Саша Гудвин - Выпустил Selfloss и хайпанул с новой игрой
Description
Содержание:
Содержание:
00:00 Приветствие!
01:19 Salary. Cab!
01:49 Во что играли в последнее время?
22:03 Отличие Quite a Ride от Pacific Drive
31:36 Как сохранить интригу в игре?
39:34 Что случилось с Selfloss?
46:12 Прототип и трейлер Quite a Ride
53:38 Чем вдохновлялись?
01:01:38 Издатели не поняли игру?
01:12:29 Сколько будет разрабатываться игра?
01:18:28 Сколько человек в команде?
01:22:11 Справляетесь ли с объемом работы?
01:25:05 Выдуманный ли мир в Quite a Ride?
01:29:03 Как проходит рабочий процесс?
01:33:06 Как преподносишь идеи команде?
01:36:39 Хороним ИИ
01:55:56 Позитивный сценарий внедрения ИИ
02:06:48 Заключение!
02:08:57 После титров!
Quite a Ride на Steam - https://store.steampowered.com/app/3166050/Quite_a_Ride/
Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей.
Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!
YouTube | Телеграм канал | TwitterВсем привет! Сегодня у нас в гостях снова Саша Хорошавин. Поговорили про релиз Selfloss, про этап прототипирования, про новый проект Quite a Ride. Про переговоры с издателем и творческий процесс разработки, а бонусом обсудили нейросети и творческий импульс художника. Заваривайте себе душистый черный чай с чабрецом и прихватите карамельные печеньки! Поехали!




