выходят на первый план? 1:22:09 - Как работать с Китаем? 1:29:00 - Зачем ВАМ издатель? 1:40:01 - Когда релиз? 1:41:42 - Про релизы на ПК и консоли одновременно 1:46:25 - Как смотрите на ранний доступ? 1:54:21 - Заключение 1:59:03 - После титров! 2:09:48 - Результаты прошлого вангованияКанал Стаса в телеграм - https://t.me/stas_brigadaSalary.Cab - платформа, которая помогает разработчикам легально и удобно получать выплаты из-за рубежа. Если вы работаете на себя, сотрудничаете с зарубежными стартапами или просто получаете оплату в долларах или евро — вам точно знакомы все эти вопросы: как вывести деньги, как не попасть на огромные комиссии, как оформить всё прозрачно и без лишней бюрократии. Salary.cab решает это за вас. Заказчик регистрируется на платформе и оплачивает вашу работу через сервис. А вы получаете деньги — на ИП, ООО, как самозанятый или в крипте. Всё официально и без лишней головной боли. Комиссии от 2%, оформление — быстрое, поддержка — на русском языке.Заходите на https://salary.cab/YouTube | Телеграм канал | Twitter
Всем привет! У нас в гостях снова Данила Каменев из агентства FatPony и фонда Indie GO Fund. Мы говорим про сообщество STEAMиздат, подробно обсудим факты и мифы про стим и вишлисты, поговорим про тренды, издателей и фонды. Еще и вангуем вместе - все как вы любите! Заваривайте чайник свежего сенча, и прихватите зефирки! Поехали!Содержание:0:00 - Приветствие! 4:54 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 5:44 - Во что играли в последнее время? 30:19 - Как появился STEAMиздат? 35:28 - Зачем сидеть в этих чатиках? 38:13 - Ценность вишлиста зависит от страны? 45:50 - Как изменился Steam за 10 лет? 52:01 - Разработка игр превращается в статистику? 57:32 - Как посчитать цену вишлиста в 2025? 1:07:45 - В чатике можно найти себе издателя? 1:14:24 - Какие сейчас тренды? 1:25:14 - В чем проблемы с фермами? 1:31:21 - Как попасть в фонд Indie GO? 1:37:48 - Результаты прошлого вангования 1:41:12 - Вангуем! 1:43:03 - Зачем в 2025 идти в ранний доступ? 1:51:34 - Заключение 1:53:09 - После титров!Сервис для анализа отзывов - https://project.joshhills.dev/steam-review-explorerSalary.Cab - платформа, которая помогает разработчикам легально и удобно получать выплаты из-за рубежа. Если вы работаете на себя, сотрудничаете с зарубежными стартапами или просто получаете оплату в долларах или евро — вам точно знакомы все эти вопросы: как вывести деньги, как не попасть на огромные комиссии, как оформить всё прозрачно и без лишней бюрократии. Salary.cab решает это за вас. Заказчик регистрируется на платформе и оплачивает вашу работу через сервис. А вы получаете деньги — на ИП, ООО, как самозанятый или в крипте. Всё официально и без лишней головной боли. Комиссии от 2%, оформление — быстрое, поддержка — на русском языке.Заходите на https://salary.cab/YouTube | Телеграм канал | Twitter
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Дмитрий Белей, разработчик игры Static Dread. Поговорим про творческий путь от анимации и аутсорса до самостоятельной разработки. Про длинный PRG проект и работу с акселератором. Про анализ Steam и создание более быстрого и востребованного у игроков проекта. Вангуем по расписанию! Заваривайте любимый чай с чабрецом и шафраном и прихватите цукаты! Поехали! Содержание:0:00 - Приветствие! 0:38 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 1:28 - Во что играли в последнее время? 29:04 - Путь в разработку игр? 38:14 - Делаете две игры параллельно? 46:46 - Какая у вас команда? 48:38 - Изучали маркетинг игр? Какие инсайты? 58:10 - Помогло ли это вашей игре? 59:12 - Игры - это казино? 