ПодборкаБитовые маски: о системном программировании простыми словами
Битовые маски: о системном программировании простыми словами
Claim Ownership

Битовые маски: о системном программировании простыми словами

Автор: Елена Лепилкина и Антон Афанасьев

Подписка оформлена: 81Воспроизведенные: 924
поделиться

Описание

Системное программирование и разработка процессоров —  область довольно узкая. Но именно в ней работает множество отличных профессионалов, создавших продукты, которыми программисты пользуются ежедневно. Мы познакомим вас с этими экспертами, расскажем об актуальных задачах, которые решают в отрасли, и покажем варианты развития для системных программистов и тех, кто хочет ими стать. 


23 Episodes
Reverse
В 23 выпуске «Битовых масок» к Антону Афанасьеву и Елене Лепилкиной присоединилась Алина Галичина из группы модульной верификации YADRO. Алина получила высшее образование на кафедре волоконно-оптических систем связи и перешла в разработку и верификацию цифровых схем. Кроме того, у героини есть несколько патентов, связанных с реализацией алгоритмов цифровой обработки сигнала. С Алиной ведущие обсудили множество вопросов, связанных с разными типами верификации, погрузились в трассировку печатных плат и порассуждали об аппаратной разработке в принципе. Как обещали, прилагаем ссылки на публикации и патенты Алины.Видео на YouTube: https://youtu.be/1Syc3UQ4BWgВидео на Rutube: https://rutube.ru/video/457793032a3949795ad34d07204f41bc/Статья https://habr.com/ru/articles/588703/Тайм-коды: 00:05 - Тизер 01:05 - Представление Алины Галичиной 01:54 - Путь Алины в RTL-разработку. Источники знаний по RTL и верификации 07:43 - Связь цифровой обработки сигналов и FPGA 12:05 - В чем разница написания под FPGA и под ASIC 17:01 - Симуляторы для FPGA: зачем они нужны, какие ограничения имеют 22:54 - Трассировка печатных плат и цена ошибки на этом этапе 29:14 - Искусственный интеллект в САПР 33:23 - Какие существуют виды верификации 38:18 - Инструменты для функциональной и формальной верификации 42:01 - На каких этапах лучше использовать функциональную, а на каких — формальную верификацию 47:39 - Полное функциональной покрытие: насколько оно реализуемо 52:54 - UVM-методология и новые фреймворки для верификации 56:31 - Нужна ли функциональная верификация для маленьких блоков 1:00:36 - Влияние архитектуры процессора на его верификацию 1:05:25 - Случайные тесты в верификации 1:06:48 - Специфика верификации Wi-Fi-чипов 1:11:21 - Дополнительные задачи в процессе верификации 1:13:17 - Разница в верификации аналоговых и аналогово-цифровых схем 1:16:03 - Дороговизна верификации аналогово-цифровых схем 1:17:50 - Автоматизация для верификаторов 1:25:05 - Чем должна заканчиваться работа верификатора 1:29:27 - Методологии автоматизации в верификации 1:33:38 - Как упростить анализ верификационных тестов в RTL 1:36:58 - Консервативность и мотивация в разработке «железа» по сравнению с разработкой ПО 1:40:01 - Оптимизация рабочих процессов в верификации 1:47:25 - Создание тестового окружения с нуля 1:49:49 - Проблемы при автоматизации верификационных тестов 1:52:25 - Open-source в RTL и верификации 1:54:38 - Заключение#RTL #FPGA #верификация
Гостем 22 выпуска подкаста «Битовые маски» стал Сергей Пушкарёв — руководитель отдела разработки BIOS в YADRO. Сергей начал работу с BIOS и UEFI ещё в университете и может очень много рассказать об этой области. С Еленой Лепилкиной и Антоном Афанасьевым наш герой во всех подробностях разобрал, что происходит на самом низком уровне софта после того, как пользователь нажимает кнопку включения компьютера. Параллельно осветил разные подходы и типичные проблемы разработки в своей сфере, тонкости взаимодействия драйверов, а также разницу между BIOS и UEFI. А напоследок ответил, к чему приводят баги в BIOS и как стараются их избежать, если цена ошибки слишком высока.Видео на YouTube: https://youtu.be/W2Ekb4cYyu4?si=5f48Q_I0EPNPR0oCВидео на Rutube: https://rutube.ru/video/195cd63bef2d862bdbeb39daabc461cb/?r=wd&p=JPSKHjFN3o9HGlK5Ipi72A0:00 - Тизер 1:12 - Представление Сергея Пушкарева 2:11 - Карьерный путь Сергея 4:50 - История развития BIOS и UEFI и разница между ними 11:28 - Достоинства UEFI 14:14 - Стадии работы UEFI 15:09 - Что работает до UEFI 18:25 - Стадия SEC и режим Cache-Is-RAM 22:58 - Стадия PEI 27:54 - Переход в 64-битный режим 28:42 - PE-файлы,Terse Executable и вопросы производительности 30:46 - DXE стадия и запуск драйверов 33:02 - Протоколы для взаимодействия драйверов 37:58 - Эволюция спецификации: новые архитектуры, Device path для нового железа 40:31 - Загрузка ноутбука через Wi-Fi, разница драйверов Linux и UEFI 42:58 - Работа разработчиков BIOS 44:06 - Баги в UEFI 46:45 - Разработка UEFI под новую платформу 50:38 - Взаимодействие BIOS с BMC, Redfish 53:22 - Разработка драйвера на EDK2 59:55 - Нужен ли ассемблер разработчику BIOS 1:04:13 - Как поменялся процесс загрузки с приходом UEFI 1:05:51 - Взаимодействие BIOS и операционной системы 1:07:20 - Как UEFI работает на ARM 1:11:29 - VFR - DSL-язык для описания меню 1:14:23 - Активное использование Open-Source 1:16:22 - Рынок компаний разработчиков UEFI 1:20:33 - Разработка UEFI для системы, которой нет в железе 1:21:37 - Баги в релизах и процесс тестирования 1:25:59 - Дальнейшее развитие BIOS: ускорение работы, драйверы на Rust 1:35:07 - Заключение #UEFI #BIOS #драйвер #x86
В 21-м выпуске подкаста «Битовые маски» к Антону Афанасьеву присоединились сразу два гостя из YADRO. Валентин Петров — главный архитектор отдела исследований производительности и моделирования архитектур, ранее разрабатывал суперкомпьютеры в Mellanox и Nvidia. Евгений Бесчастнов — эксперт группы разработки симуляторов и моделей производительности, до этого занимался симуляторами ядер процессоров в Synopsys. Главной темой выпуска стали симуляторы процессорных архитектур. Наши герои обсудили, что представляют собой и чем различаются симуляторы и эмуляторы, связанные с ними проблемы и их решения. Отдельно рассмотрели саму разработку симуляторов, сценарии их использования и, основываясь на своем опыте, вывели три компонента успеха в разработке симуляторов процессорных архитектур. В завершение выпуска Валентин и Евгений оценили, какие качества наиболее важны для специалистов в их сфере, а также где можно научиться разработке симуляторов процессорных архитектур.Видео на YouTube: https://youtu.be/4rgJuQNpINIВидео на Rutube: https://rutube.ru/video/dd89e58319604e6de760ef208304178f/00:00:00 — Тизер 00:00:44 — Представление Валентина и Евгения 00:01:45 — Карьерный путь Валентина 00:03:24 — Карьерный путь Евгения 00:07:58 — В чем разница симулятора и эмулятора 00:11:13 — Классификация симуляторов 00:16:41 — Скорость работы симуляторов и способы ее увеличить 00:21:08 — Пользователи симуляторов 00:22:52 — Процесс разработки симулятора и связь с разработкой процессора 00:25:48 — Насколько быстрее разработать симулятор, чем железо 00:33:46 — Какой софт можно запустить на симуляторах и в каких режимах 00:36:54 — Необходимые знания и фреймворки для создания симуляторов 00:44:44 — Баги в симуляторах и их причины 00:54:50 — SystemC 01:00:02 — Самые сложные аспекты для симуляции 01:06:04 — Использование AI в разработке симуляторов 01:09:14 — Что нужно знать для разработки симуляторов 01:14:50 — Заключение
В юбилейном, 20-м выпуске подкаста «Битовые маски» мы решили затронуть новую для себя сферу высоких технологий. На этот раз к ведущим присоединился Василий Рамаданов, один из разработчиков базовой станции YADRO. Василий успел поработать во многих компаниях, в том числе «Океанприбор» и Pelengator, Luxoft и Nokia, а сейчас также выступает на конференциях по C++. С Василием мы обсудили профессию инженера в телекоме, разобрали первые два уровня модели OSI, особенности DSP-процессоров, а также специфику тестирования и других рабочих процессов. Наш гость рассказал про использование стандартов индустрии, объяснил, почему код для радиоаппаратуры все еще пишут на C++, а не на других высокоуровневых языках. Не осталась без внимания и преподавательская работа: Василий рассказал о предмете, который преподаёт в СПбГЭТУ «ЛЭТИ», и о том, достаточна ли вообще вузовская программа для будущих телеком-специалистов. Видеоверсия выпуска: https://youtu.be/9es958WfSOE 0:00 - Тизер 0:49 - Представление Василия 2:13 - Работа в аналоговой схемотехнике 5:04 - Переход в цифровую обработку сигналов и работа с радиолокаторами 10:38 - DSP-процессоры и их отличие от CPU 14:22 - Зачем писать высокоэффективный код в телекоме 16:58 - Роль FPGA в программно-аппаратных комплексах 21:08 - Выбор конфигурации архитектором 23:30 - Устройство базовой станции 27:15 - Модель OSI и уровни L1-L3 в базовой станции 33:40 - Задачи радиомодуля 36:20 - Real-time в телекоме 42:03 - Дополнительное ПО для разработки базовой станции 47:09 - Оптимизации алгоритмов для базовых станций 57:35 - Тестирование и профилирование базовой станции 1:08:43 - Критерии качества базовой станции 1:13:21 - Отличия шумов и искажений 1:15:54 - Разработка новой базовой станции с использованием другой аппаратуры 1:21:24 - Высшее образование в сфере телеком 1:29:04 - Анонс конференции: https://sysconf.pro/
В 19 выпуске к ведущим подкаста «Битовые маски» присоединился Антон Бондарев, создатель и активный разработчик Embox — свободной кросс-платформенной RTOS для встроенных систем. Руководствуясь богатым опытом разработки собственной операционной системы, Антон проанализировал использование Linux для встроенных систем и описал сферы, где другие операционные системы (в том числе Embox) выглядят предпочтительнее. Мы обсудили нюансы поддержку разных архитектур в ОС, проблемы портирования драйверов, порассуждали о том, насколько Linux и другие ОС могут быть настоящими real-time ОС и насколько каждая из них POSIX-совместимая. Наконец, обсудили развитие студентов в сфере системного программирования — в том числе на примере самого́ Антона, начинавшего проект Embox еще в аспирантуре матмеха СПбГУ. Видеоверсия выпуска на YouTube: https://youtu.be/1LUFhkkKNnkВидеоверсия выпуска на Rutube: https://rutube.ru/video/d65d6dfb18a095e59d17b0501beb8dbb/Embox: https://github.com/embox/embox Упомянутые статьи на Хабре: https://habr.com/ru/articles/844288/ и https://habr.com/ru/articles/777302/ ✅Подписывайтесь на Telegram-канал подкаста: https://t.me/+bx50QfUlw4pkZDEy🔹Станьте частью команды YADRO! https://careers.yadro.com0:00 - Тизер 0:50 - Представление Антона Бондарева 1:54 - Начало карьеры 4:17 - Причина создания Embox 4:55 - Развитие Linux для embedded и real-time систем 9:38 - Проблемы Linux, которые не позволяют его использовать в некоторых проектах 14:08 - Особенности Embox 22:52 - DSL язык для конфигурирования ОС 29:01 - Разработка драйверов и прикладных программ для Embox 38:55 - Поддержка Tcl в Embox и верификация на ПЛИС 42:24 - Внутреннее устройство Embox и тестирование ОС 49:08 - Конкуренты среди RTOS 51:24 - POSIX-совместимость 56:49 - Embox — ОС реального времени? 58:14 - Поддержка процессорных архитектур в Embox 1:01:55 - Портирование на RISC-V 1:14:22 - Активная работа со студентами 1:25:03 - Заключение