1:07:56 - Как делали и продвигали игру? 1:16:35 - Зачем нужен издатель в 2025? 1:20:57 - Как сделать игру за год? 1:25:50 - Какие ожидания от релиза? 1:30:01 - Когда нажимать на кнопку рассылки вишлистерам? 1:34:54 - Про проверку концепций игры. 1:46:22 - Дата релиза Static Dread! 1:48:03 - Заключение 1:50:29 - После титров! 1:51:05 - Вангуем!Salary.Cab - платформа, которая помогает разработчикам легально и удобно получать выплаты из-за рубежа. Если вы работаете на себя, сотрудничаете с зарубежными стартапами или просто получаете оплату в долларах или евро — вам точно знакомы все эти вопросы: как вывести деньги, как не попасть на огромные комиссии, как оформить всё прозрачно и без лишней бюрократии. Salary.cab решает это за вас. Заказчик регистрируется на платформе и оплачивает вашу работу через сервис. А вы получаете деньги — на ИП, ООО, как самозанятый или в крипте. Всё официально и без лишней головной боли. Комиссии от 2%, оформление — быстрое, поддержка — на русском языке.Заходите на https://salary.cab/YouTube | Телеграм канал | Twitter
Всем привет! У нас снова ваш любимый формат - ламповый выпуск на двоих. Рассуждаем о том как и для чего возникли игры, поговорим про фан и его истоки. Попробуем отрезать все лишнее от MVP и придумаем новую игру экспромтом. Рубрика с вангованием тоже будет! Заваривайте ваш любимый чай с горными травами и прихватите овсяное печенье! Поехали! Содержание:0:00 - Приветствие! 0:53 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 1:41 - Про игры, психологию и актёров 16:11 - Почему игры нужны людям? 39:02 - Возможно ли измерить фан? 50:46 - Про автоматизацию рутины. 59:55 - Что Женя мог бы убрать из своих игр? 1:03:18 - Вишлисты на прототипы игр. 1:08:41 - Почему у inZOI мало CCU? 1:12:17 - Сделать игру из редактора персонажей 1:20:33 - После титров! 1:22:08 - Вангуем!Salary.Cab - платформа, которая помогает разработчикам легально и удобно получать выплаты из-за рубежа. Если вы работаете на себя, сотрудничаете с зарубежными стартапами или просто получаете оплату в долларах или евро — вам точно знакомы все эти вопросы: как вывести деньги, как не попасть на огромные комиссии, как оформить всё прозрачно и без лишней бюрократии. Salary.cab решает это за вас. Заказчик регистрируется на платформе и оплачивает вашу работу через сервис. А вы получаете деньги — на ИП, ООО, как самозанятый или в крипте. Всё официально и без лишней головной боли. Комиссии от 2%, оформление — быстрое, поддержка — на русском языке.Заходите на https://salary.cab/YouTube | Телеграм канал | Twitter
Всем привет! В этот раз у нас в гостях Никита Ветер и Оля Ирандо, создатели игры "No, I'm not a Human". В истории ребят все как вы любите: кровь, пот, сорвавшиеся сделки и 8 лет работы до взрыва вишлистов. Поговорим про саму игру, переговоры, выбор партнера и тикток. Заваривайте чайничек густого душистого пуэра и прихватите клубнику! Поехали!Содержание:0:00 - Приветствие! 1:00 - Salary.cab Простой расчет с заграничными партнерами! 1:45 - Во что играли в последнее время? 19:48 - Тяжелый путь в геймдев! 56:13 - Как началась разработка игры? 1:08:15 - Как питчили игру? 1:14:24 - 400 000 вишлистов? Как собрали? 1:27:15 - Как взаимодействовали с издателем? 1:45:28 - Довольны ли вы с Critical Reflex? 1:48:26 - Когда релиз? 1:53:54 - Заключение. 1:57:40 - Благодарность всем всем всем. 1:59:24 - Продолжаем эстафету приглашений!Salary.Cab - платформа, которая помогает разработчикам легально и удобно получать выплаты из-за рубежа. Если вы работаете на себя, сотрудничаете с зарубежными стартапами или просто получаете оплату в долларах или евро — вам точно знакомы все эти вопросы: как вывести деньги, как не попасть на огромные комиссии, как оформить всё прозрачно и без лишней бюрократии. Salary.cab решает это за вас. Заказчик регистрируется на платформе и оплачивает вашу работу через сервис. А вы получаете деньги — на ИП, ООО, как самозанятый или в крипте. Всё официально и без лишней головной боли. Комиссии от 2%, оформление — быстрое, поддержка — на русском языке.Заходите на https://salary.cab/YouTube | Телеграм канал | Twitter
Всем привет! Сегодня у нас в гостях биздев издательства Critical Reflex - Даниил Лезов. Поговорили про основание компании, подход к выбору проектов и успех "странных" игр Buckshot Rulette и Mouthwashing. Про то как эффективнее взаимодействовать с издателем, тренды 2025 и валидацию идей. Вангуем вместе на две игры. Заваривайте свежий жасминовый чай и прихватите меренги! Поехали!Содержание:0:00 - Приветствие! 0:43 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 1:31 - Во что играли в последнее время? 15:23 - Как попал в издательство? 21:51 - Как зародилось издательство? 26:27 - Про успех Buckshot Rulette 31:23 - Как выбираете игры? 36:14 - Про успех Mouthwashing 44:06 - Про подписание игры Militsioner 46:39 - Про "протухшие" вишлисты 49:45 - Подписывайте ли совершенно неизвестные игры? 54:24 - В каком состоянии индустрия? 1:01:48 - Какие способы валидации игры посоветуешь? 1:13:32 - Лучший совет, чтобы взаимодействовать с издателем 1:15:27 - Насколько большое ваше издательство? 1:18:06 - Откуда вы берете вишлисты? 1:27:13 - Выше какой цены не покупаете вишлист? 1:28:46 - Как продвигать несколько проектов одновременно? 1:31:45 - Как быть в тренде? 1:34:33 - О каких играх жалели, что не подписали? 1:40:40 - Заключение 1:42:06 - Вангуем с издателем!Salary.Cab - платформа, которая помогает разработчикам легально и удобно получать выплаты из-за рубежа. Если вы работаете на себя, сотрудничаете с зарубежными стартапами или просто получаете оплату в долларах или евро — вам точно знакомы все эти вопросы: как вывести деньги, как не попасть на огромные комиссии, как оформить всё прозрачно и без лишней бюрократии. Salary.cab решает это за вас. Заказчик регистрируется на платформе и оплачивает вашу работу через сервис. А вы получаете деньги — на ИП, ООО, как самозанятый или в крипте. Всё официально и без лишней головной боли. Комиссии от 2%, оформление — быстрое, поддержка — на русском языке.Заходите на https://salary.cab/YouTube | Телеграм канал | Twitter
Всем привет! Сегодня у нас в гостях соло разработчик Anji работающий над бомбической игрой Silly Polly Beast уже целых пять лет. Разговор во многом получился про творчество и самовыражение, про поиск сил и ресурсов на долгую разработку. Но не переживайте, про вишлисты и издателей тоже будет! Ну и куда без карточки Джесси Шелла и вангования! Заваривайте чайник Эрл Грея и прихватите овсяное печение! Поехали! Содержание:0:00 - Приветствие! 0:40 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 1:38 - Во что играли в последнее время? 13:32 - С чего началась разработка? 18:02 - Какие у тебя основные скиллы? 19:21 - Откуда такой стиль? 24:28 - Какие этапы в разработке были за 5 лет? 27:30 - Было ли желание найти команду? 31:59 - Хотел ли работать с издателем? 35:59 - Как собирались вишлисты? 39:49 - Как работал с нарративом и историей? 44:06 - Сколько времени геймплея? 46:29 - Когда выйдет игра? 47:04 - Что поменялось после появления издателя? 50:17 - Про невыпущенную игру 52:22 - Возможны ли большие игры на мобильных платформах? 57:29 - Рубрика Джесси Шелла! 1:10:37 - Как удерживаешь интерес к разработке в течение 5 лет? 1:16:38 - Откуда берутся истории для игр? 1:23:58 - Почему в игре нет озвучки? 