Гость 18 выпуска подкаста — Юрий Панчул, человек, знакомый большинству людей, занимающихся дизайном процессоров, один из основателей и создателей программы Школы синтеза цифровых схем. В портфолио Юрия — работа в MIPS Technologies, Juniper Networks, а также собственный стартап C Level Design. Сейчас он разрабатывает GPU в Samsung Advanced Computing Lab. В беседе с ведущими Юрий рассказал о своем профессиональном пути начиная с физико-математической школы, об участии во многих интереснейших проектах отрасли. Параллельно мы узнали, как в принципе развивался дизайн процессоров и как он в действительности организован с точки зрения бизнеса. От самой индустрии мы перешли к обучению специалистов: Юрий сравнил подходы в разных странах и дал советы о том, как нужно развиваться студентам, чтобы сразу попасть в штат крупнейших мировых производителей. И наконец — как эти требования учитываются в программе Школы синтеза цифровых схем.Видеоверсия на YouTube: https://youtu.be/ENLD3MnVYqkВидеоверсия на Rutube: https://rutube.ru/video/911232a579f00664771e3df49ad9a16b/0:00 - Тизер 0:57 - Представление Юрия Панчула 2:19 - Путь Юрия в отрасль: от разработчика компилятора до дизайнера процессоров 9:23 - Чем проектирование процессоров отличается от разработки ПО 15:22 - История развития подходов к проектированию аппаратуры 24:03 - High-level синтез: идеи, подходы и проблемы 36:01 - Какие подходы к проектированию могут повысить производительность труда дизайнеров в будущем 43:23 - Монополия 3-х компаний, создающих инструменты для проектирования процессоров 52:24 - Развитие open-source инструментов для проектирования 58:35 - Как происходит разработка чипов: процесс, роли и задачи 1:18:22 - Подходы для обеспечения качества процессоров 1:23:10 - Баги с арифметикой чисел с плавающей точкой 1:25:41 - Post-silicon debug 1:30:23 - Проблемы в образовании дизайнеров процессоров 1:35:22 - Перевод книги Д.Харриса и С.Харрис «Цифровая схемотехника и архитектура компьютера»1:39:02 - Проблемы в вузовских программах по всему миру 1:41:44 - Какие практические задания нужно давать студентам 1:52:00 - Советы от Юрия начинающим дизайнерам 1:58:16 - Заключение
В этом выпуске мы побеседовали с Николаем Иготти — разработчиком с опытом сразу во многих сферах системного программирования. Николай разрабатывал виртуальные машины (Java HotSpot), компиляторы (Kotlin/Native), гипервизоры (VirtualBox). Также в портфолио нашего гостя — браузеры Firefox, Chrome и высокопроизводительные системы хранения. Николай рассказал о преемственности виртуальных машин, различных моделях памяти, дизайне современных языков программирования и их subsetting'e. Порассуждал с ведущими о проблемах существующих компиляторов, о системном программировании и его развитии. Также Николай раскрыл уникальности виртуальной машины V8, преимущества TypeScript в ракурсе метапрограммирования и особенности WASM.Эти и многие другие темы — в 17-м эпизоде подкаста. Бонус — разбор того, что не давало запустить VirtualBox c MacOS на архитектуре x86.Упомянутая конференция по системному программированию: https://sysconf.pro/Видеоверсия выпуска на YouTube: https://youtu.be/6eW6Jvs7lfUВидеоверсия выпуска на Rutube: https://rutube.ru/video/487aa879a208d021081bc03513e6adf0/✅Подписывайтесь на Telegram-канал подкаста: https://t.me/+-VUGCsSM9Do3MTQy🔹Станьте частью команды YADRO! https://careers.yadro.com0:00 — Тизер 0:48 — Представление Николая Иготти 1:24 — Карьерный путь Николая 6:16 — HotSpot, V8, Dart VM: преемственность и отличия виртуальных машин 9:23 — Модели памяти и сложности управления памятью для конкурентного кода 12:24 — Связь VM и процессора 19:35 — Нативная компиляция 27:09 — Гипервизоры / работа в VirtualBox 37:21 — Особенности системного программирования и отличия от прикладного 44:15 — Чему нужно учить будущих системных программистов 47:34 — Система типов и спекулятивная типизация в V8 51:51 — Есть ли место R&D в современном системном программировании 1:10:02 — Интероперабельность разных языков 1:15:30 — Проблемы при создании нового языка 1:17:45 — Интересные компиляторные задачи 1:22:26 — Почему создание современных UI-фреймворков - это компиляторная задача 1:25:13 — Проблемы большинства современных компиляторов 1:34:01 — Subsetting языков программирования 1:39:49 — Разница западных и восточных IT-компаний 1:48:51 — Стоит ли преподавать системное ПО на курсах вне ВУЗа 1:53:50 — Заключение 1:55:42 — Анонс конференции sysconf 