1:25:24 - Заключение 1:28:21 - После титров! 1:32:16 - Результаты прошлого вангования 1:35:32 - Вангование!Salary.Cab - платформа, которая помогает разработчикам легально и удобно получать выплаты из-за рубежа. Если вы работаете на себя, сотрудничаете с зарубежными стартапами или просто получаете оплату в долларах или евро — вам точно знакомы все эти вопросы: как вывести деньги, как не попасть на огромные комиссии, как оформить всё прозрачно и без лишней бюрократии. Salary.cab решает это за вас. Заказчик регистрируется на платформе и оплачивает вашу работу через сервис. А вы получаете деньги — на ИП, ООО, как самозанятый или в крипте. Всё официально и без лишней головной боли. Комиссии от 2%, оформление — быстрое, поддержка — на русском языке.Заходите на https://salary.cab/YouTube | Телеграм канал | Twitter
Всем привет! Мы снова лампово пилим, трем между собой. Сегодня мы расскажем вам о вас, нашей аудитории по результатам заполненной формы и аналитики youtube. Поговорим про то как меняется индустрия и рынок, к чему должны быть готовы разработчики и про креатив в условиях ограниченных ресурсов. Восставшая из пепла рубрика вангования тоже будет! Заваривайте чайник душистого черного чая с мятой и прихватите имбирное печенье! Поехали! Содержание:00:00 - Приветствие! 01:33 - Salary.cab - платформа, которая помогает разработчикам легально и удобно получать выплаты! 03:36 - Во что играли в последнее время? 37:37 - Рассказываем вам про вас! Итоги опросника.52:35 - Привет Urban Jungle! 59:20 - Спасибо вам за активность! 1:00:38 - Про судьбу Dwarf Fortess 1:03:26 - Про интервью разработчика Ori and The Blind Forest.1:06:14 - Креатив нужен, когда нет денег? 1:11:37 - Как поменялись издатели? 1:15:07 - Про необычный маркетинг в браузере.1:19:30 - Про потери в индустрии и изменения рынка.1:27:25 - Заключение.1:27:25 - После титров! 1:27:41 - Результаты прошлого вангования.1:34:42 - Новое Вангование! 1:45:00 - Приглашаем в опрос в телеграмм!Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!https://salary.cab/YouTube | Телеграм канал | Twitter
Всем привет! Парад кози игр в нашем подкасте продолжается! Сегодня у нас в гостях Юлия и Тимур с очень красивой игрой Woodo. Поговорим про тернистый путь ребят до разработки своего проекта, драматичный выбор издателя и набор вишлистов, а также про важность опытных наставников рядом. Разбор прошлой игры и вангование на новую тоже будет! Заваривайте любимый весенний чай с вербеной и мятой и прихватите трубочки со сгущенкой. Поехали!Содержание:00:00 - Приветствие 02:38 - The Most Games - локализация и тестирование игр! 03:19 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 03:54 - Во что играли в последнее время? 21:52 - Как начали делать игру? 36:20 - Путь после первой выпущенной игры 43:19 - Как питчите игру? 52:19 - Сколько времени ушло на разработку? 53:43 - В какой момент появился издатель? 1:04:37 - Фондовая поддержка женских команд 1:08:19 - Как изменился рынок издателей 1:24:08 - Как работается с нынешним издателем? 1:35:01 - Как проводили маркетинг игр? 1:38:05 - Государственные инвестиции на игры 1:42:38 - Сколько осталось до релиза? 1:46:08 - Как набрались вишлисты? 1:55:59 - Про портирование 2:02:14 - Приглашаем в подкаст! 2:05:11 - Заключение 2:09:35 - После титров! 2:09:58 - Результаты прошлого вангования 2:18:58 - Новое вангование!Steam: https://store.steampowered.com/app/2572040/Woodo/Твиттер: https://x.com/YulliaProhorovaThe Most Games с 2012 года специализируется на локализации и тестировании игр. Компания предлагает комплексные услуги по переводу и озвучиванию на практически любой язык, а также проводит всестороннее QA тестирование, и оказывает услуги портирования и сертификации для релиза на консолях. Некоторые проекты, над которыми работали ребята - Cyberpunk 2077, The Witcher 3, Project Zomboid, Goat Simulator 3, Crusader Kings III, Metaphor Re Fantazio, Train Valley и другие инди и ААА игры, включая множество проектов, о которых рассказывали гости подкаста.https://www.mostgames.org/Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!https://salary.cab/YouTube | Телеграм канал | Twitter
Всем привет! У нас в гостях снова Кирилл Орешкин, год назад он поделился концепцией построения своего издательства в режиме реалити-шоу и вот мы видим как на наших глазах мечты сбываются! В подкасте много внутренней кухни инди издательства Polden: поиск финансирования, отбор игр, юридические сложности и создание крутых синематиков внутри команды! И самый вкусный раздел про тренды стима, горячие тэги и перспективные ниши. Вангуем на Shedule I (драматично). Заваривайте чайник свежего чабреца и ромашки, пристегивайте ремни и запасайтесь попкорном! Поехали! Содержание:00:00 - Приветствие! 01:25 - The Most Games - локализация и тестирование игр! 02:07 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 03:04 - Во что играли в последнее время? 25:49 - Что изменилось за целый год? 35:09 - Так что влияет на успешные продажи игры? 45:29 - Сработала ли идея поэтапного финансирования? 48:49 - Юридические сложности при создания издательства 54:58 - Что самое важное в издательском бизнесе? 1:05:48 - Как издательству выбрать игру для продвижения? 1:13:00 - The Scouring 1:16:26 - Самое крутое время для инди сейчас! 1:22:46 - Куда планируете позиционировать издательство дальше? 1:43:12 - Эксклюзивный трейлер! (смотрите на YouTube) 1:51:05 - Вангование! 1:54:31 - Заключение 1:55:18 - После титров!Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!https://salary.cab/The Most Games с 2012 года специализируется на локализации и тестировании игр. Компания предлагает комплексные услуги по переводу и озвучиванию на практически любой язык, а также проводит всестороннее QA тестирование, и оказывает услуги портирования и сертификации для релиза на консолях. Некоторые проекты, над которыми работали ребята - Cyberpunk 2077, The Witcher 3, Project Zomboid, Goat Simulator 3, Crusader Kings III, Metaphor Re Fantazio, Train Valley и другие инди и ААА игры, включая множество проектов, о которых рассказывали гости подкаста.https://www.mostgames.org/Небольшой опрос для слушателей подкаста: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfOX_2tqEhLoqXmMNHMRA761aukexrWmUNOgLFFIJqvhpzC9g/viewformYouTube | Телеграм канал | Twitter
Всем привет! Сегодня у нас в гостях команда Kylyk Games. Ребята делают уютнейший симулятор расстановки растений Urban Jungle и уже собрали более 100 000 вишлистов. Мы поговорим про тонкости японского твиттера, важность небольших фестивалей и тесное общение в среде разработчиков кози игр. Заваривайте чайник ароматного сенча и прихватите якутские оладьи! Поехали!Содержание:00:00 - Приветствие! 01:25 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 01:51 - The Most Games - локализация и тестирование игр! 02:35 - Во что играли в последнее время? 18:41 - Как пришла идея делать такую игру? 20:56 - Как залетели в Японском твиттере 25:19 - Что игра из себя представляет? 32:58 - Подробнее про маркетинг 36:00 - Про маркетинг демо 39:45 - Как собирали фидбек от игроков? 42:04 - Про взаимодействие с Wholesome Games 50:35 - Как работать с Реддитом? 55:02 - Что не работает в твиттере? 57:36 - Какая площадка оказалась эффективнее всего? 