В этом выпуске мы продолжим погружаться в тему системного программирования и познакомим вас с Дмитрием Точанским — инженером с опытом работы более 20 лет в сферах системного и embedded-программирования. Дмитрий пришел в системное программирование из системного администрирования, куда его привела любовь к Linux. А свой первый дистрибутив этой ОС Дмитрий получил еще в начале 2000-х чуть ли не из-под полы. Как устроены системы цифровой обработки сигналов и какие аппаратные и программные решения там используются? Стоит ли использовать Linux в качестве real-time операционной системы? Какие проблемы есть при портировании Linux на RISC-V? Почему в ядре Linux еще не перешли на Rust и неизбежен ли уход с C? Какая архитектура ОС лучше: микроядерная или монолитная? Эти и другие темы в 16-м выпуске обсудят с Дмитрием ведущие подкаста. Бонус для слушателей — рассказ о том, как охотились за пиратскими радиостанциями! 👉 30 октября на YADRO x SPbLUG Linux Kernel Meetup Дмитрий Точанский выступит с докладом о создании собственного модуля Memory Extender. Открыта запись на онлайн- и очное участие, присоединяйтесь: https://engineer.yadro.com/kernel-meetup-1/?utm_source=audiostream&utm_medium=referral&utm_campaign=bitmask_01102024 Видеоверсия выпуска: https://youtu.be/xCIJvf0879A✅Подписывайтесь на Telegram-канал подкаста: https://t.me/+bx50QfUlw4pkZDEy 🔹Станьте частью команды YADRO! https://careers.yadro.com0:00 — Тизер 0:40 — Представление Дмитрия Точанского 1:44 — Как Дмитрий пришел в системное программирование 4:00 — Работа в разработке встраиваемых систем и ЦОС 8:14 — DSP-процессора и работа с ними 14:32 — Работа с ПЛИС и "плисоводами" 16:20 — hal и операционные системы на DSP-процессорах 20:44 — Поддержка real-time в RTOS 24:49 — Использование Linux в real-time системах 30:45 — Contiguous Memory Allocator 32:54 — Гибкость Linux 35:11 — Монолитность и модульность ядра Linux 40:50 — Какая архитектура лучше: монолитная или микроядерная? 43:47 — DPDK как решение проблем с производительностью 47:13 — Портирование Linux на RISC-V SoC 48:54 — iommu 52:00 — Современные драйверы для Linux 55:48 — Проблема со стандартами 57:47 — Проблемы с iommu в RISC-V 59:26 — Множество fork-ов Linux 1:06:07 — Уровень поддержки микроархитектурных особенностей в Linux 1:09:15 — Патчи в upstream Linux 1:12:52 — Rust в ядре Linux 1:18:06 — Конкуренция других ОС с Linux 1:22:27 — Не умрет ли Linux 1:24:21 — Возможный сценарий распространения Rust в Linux 1:27:42 — Анонс Linux Kernel Meetup и доклада Дмитрия 1:29:20 — Заключение
В гостях у «Битовых масок» — Андрей Карпов и Юрий Минаев из PVS-Studio. Андрей более 15 лет занимается статическим анализом кода, изучает качество программного обеспечения и пишет статьи и книги о программировании на С++. Юрий, архитектор C++ анализатора PVS-Studio, глубинно дописывает и переписывает парсер и прочие внутренности C++ анализатора.В новом выпуске инженеры рассказывают о том, с чего начиналась разработка статического анализатора PVS-Studio и как работает команда сегодня. Как устроен статический анализ и в чем главные отличия от линтера и фронтенда компилятора? Почему PVS-Studio не использует LLVM? Для каких диагностик важен Data-Flow анализ и насколько тяжело пока обходиться без CFG? Что нужно знать и уметь, чтобы попасть на работу в PVS-Studio? Что регулирует ГОСТ на статический анализ и правда ли он помогает в построении процессов? Разбираемся в этих вопросах в пятнадцатом выпуске «Битовых масок». Видеоверсия выпуска на YouTube: https://youtu.be/fYWW5HRn9aY✅Подписывайтесь на Telegram-канал подкаста: https://t.me/+bx50QfUlw4pkZDEy 🔹Станьте частью команды YADRO! https://careers.yadro.com0:00 — Тизер 1:08 — Представление Андрея и Юрия 2:28 — Знакомство с программированием 6:50 — Поиск кадров в Туле 18:12 — С чего началась работа PVS-Studio 22:08 — Как Юрий пришел в разработку статических анализаторов 23:33 — Конкуренты PVS-Studio 25:15 — Статистический анализ 26:45 — Сравнение с clang-tidy 27:44 — Почему не используется LLVM 29:31 — Любимые и нелюбимые компиляторы 32:02 — Еще причины не использовать LLVM 33:44 — Ошибки в компиляторах 35:10 — Как компиляторы уменьшают количество ошибок 36:36 — Проблема с лямбда-функцией 37:48 — Стоит ли проверять все варианты компиляторов 39:59 — Разница между компилятором и статическим анализатором 41:13 — Этапы статического анализа и дополнительная метаинформация 47:53 — Перенос диагностик из статического анализа в компиляторы 51:06 — Сравнение с другими статическими анализаторами 54:31 — Внутреннее устройство PVS-Studio и самые сложные части 1:05:17 — Что можно улучшить в C++ и почему PVS-Studio написан на C++ 1:08:51 — Диагностики в PVS-Studio 1:13:53 — Межпроцедурный и межмодульный анализы 1:15:22 — Data-Flow анализ 1:24:12 — ГОСТ на статический анализ кода 1:29:59 — Undefined behavior 1:34:52 — Появятся ли новые ошибки при обновлении компилятора 1:36:46 — Статический анализ для встраиваемого ПО 1:40:48 — Работа со сторонними библиотеками 1:45:05 — Диагностики для оптимизации кода 1:51:51 — Диагностики, специфичные для архитектуры 1:52:55 — Удаленные диагностики 1:54:06 — Планы на будущее PVS-Studio 1:55:28 — Заключение
Продолжаем знакомить вас с профессионалами в области низкоуровневого программирования. Гость нового выпуска — Пётр Советов, разработчик компиляторов для спецпроцессоров, специалист в сфере технологий компиляции и синтеза программ, преподаватель РТУ МИРЭА и известный докладчик профильных конференций. В этом выпуске Антон Афанасьев обсуждает с гостем предметно-ориентированные языки, проектирование специализированных ускорителей и компиляторов, а также возможную пользу от изучения истории алгоритмов. Когда требуется новый предметно-ориентированный язык и компилятор для него? Есть ли в России сильные курсы по разработке компиляторов? Чем инженеру полезно знание экзотических языков? Почему наступает золотой век специализированной архитектуры? Есть ли практическая польза в изучении исследований прошлых лет? Ответы на эти и другие вопросы ждут вас в четырнадцатом выпуске подкаста. Видеоверсия выпуска: https://youtu.be/UHFSEsiMVjY✅Подписывайтесь на Telegram-канал подкаста: https://t.me/+bx50QfUlw4pkZDEy 🔹Станьте частью команды YADRO! https://careers.yadro.com0:00 — Тизер 0:49 — Представление гостя 3:01 — Как Пётр начал программировать или игра в Basic 7:40 — Язык программирования Forth 12:08 — DSL-языки 22:11 — Учеба в университете 25:05 — Как писать на Forth 29:16 — Карьерный путь и задачи 45:30 — Этап стартапов 54:33 — Работа в вузе 1:01:44 — Компиляторные курсы в России 1:07:39 — Экзотические языки 1:10:42 — Что показывать студентам 1:11:41 — Точки притяжения системного программирования в России 1:13:40 — Будущее языков программирования 1:17:03 — Спецпроцессоры и важность codesign 1:25:00 — Расширяемость RISC-V и стандартизация 1:29:32 — Почему наступает золотой век специализированной архитектуры 1:32:00 — Программируемость ускорителей 1:36:57 — Инструменты для быстрой разработки компиляторов 1:49:21 — Супероптимизация 1:52:08 — История советской компиляторной школы 2:00:07 — Заключение
В гостях у «Битовых масок» — Игорь Астахов, инженер-программист, который разрабатывает высокопроизводительные библиотеки и занимается низкоуровневыми оптимизациями уже 25 лет. Он начал строить карьеру во времена, когда компьютеры были размером со шкаф, и стал сотрудником Intel в конце 90-х годов. Сейчас Игорь занимается оптимизацией реализаций различных DSP-алгоритмов в YADRO. Ведущие подкаста поговорили с ним о том, как писали машинный код три десятилетия назад, об особенностях высокоэффективного кода, векторизации и акселераторах. Правда ли раньше писали и дебажили код на бумажке? До сих пор ли пишут на ассемблере для получения наилучшей производительности? Почему Intel Itanium — идеальный процессор? Как работают над переносом библиотеки на архитектуру, которая еще не появилась? Сможет ли AI создать высокопроизводительный код? Обсуждение этих и других вопросов ждет вас в тринадцатом выпуске «Битовых масок». Видеоверсия выпуска: https://youtu.be/QFgfIisuybg Упомянутый доклад Валерии Пузиковой «Матричные расширения RISC-V»: https://www.youtube.com/watch?v=3p89pE3CA78Подписывайтесь на Telegram-канал подкаста: https://t.me/+bx50QfUlw4pkZDEyСтаньте частью команды YADRO! https://careers.yadro.com00:00:00 — Тизер 00:00:38 — Представление Игоря Астахова 00:01:31 — Как программировали в 80–90-е 00:12:03 — Появление первого офиса Intel в России 00:13:51 — Разработка высокопроизводительной библиотеки в Intel 00:19:26 — Почему Itanium — идеальный процессор? 00:25:53 — Идеальный код с точки зрения разработчика низкоуровневых оптимизаций 00:30:52 — Переход с ассемблера на интринсики 00:33:37 — Оптимизация самых популярных функций 00:37:31 — Измерение производительности низкоуровневых оптимизаций 00:41:55 — Performance-проблема на микроархитектурном уровне 00:48:28 — Взаимодействие с разработчиками процессоров 00:52:23 — Влияние руководителей на путь Intel 00:55:13 — Возможна ли реализация на С без интринсиков для низкоуровневых оптимизаций 00:59:16 — Методология разработки высокопроизводительных функций 01:09:33 — Работа с акселераторами 01:14:18 — Векторизация — основной способ оптимизации 01:16:55 — Может, надо такую библиотеку писать на C++? 01:18:59 — Какой тулинг используют 01:20:45 — Насколько перспективны новые технологии ИИ 01:23:05 — Заключение
Новый гость подкаста «Битовые маски» — Иван Углянский, известный разработчик JVM, член программного комитета Java-конференции SnowOne и один из создателей профиля «Системное программирование» в НГУ. Он соприкоснулся с процессом разработки компиляторов и рантаймов еще в старших классах школы, а после продолжал заниматься этим направлением в компании Excelsior. Елена Лепилкина обсудила с Иваном не только рантаймы, но и интероперабельность, новые Java-проекты Valhalla, Panama и Loom, а также высшее образование в области системного программирования. Что входит в состав рантайма, кроме garbage collector? В чем особенности кода, который пишут рантайм-инженеры, и логов, которые они оставляют? На каких языках можно писать рантаймы? Чем нового и интересного принесут мега-проекты Panama, Loom и Valhalla? В чем проблемы интероперабельности через JNI? Что такое «техника кротов»? Ответы на эти и другие вопросы вы узнаете из двенадцатого эпизода подкаста. Видеоверсия выпуска: https://youtu.be/kABHXttUOb4 00:00 — Тизер01:01 — Представление Ивана Углянского 01:58 — Начало карьеры Ивана 10:14 — Excelsior JET 13:28 — Как соблюсти спецификацию Java в AOT-компиляторе 17:21 — GraalVM 20:00 — Производительность AOT и JIT, как конкурировать с HotSpot 25:40 — Что входит в состав Runtime 27:30 — Как работает Java-профилировщик 32:36 — Баги в Runtime и как их дебажить 41:46 — Какие типы Garbage Collector'ов существуют 44:54 — Консервативные и точные GC: можно ли прикрутить GC к С++? 