1:00:49 - Про фестивали 1:07:55 - Как выбрали издателя? 1:12:03 - Супер полезная таблица для разработчиков в описании! 1:16:16 - Не жалеете, что подписались с издателем? 1:24:19 - Были ли на NextFest? 1:27:35 - Как проводили плейтесты? 1:34:52 - Какие у вас ожидания? 1:37:37 - Заключение 1:39:43 - Снова приглашаем гостей в подкаст! 1:41:34 - После титров!Табличка рассчета продаж: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1L11TR_TjW2Hua3EXrHIbUqp7IorOgFOc8M8tdTkQPzk/edit?usp=sharingSalary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!https://salary.cab/The Most Games с 2012 года специализируется на локализации и тестировании игр. Компания предлагает комплексные услуги по переводу и озвучиванию на практически любой язык, а также проводит всестороннее QA тестирование, и оказывает услуги портирования и сертификации для релиза на консолях. Некоторые проекты, над которыми работали ребята - Cyberpunk 2077, The Witcher 3, Project Zomboid, Goat Simulator 3, Crusader Kings III, Metaphor Re Fantazio, Train Valley и другие инди и ААА игры, включая множество проектов, о которых рассказывали гости подкаста.https://www.mostgames.org/Опрос для слушателей подкаста: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfOX_2tqEhLoqXmMNHMRA761aukexrWmUNOgLFFIJqvhpzC9g/viewformYouTube | Телеграм канал | Twitter
Всем привет! У нас снова ламповый выпуск на двоих! На этот раз поговорим про нейросети в разработке и ближайшее будущее, про издателей и питчи, про проверку гипотез. А еще в подкаст возвращается легендарная рубрика вангования и мы запускаем новый опрос нашей аудитории (ссылка снизу). Так что заваривайте чайник весеннего молочного улуна и прихватите имбирное печенье! Будет интересно! Содержание:00:00 - Приветствие! 01:06 - The Most Games - локализация и тестирование игр! 02:01 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 02:35 - Во что играли в последнее время? 04:02 - Нейросети заполонили Литрес 07:58 - AI-тэги в Steam 09:50 - Все программисты используют AI? 12:33 - AI и юристы 17:36 - Поколение детей с AI 21:28 - AI-работник за 2000$ 25:25 - Цена научного прогресса 32:11 - Будущие ценности в интернете 34:52 - Не делать игры? 48:09 - Иметь вторую работу - полезно 52:16 - Высокие требования к играм 58:05 - Полезно быть неловким 1:01:46 - Работа издателей стала тяжелее 1:04:24 - Видеоконтент или скриншоты? 1:18:06 - Рубрика Джесси Шелла! 1:29:27 - Рубрика Вангования! Sugardew Island 1:43:22 - Заключение 1:47:44 - После титров!Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!https://salary.cab/The Most Games с 2012 года специализируется на локализации и тестировании игр. Компания предлагает комплексные услуги по переводу и озвучиванию на практически любой язык, а также проводит всестороннее QA тестирование, и оказывает услуги портирования и сертификации для релиза на консолях. Некоторые проекты, над которыми работали ребята - Cyberpunk 2077, The Witcher 3, Project Zomboid, Goat Simulator 3, Crusader Kings III, Metaphor Re Fantazio, Train Valley и другие инди и ААА игры, включая множество проектов, о которых рассказывали гости подкаста.https://www.mostgames.org/Небольшой опрос для слушателей подкаста: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfOX_2tqEhLoqXmMNHMRA761aukexrWmUNOgLFFIJqvhpzC9g/viewformYouTube | Телеграм канал | Twitter