49:31 — Ситуация, где консервативный GC плох в Java 51:41 — Еще один интересный баг, или Как напугать клиента 56:45 — На каких языках можно писать рантаймы 1:04:45 — Интероперабельность в Java, механизм JNI и существующие проблемы 1:16:10 — Мегапроект Panama и интероперабельность с C++ 1:22:29 — Был ли у Java период застоя? Проблема с Java 9 1:28:32 — Обратная совместимость Java: плюсы и минусы 1:31:28 — Существующие проблемы с системой типов, проект Valhalla 1:37:14 — Проект Loom и как реализованы виртуальные потоки в Java 1:49:17 — Проектная модель Java 1:53:19 — Кто такой системный программист? 2:00:17 — Как появился профиль «Системное программирование» в НГУ 2:04:42 — Чему и как учат на «Системном программировании» 2:08:54 — А нужно ли много системных программистов 2:13:21 — Взаимодействие с вузом и организационная работа 2:19:52 — Зачем курс по Python на профиле «Системное программирование» 2:22:09 — Что хочется улучшить 2:27:31 — Заключение ✅ Подписывайтесь на Telegram-канал «Битовых масок»: https://t.me/+bx50QfUlw4pkZDEy
В гостях у «Битовых масок» — Алексей Бродкин из Synopsys. Он работает в компании уже 16 лет и сейчас руководит инженерами, которые разрабатывают Linux и операционные системы реального времени. Поговорим с гостем об особенностях ОС и их поддержки для разных процессоров и архитектур. А еще обсудим на примере ARC-V, зачем большому вендору вкладываться в создание процессорного семейства, которое будет использовать набор команд открытой архитектуры RISC-V. Почему вероятность появления новой большой и полноценной операционной системы очень мала? Что представляет из себя уровень аппаратных абстракций в ОС? Можно ли начинать разработку операционной системы до появления микросхемы в кремнии? Как взаимосвязаны прерывания, их обработчики и планировщик задач? Ответы на эти и другие вопросы — в одиннадцатом эпизоде «Битовых масок».Упомянутые полезные ссылки вы найдёте в описании к видеоверсии выпуска: https://youtu.be/e8CidbF_OiU00:00:00 — Тизер 00:01:31 — Вступление 00:01:50 — Представление Алексея 00:02:41 — Начало карьеры и текущая деятельность Алексея 00:07:00 — Микроконтроллер vs. микропроцессор 00:10:43 — ОС, над которыми работает команда Алексея 00:11:45 — Почему может появиться/не появиться еще одна ОС/RTOS 00:16:13 — Что такое ОС и зачем она нужна 00:20:41 — Создание драйверов 00:27:23 — Микроядерные ОС 00:32:40 — Уровень аппаратных абстракций: HAL и BSP 00:40:29 — Разница между полномасштабной ОС и RTOS 00:47:14 — Миграция фич из полномасштабных ОС в RTOS 00:57:41 — POSIX как механизм абстракции 01:01:16 — Дорастет ли Zephyr до полномасштабной ОС 01:05:59 — Управление проектом Zephyr RTOS 01:08:41 — Поддержка новой архитектуры в Linux 01:18:18 — Linux в гетерогенных системах 01:22:44 — Использование компонентов других производителей крупными производителями 01:26:11 — Обработка прерываний и планировщик задач в ОС 01:36:50 — Семейство ARC-V на базе RISC-V от Synopsys 01:50:03 — Заключение 01:50:41 — Благодарности✅ Подписывайтесь на Telegram-канал подкаста: https://t.me/+bx50QfUlw4pkZDEy 
В этом выпуске мы возвращаемся на уровень разработки аппаратного обеспечения. В гостях у «Битовых масок» — Алексей Ковалов, руководитель группы модульной верификации в YADRO, который в прошлом успел поработать как в стартапе, так и в глобальной корпорации. Он расскажет, как устроен процесс верификации аппаратуры, а также какие языки и методологии в нем применяют. Как инженеры принимают решение о том, что конкретный блок верифицирован? Нужно ли тестировать тестовое окружение? Какие особенности есть у языка SystemVerilog и можно ли писать TestBench на C++ или Python? Что такое «токсичные» интерфейсы? Является ли UVM серебряной пулей? Как выглядит рынок труда в hardware-разработке и как его особенности влияют на подходы к работе? Обсудим эти и другие связанные с верификацией вопросы в десятом эпизоде «Битовых масок». Видеоверсия выпуска: https://youtu.be/A3Y5gb4YIt4Подписывайтесь на Telegram-канал подкаста: https://t.me/+bx50QfUlw4pkZDEy 0:00:00 — Тизер 0:00:46 — Представление Алексея 0:01:55 — Как Алексей попал в верификацию 0:08:33 — Как часто выходят новые стандарты SystemVerilog 0:11:22 — В чем заключается верификация аппаратуры, ее виды и подходы 0:25:29 — Особенности работы в командах с legacy-кодом 0:29:16 — Как должен работать верификатор и какие задачи у верификаторов 0:33:25 — Нужно ли писать тесты на сам TestBench 0:35:10 — Помощь от верификаторов для воспроизведения и фикса багов 0:39:55 — Особенности и магические сущности несинтезируемой части языка SystemVerilog 0:50:07 — Может ли верификатор верифицировать любые аппаратные блоки 0:51:15 — «Токсичные» интерфейсы (CHI) 0:54:19 — Верификация на VHDL 0:56:08 — UVM 1:01:49 — Проблемы с готовыми VIP от различных вендоров 1:07:23 — Проблемы UVM 1:10:56 — Уникальные вещи в SystemVerilog 1:16:11 — Верификация на С++ 1:17:54 — Верификация на Python, cocotb 1:27:37 — Верификация на Chisel 1:29:47 — Особенности рынка труда в hardware-разработке 1:41:12 — Как проходят собеседования и их недостатки 1:58:15 — Заключение
Гость выпуска — инженер Дмитрий Рябцев, который начинал свою карьеру в команде Intel и больше 20 лет разрабатывал Intel VTune, инструмент анализа производительности программ для компьютеров на базе x86-процессоров. Дмитрий расскажет, как профилировщики устроены изнутри, а также даст подсказку, с чего стоит начинать профилирование различных систем. Почему профилировщиков сравнительно немного? Какими они бывают? Как устроена аппаратная поддержка профилирования? Что скрывается за аббревиатурой TMA? В чем заключается фундаментальная проблема инструментов для анализа производительности программ? Почему Intel VTune долгое время был платным? Ответы на эти и многие другие вопросы — в девятом эпизоде «Битовых масок». Смотреть видеоверсию выпуска: https://youtu.be/zIdySCwntXcКстати, у подкаста появился канал в Telegram. В нем мы будем публиковать анонсы новых выпусков, вместе с вами выбирать следующие темы для обсуждения и интересных гостей, а также делиться фотографиями и видео со съемок. Подписывайтесь по ссылке: https://t.me/+vCkZB-u3bgEyZDli 00:00:00 — Тизер выпуска 00:01:00 — Представление гостя 00:01:56 — Начало карьеры в Intel 00:04:44 — Зачем нужны профилировщики 00:08:14 — Типы профилировщиков и как они работают 00:12:01 — Профилировщики для нативных приложений и для систем с managed runtime 00:15:51 — Почему профилировщиков немного 00:16:52 — Почему Intel VTune был платным 00:19:15 — Фундаментальная проблема профилировщиков 00:22:19 — Влияние профилировщиков на результаты 00:26:20 — С чего начать профилирование сложной системы 00:28:44 — Особенности Intel VTune 00:31:03 — Аппаратная поддержка для профилирования 00:39:33 — Внутренние и внешние пользователи Intel VTune 00:42:17 — Top-down Microarchitecture Analysis Method 00:55:26 — Боятся ли вендоры реверс-инжиниринга 00:57:25 — Накладные расходы счетчиков 00:59:23 — Основные микроархитектурные bottlenecks 01:09:33 — Почему сложно сделать универсальный профилировщик для всех микроархитектур 01:13:58 — Верификация формул TMA для микроархитектуры 01:16:59 — Профилирование многопоточных приложений 01:23:44 — Заключение
Во второй части выпуска «Битовых масок» Константин Владимиров, инженер с 20-летним опытом разработки на C/C++, расскажет об особенностях разработки компиляторов для GPU. А также порассуждает о новых полезных вещах в стандартах C++ и объяснит, почему разработчикам компиляторов так важно знать стандарт. Чем отличаются CPU и GPU? В чем сложность гетерогенного программирования? Почему MLIR не применяется в графических компиляторах? Как использовать LLVM для GPU-компиляторов, несмотря на его недостатки для подобных архитектур? Когда мешает SSA? Почему наличие undefined behaviour — это хорошо? Что может быть включено в C++26? Ответы на эти и другие вопросы вы узнаете из второй части выпуска. Видеоверсия выпуска: https://youtu.be/_SIBiSR8rzM00:00:00 — Тизер второй части 00:01:00 — Отличия CPU и GPU 00:02:33 — Особенности компиляторов для GPU 00:04:31 — Сложности применения LLVM для GPU-компиляторов 00:06:43 — Spill’ы в шейдерах 00:10:45 — Сложность гетерогенного программирования 00:11:48 — Проблемы компиляторных инженеров 00:13:57 — Использование LLVM в GPU-компиляторах 00:19:27 — MLIR и возможность его применения 00:21:43 — Особенности языков для GPU 00:26:37 — Backend в GPU-компиляторах 00:27:12 — Интересный баг 00:32:56 — Стоит ли писать на ассемблере 00:34:19 — Почему важно знать стандарты C++ 00:36:40 — Ошибка в Linux 00:39:26 — Польза undefined behaviour 00:46:04 — Новшества в C++23 и C++26 00:56:07 — Участие в разработке стандартов C++ 01:01:30 — Заключение
В этом выпуске Константин Владимиров, занимавшийся разработкой компиляторов для CPU и GPU, расскажет о том достоинствах и недостатках GCC и LLVM. Константин опишет различные современные подходы к аллокации регистров, применяемых в компиляторах. А также поделится базовыми рекомендациями для пользователей компиляторов, желающих улучшить производительность своих программ с помощью компиляторов. Кроме того, мы обсудили животрепещущий вопрос об IT-образовании. Насколько больно переходить на новые версии компилятора? По каким причинам выбирают LLVM? Какие достоинства и недостатки GCC и LLVM? Какие методы решения задачи аллокации регистров существуют? Насколько этот этап влияет на скорость работы программы? Почему инженерам полезно идти преподавать в ВУЗы? Какие проблемы есть у современного высшего образования в сфере IT? Ответы на эти и другие вопросы вы узнаете из этого эпизода. Больше интересного обсудим с Константином во второй части выпуска, которая выйдет чуть позже. Видеоверсия выпуска: https://youtu.be/oXjS8mJk6VEСсылка на канал Константина: https://www.youtube.com/@tilir00:00:00 - Тизер 00:00:22 - В гостях Константин Владимиров 00:01:40 - Карьерный путь Константина 00:08:16 - Как Константин попал в сферу разработки компиляторов 00:10:05 - Процесс проектирования микроархитектуры 00:11:39 - Сравнение GCC и LLVM, преимущества и недостатки 00:15:47 - LLVM IR 00:16:41 - Все крупные системы должны быть переписаны на C++ 00:17:18 - Преимущества C 00:18:57 - Наследие, оставшееся от С, в GCC 00:20:19 - Ниши gcc и clang 00:22:26 - Отсутствие бинарной совместимости для LLVM IR 00:24:42 - Различные методы аллокации регистров в компиляторах 00:34:47 - Как аллокация регистров влияет на качество сгенерированного кода 00:36:15 - Рекомендации для пользователей компиляторов 00:37:02 - Архитектурные решения проблемы аллокации регистров 00:40:07 - Польза преподавательской деятельности 00:43:43 - Собеседования при найме 00:45:27 - Что полезно для развития специалиста 00:46:56 - Проблемы IT-кафедр 00:52:10 - Участие компаний в высшем образовании 00:55:27 - Новогоднее пожелание будущим инженерам от Константина