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Слава Королев - разработчик игры Monterona про расслабляющее строительство милых итальянских деревушек. Это настоящий инди соло проект в свободное от работы время, и первая игра Славы вообще. При этом в наличии уже 40К вишлистов и цифра эта продолжает расти! В этом выпуске есть все что вы любите: разработка в одного по вечерам, переговоры с издателями, тиктоки, фестивали, плейтесты и планы на релиз! Заваривайте себе весенний черный чай со свежими ягодами и мятой и прихватите бискотти с миндалем!Содержание:00:00 - Приветствие! 00:53 - Salary.cab — простой расчет с заграничными фрилансерами! 01:21 - The Most Games — локализация и тестирование игр! 02:37 - Во что играли в последнее время? 15:20 - Новая система NextFest в Steam 32:43 - Как урбанистика повлияла на игру? 36:55 - Какой у тебя был опыт разработки? 40:33 - Не тяжело ли делать игру одному? 43:13 - Как собрал так много вишлистов? 56:52 - Сколько сейчас вишлистов? 1:02:18 - Как понял, что пора выпускать демо? 1:09:16 - Насколько выпуск демо повлиял на игру? 1:11:01 - Какие дальнейшие шаги? 1:15:57 - Как дела с издателями? 1:21:35 - Как работал с тик-током? 1:31:56 - Будет ли Monterona на NextFest? 1:34:19 - Не боишься ли, что люди забыли про игру? 1:38:45 - После титров!Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!https://salary.cab/The Most Games с 2012 года специализируется на локализации и тестировании игр. Компания предлагает комплексные услуги по переводу и озвучиванию на практически любой язык, а также проводит всестороннее QA тестирование, и оказывает услуги портирования и сертификации для релиза на консолях. Некоторые проекты, над которыми работали ребята - Cyberpunk 2077, The Witcher 3, Project Zomboid, Goat Simulator 3, Crusader Kings III, Metaphor Re Fantazio, Train Valley и другие инди и ААА игры, включая множество проектов, о которых рассказывали гости подкаста.https://www.mostgames.org/YouTube | Телеграм канал | Twitter
Всем привет! У нас в гостях снова Олег Казаков и мы поговорим про Gedonia 2, релиз которой состоится уже в марте! Мы поговорим про сложности Open World мультиплеера на Unity, про рост команды и главные находки в геймдизайне сиквела. Заваривайте чай с ромашкой для успокоения нервов и прихватите шоколадные батончики! Поехали!Содержание:0:00 - Приветствие! 1:03 - Poki — идеальная платформа для HTML5 игр! 1:22 - Salary.cab — простой расчет с заграничными фрилансерами! 2:15 - Самые популярные комментарии к последнему выпуску. 17:00 - Первые 40 минут в Gedonia 2. 19:43 - Ожидание критики "Первая часть лучше" 20:56 - Про отличия Gedonia 1 и 2. 25:35 - Сколько человек в команде? 29:22 - Разработка мультиплеера. 40:29 - Как понял, что пора делать сиквел? 44:56 - Про увеличение команды. 49:27 - Сколько текста в игре? 53:25 - Сколько часов на прохождение? 54:13 - Ценообразование игры. 1:02:41 - Про систему прокачки в Gedonia. 1:08:55 - Как дела с маунтами? 1:10:59 - Насколько дороже стало работать с графикой? 1:12:25 - Проводил ли плейтесты перед релизом? 1:16:20 - Вишлисты больше не работают? 1:19:22 - Релизные окна AC и KDC2 1:29:04 - Рубрика Джесси Шелла! 1:36:43 - Стилизация vs. фотореализм 1:45:56 - Заключение 1:50:23 - После титров! Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!https://salary.cab/ YouTube | Телеграм канал | Twitter
loading
Comments (7)

Егор

он не требует конкретной ситуации в стране чудес света привет можешь

Aug 12th
Reply

Роман С

Ну наконец то, вы вернулись!

Oct 13th
Reply

Yuriy Antonov

тема подкастов начинается с 19 минуты. перематывайте ничего не потеряете )

Feb 12th
Reply

Михаил Шумеев

Первый выпуск который не дослушал до конца(((

Dec 8th
Reply

Yuriy Antonov

аж всё слиплось

Nov 9th
Reply

Ivan Gasenko

до сих пор вспоминаю, как захар опаздывал на утренние эфиры 🙂

Nov 8th
Reply

Artem Stepets

да не сложный ори... Онп стала лучше, чем первая часть. Нет там хардкора.

Sep 16th
Reply
loading