В этом выпуске Александр Разинков, работавший во множестве компаний в сфере разработки встраиваемых систем, расскажет о том, как происходит передача данных в беспроводных сетях. Александр объяснит алгоритм работы передачи данных, а также расскажет о задачах операционных систем. Что может привести к замедлению передачи данных по Wi-Fi? Какие ограничения скорости передачи данных существуют? Насколько устройства отстают от самых современных стандартов? Для чего нужны гетерогенные системы? В чем отличие Linux от RTOS? Можно ли написать ядро ОС на C++? Эти и многие другие вопросы обсудили в этом выпуске «Битовых масок».Смотреть видеоверсию выпуска: https://youtu.be/IfRLOYb00kw00:00:00 - Вступление 00:01:38 - Начало работы в сфере встраиваемого ПО 00:05:03 - Сетевые протоколы, стандарты, особенности и сферы применения 00:09:24 - Ограничения и возможности для развития существующих и появления новых стандартов 00:12:40 - Модуляция сигнала 00:13:40 - Алгоритм передачи данных в сети без коллизий 00:17:19 - Что может создавать помехи для работы сетей 00:21:03 - Multi-user MIMO 00:25:00 - Отставание устройств от стандартов и протоколов 00:28:30 - Internet of Things 00:29:56 - Отладка беспроводных сетевых протоколов 00:35:10 - Гетерогенные системы 00:40:32 - Необходимость знания алгоритмов и особенности работы 00:43:37 - Комбинация baremetal и linux в гетерогенных системах и взаимодействие между ядрами 00:47:08 - ARM big.LITTLE 00:50:03 - Операционные системы, планировщик, отличия RTOS 01:07:29 - Можно ли написать ядро ОС на C++ 01:11:17 - Заключение
В этом выпуске Никита Поляков, работавший в МЦСТ и Syntacore, позволит понять, как выглядит работа разработчика процессоров. Никита рассказал о различных специализациях, которые есть внутри профессии, какие тулы используются и на какие этапы делится разработка процессоров. В чем преимущества и недостатки архитектуры Эльбрус(VLIW) и RISC-V? Какие языки разработки аппаратуры бывают и в чем их отличие от языков программирования? Как происходит отладка? Как происходит синтез многоядерных процессоров? Нужно ли уметь обращаться с паяльником и осциллографом разработчику процессоров? Что вообще могут и в каком виде продавать компании, специализирующиеся на разработке аппаратуры? И многие другие вопросы обсудили в этом выпуске.00:00:00 - Тизер 00:00:52 - Представление гостя 00:02:17 - Как Никита стал разработчиком процессоров, учеба в МФТИ 00:05:33 - Начало работы в МЦСТ 00:06:45 - Различные специализации разработчиков процессоров 00:08:37 - Языки описания аппаратуры и инструменты для разработки процессоров 00:13:26 - Сходства Verilog и языков программирования 00:14:43 - Отличия Verilog и языков программирования 00:17:49 - Моделирование/верификация и синтез с помощью Verilog 00:20:50 - Автоматические и ручные оптимизации схемы во время синтеза 00:23:07 - Тулы симуляции и синтеза, этапы разработки 00:27:11 - Баги и процесс отладки 00:31:15 - Процесс синтеза больших устройств, синтез многоядерных процессоров 00:37:35 - Этап верификации аппаратуры 00:41:47 - Результирующие продукты, Soft IP 00:48:29 - Как справляться с багами в уже выпущенных модулях и процессорах 00:51:39 - Развитие языка Verilog и его стандарты 00:55:23 - Баги в тулах для разработки процессоров 00:58:26 - Chisel 01:04:25 - Архитектура Эльбрус 01:10:55 - Различия RISC-V и Эльбруса 01:22:17 - Где учиться разработке процессоров, что должен знать разработчик процессоров 01:25:46 - Связь между программированием и разработкой аппаратуры, миграция фич из ПО в аппаратуру 01:28:48 - Возможен ли переход в разработчики процессоров из другой специальности 01:35:42 - Нужны ли паяльник и осциллограф при работе 01:40:22 - Заключение
В этом выпуске Владимир Кемпик, имеющий опыт работы в Oracle, Azul и Syntacore, погрузил нас в мир JVM. Он рассказал об огромном разнообразии различных компиляторов и сборщиков мусора, применяемых в Java мире. Какие трюки для оптимизации кода может позволить себе JIT? Зачем нужны AOT-компиляторы? Какие альтернативные решения придумали JVM-инженеры, чтобы ужиться с запросами микросервисов? Как происходит поддержка новых архитектур в JVM? Почему бэкпорт поддержки RISC-V в JDK17 значимое событие?  00:00:00 - Тизер 00:00:47 - Представление гостя 00:01:41 - Работа в Oracle 00:03:21 - Работа в Azul и поддержка Apple M1 в JVM 00:08:53 - Базовые понятия: JRE, JDK, JVM 00:11:21 - Принцип "Write once, run everywhere" 00:12:49 - Мифы о Java 00:14:24 - Разнообразие сборщиков мусоров 00:16:42 - Баг с утечкой памяти 00:22:10 - Компиляторы и интерпретаторы в JVM 00:32:02 - Компиляторные оптимизации 00:38:24 - Компромисс между временем компиляции и эффективностью сгенерированного кода 00:40:49 - AOT-компиляторы в Java мире 00:42:24 - Альтернативные решения для быстрого старта микросервисов 00:45:52 - Чем компилировать C1 и С2 00:52:28 - Поддержка новой архитектуры в JVM 00:53:54 - Работа с разными версиями Java 00:56:20 - Поддержка RISC-V в JDK17 (LTS) 00:59:33 - Текущее состояние поддержки RISC-V в JVM 01:04:03 - Поддержка расширений RISC-V 01:08:19 - Поддержка runtime в самой архитектуре 01:14:22 - Учитываются ли особенности микроархитектуры процессора 01:16:48 - Перенос изменений в upstream JVM 01:18:57 - Заключение
loading
Комментарии